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iOS 单例模式

2016-07-19 17:45 471 查看

1. 单例模式的作用

可以保证在程序运行过程,一个类只有一个实例,而且该实例易于供外界访问从而方便地控制了实例个数,并节约系统资源

2. 单例模式的使用场合

在整个应用程序中,共享一份资源(这份资源只需要创建初始化1次)为防止单例模式滥用,下面几种情况可以不使用单例:仅仅使用一次的模块,可以不使用单例,可以采用在对应的周期内维护成员实例变量进行替换。和状态无关的模块,可以采用静态(类)方法直接替换。可以通过页面跳转进行依赖注入的模块,可以采用依赖注入或者变量传递等方式解决

3. ARC中,单例模式的实现

1.在.m中保留一个全局的static的实例
static id _instance;
2.重写allocWithZone:方法,在这里创建唯一的实例使用dispatch_once 实现线程安全重写allocWithZone是为了使用 [ClassallocWithZone:nil]实例化对象时依旧只创建唯一实例
+ (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone
{
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
_instance = [super allocWithZone:zone];
});
return _instance;
}
3.提供1个类方法让外界访问唯一的实例
+ (instancetype)sharedInstance
{
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
_instance = [[self alloc] init];
});
return _instance;
}
4.实现copyWithZone:方法
- (id)copyWithZone:(struct _NSZone *)zone
{
return _instance;
}

4.ARC中完整版(GCD)

static id _instance;
+ (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone
{
static dispatch_once_t onceToken; // 必须是静态的
dispatch_once(&onceToken, ^{
_instance = [[super allocWithZone:zone] init]; // 记住这儿是super,不能用self
});
return _instance;
}
+ (instancetype)sharedPerson
{
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
_instance = [[self alloc] init];
});
return _instance;
}
// copyWithZone方法的前提是必须先有一个对象
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone
{
return _instance;
}
[/code]在实际开发中,一个应用程序可能有多个对象是单例对象,此时我们应该把 
单例抽成一个宏放在一个单独的.h文件中
 , 
千万不能用继承
其中 
\
 表示此行跟下面一行是一起的
##
 表示后面是参数此时,注释只能在上面,在右边注释会报错的
// .h文件中的声明
#define SLInstanceH(name)  + (instancetype)shared##name;
// .m文件的实现
#define SLInstanceM(name) static id _instance; \
\
+ (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone\
{\
static dispatch_once_t onceToken;\
dispatch_once(&onceToken, ^{\
_instance = [[super allocWithZone:zone] init];\
});\
return _instance;\
}\
\
+ (instancetype)shared##name\
{\
static dispatch_once_t onceToken;\
dispatch_once(&onceToken, ^{\
_instance = [[self alloc] init];\
});\
return _instance;\
}\
\
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone\
{\
return _instance;\
}
[/code]使用宏的时候在.m文件中
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "SLSharedInstance.h"  // 导入,定义了宏的.h文件

@interface SLPerson : NSObject<NSCopying>
SLInstanceH(Person)  // 传入单例的对象
@end
在.h文件中
#import "SLPerson.h"

@implementation SLPerson
SLInstanceM(Person)
@end

5. 单例模式(常规做法,非GCD)

一定要加互斥锁,不然会有线程安全问题
#import "SLPerson.h"
@implementation SLPerson
static id _instance;
+ (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone
{
@synchronized(self){ // 一定要加互斥锁,不然会有线程安全问题
if (_instance == nil) {
_instance = [[super allocWithZone:zone] init];
}
}
return _instance;
}
+ (instancetype)sharedPerson
{
@synchronized(self){
if (_instance == nil) {
_instance = [[self alloc] init];
}
}
return _instance;
}
// 要有对象才能进行copy
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone
{
return _instance;
}
@end
单例模式的参考内容:

滥用单例之dispatch_once死锁     http://satanwoo.github.io/

从 Objective-C 里的 Alloc 和 AllocWithZone 谈起           http://justinyan.me/post/1306

Objective-C中单例模式的实现http://cocoa.venj.me/blog/singleton-in-objc/   
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标签:  iOS 实例 单例模式