AsyncTask的用法
2016-07-21 13:58
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http://blog.csdn.net/yahohi/article/details/9031725
在Android中实现异步任务机制有两种方式,Handler和AsyncTask。
Handler模式需要为每一个任务创建一个新的线程,任务完成后通过Handler实例向UI线程发送消息,完成界面的更新,这种方式对于整个过程的控制比较精细,但也是有缺点的,例如代码相对臃肿,在多个任务同时执行时,不易对线程进行精确的控制。关于Handler的相关知识,前面也有所介绍,不清楚的朋友们可以参照一下。
为了简化操作,Android1.5提供了工具类android.os.AsyncTask,它使创建异步任务变得更加简单,不再需要编写任务线程和Handler实例即可完成相同的任务。
先来看看AsyncTask的定义:
[java] view
plain copy
print?
public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> {
三种泛型类型分别代表“启动任务执行的输入参数”、“后台任务执行的进度”、“后台计算结果的类型”。在特定场合下,并不是所有类型都被使用,如果没有被使用,可以用java.lang.Void类型代替。
一个异步任务的执行一般包括以下几个步骤:
1.execute(Params... params),执行一个异步任务,需要我们在代码中调用此方法,触发异步任务的执行。
2.onPreExecute(),在execute(Params... params)被调用后立即执行,一般用来在执行后台任务前对UI做一些标记。
3.doInBackground(Params... params),在onPreExecute()完成后立即执行,用于执行较为费时的操作,此方法将接收输入参数和返回计算结果。在执行过程中可以调用publishProgress(Progress... values)来更新进度信息。
4.onProgressUpdate(Progress... values),在调用publishProgress(Progress... values)时,此方法被执行,直接将进度信息更新到UI组件上。
5.onPostExecute(Result result),当后台操作结束时,此方法将会被调用,计算结果将做为参数传递到此方法中,直接将结果显示到UI组件上。
在使用的时候,有几点需要格外注意:
1.异步任务的实例必须在UI线程中创建。
2.execute(Params... params)方法必须在UI线程中调用。
3.不要手动调用onPreExecute(),doInBackground(Params... params),onProgressUpdate(Progress... values),onPostExecute(Result result)这几个方法。
4.不能在doInBackground(Params... params)中更改UI组件的信息。
5.一个任务实例只能执行一次,如果执行第二次将会抛出异常。
(以上内容转自:http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6532519)
为了对该方法有更为深入的认识,下面以一个例子来说明。
该例子要实现的是进度条倒计时的功能。时长30s,随着时间的减少,进度条逐渐缩短,同时文本框中的剩余时间也相对应减少。
[java] view
plain copy
print?
import android.os.AsyncTask;
import android.widget.ProgressBar;
import android.widget.TextView;
class TestAsyncTask extends AsyncTask<String, Integer, String>
{
FullscreenActivity activity;
TextView textView;
ProgressBar bar;
public TestAsyncTask(FullscreenActivity activity, TextView textView, ProgressBar bar ) {
this.activity = activity;
this.textView = textView;
this.bar = bar;
}
//TestAsyncTask被后台线程执行后,被UI线程被调用,一般用于初始化界面控件,如进度条
@Override
protected void onPreExecute() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onPreExecute();
}
//doInBackground执行完后由UI线程调用,用于更新界面操作
@Override
protected void onPostExecute(String result) {
// TODO Auto-generated method stub
//textView.setText(result);
super.onPostExecute(result);
}
//在PreExcute执行后被启动AysncTask的后台线程调用,将结果返回给UI线程
@Override
protected String doInBackground(String... params) {
// TODO Auto-generated method stub
bar.setMax(300);
int i = 30;
while(true)
{
publishProgress((int)i);
if(i == 0 ) break;
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
i--;
}
return null;
}
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
// TODO Auto-generated method stub
bar.setProgress(values[0]*10);
textView.setText("" + values[0] + " s");
super.onProgressUpdate(values);
}
}
在UI线程中:
[java] view
plain copy
print?
new TestAsyncTask(FullscreenActivity.this, textView, bar).execute("");
以上采用了AsyncTask来实现异步更新进度条。能够不影响程序运行的基础上在后台不断更新前端UI。
该方法还可以用来显示处理进度、计时、载入进度等功能。
在Android中实现异步任务机制有两种方式,Handler和AsyncTask。
Handler模式需要为每一个任务创建一个新的线程,任务完成后通过Handler实例向UI线程发送消息,完成界面的更新,这种方式对于整个过程的控制比较精细,但也是有缺点的,例如代码相对臃肿,在多个任务同时执行时,不易对线程进行精确的控制。关于Handler的相关知识,前面也有所介绍,不清楚的朋友们可以参照一下。
为了简化操作,Android1.5提供了工具类android.os.AsyncTask,它使创建异步任务变得更加简单,不再需要编写任务线程和Handler实例即可完成相同的任务。
先来看看AsyncTask的定义:
[java] view
plain copy
print?
public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> {
三种泛型类型分别代表“启动任务执行的输入参数”、“后台任务执行的进度”、“后台计算结果的类型”。在特定场合下,并不是所有类型都被使用,如果没有被使用,可以用java.lang.Void类型代替。
一个异步任务的执行一般包括以下几个步骤:
1.execute(Params... params),执行一个异步任务,需要我们在代码中调用此方法,触发异步任务的执行。
2.onPreExecute(),在execute(Params... params)被调用后立即执行,一般用来在执行后台任务前对UI做一些标记。
3.doInBackground(Params... params),在onPreExecute()完成后立即执行,用于执行较为费时的操作,此方法将接收输入参数和返回计算结果。在执行过程中可以调用publishProgress(Progress... values)来更新进度信息。
4.onProgressUpdate(Progress... values),在调用publishProgress(Progress... values)时,此方法被执行,直接将进度信息更新到UI组件上。
5.onPostExecute(Result result),当后台操作结束时,此方法将会被调用,计算结果将做为参数传递到此方法中,直接将结果显示到UI组件上。
在使用的时候,有几点需要格外注意:
1.异步任务的实例必须在UI线程中创建。
2.execute(Params... params)方法必须在UI线程中调用。
3.不要手动调用onPreExecute(),doInBackground(Params... params),onProgressUpdate(Progress... values),onPostExecute(Result result)这几个方法。
4.不能在doInBackground(Params... params)中更改UI组件的信息。
5.一个任务实例只能执行一次,如果执行第二次将会抛出异常。
(以上内容转自:http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6532519)
为了对该方法有更为深入的认识,下面以一个例子来说明。
该例子要实现的是进度条倒计时的功能。时长30s,随着时间的减少,进度条逐渐缩短,同时文本框中的剩余时间也相对应减少。
[java] view
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print?
import android.os.AsyncTask;
import android.widget.ProgressBar;
import android.widget.TextView;
class TestAsyncTask extends AsyncTask<String, Integer, String>
{
FullscreenActivity activity;
TextView textView;
ProgressBar bar;
public TestAsyncTask(FullscreenActivity activity, TextView textView, ProgressBar bar ) {
this.activity = activity;
this.textView = textView;
this.bar = bar;
}
//TestAsyncTask被后台线程执行后,被UI线程被调用,一般用于初始化界面控件,如进度条
@Override
protected void onPreExecute() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onPreExecute();
}
//doInBackground执行完后由UI线程调用,用于更新界面操作
@Override
protected void onPostExecute(String result) {
// TODO Auto-generated method stub
//textView.setText(result);
super.onPostExecute(result);
}
//在PreExcute执行后被启动AysncTask的后台线程调用,将结果返回给UI线程
@Override
protected String doInBackground(String... params) {
// TODO Auto-generated method stub
bar.setMax(300);
int i = 30;
while(true)
{
publishProgress((int)i);
if(i == 0 ) break;
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
i--;
}
return null;
}
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
// TODO Auto-generated method stub
bar.setProgress(values[0]*10);
textView.setText("" + values[0] + " s");
super.onProgressUpdate(values);
}
}
在UI线程中:
[java] view
plain copy
print?
new TestAsyncTask(FullscreenActivity.this, textView, bar).execute("");
以上采用了AsyncTask来实现异步更新进度条。能够不影响程序运行的基础上在后台不断更新前端UI。
该方法还可以用来显示处理进度、计时、载入进度等功能。
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