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App和启动图片的几种设置方法

2016-07-20 16:54 330 查看
1. App的名字显示
info.plist --------> Bundle display name(添加这个属性即可)

2. App图标的显示
a) 图标的设置路径:Assets.xcassets -----> AppIcon;

b) 图标的格式:.png

c) 图片命名方式:必须以英文名称命名
倍数 格式 示例
1x .png app.png
2x *@2x.png app-60@2x.png
3x *@3x.png icon-small@3x.png app-60@3x.png

d) 版本问题:如果要是在Xcode 6版本中,在Images.xcasets设置。

e) Prepo软件:用于生成各种尺寸的App图标;它生成的图标必须保证原始尺寸是1024x1024。

3. 启动界面的图片LaunchImage(采用路径添加) --------> 这种方式更佳
a) 设置的路径:Assets.xcassets -----> LaunchImage(自己添加的)

b) 图片说明:格式是*.png,格式名参考图片的命名格式;

注意:虽然图片后面不带@2x也是可以运行,但是最好还是带上。原因如下:
1) 4S的应用,在这种情况下,它只支持@2x.png这种命名格式;
2) 在代码中,默认的以@前面作为图片的搜索路径时,就以@前面的作为图片名。举例:在代码中,app-60@2x.png、app-60@3x.png是同一张图片,只是对应不同尺寸;
3) 好处:比如你有不同尺寸的手机应用,那么你只用管代码正确与否;
4) 说明:Xcode 已经给提供自带一种图片关联手段,这也就是为什么有些代码中不需要加@2x.png命名。

c) 特别注意:如果此方法不能正确显示背景图片,那么需要做以下几个检查;
1) 工程配置文件中的Launch Images Source中的名称是否是你配置的;
2) 工程配置文件中的Launch Screen File要为空;
3) LaunchScreen.storyboard的右侧的配置信息中的:Use as Launch Screen;
4) 模拟器中的App需要删除。

4. 另外一种添加启动图片的方式 --------> 优先级更高
a) 在工程配置文件中Launch Screen File需要设置一下,设置成LaunchScreen.storyboard。

b) 在LaunchScreen.storyboard中,Use as Launch Screen中的√要选中;

c) 在视图按钮中要选中Image View,添加到面板中;

d) 设置大小:直接在右侧的尺子中直接设置,设置的尺寸大小和屏幕大小一样;

e) 加载图片:Image下的image view中直接下拉菜单添加。
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