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Android EventBus框架的使用

2016-07-18 22:29 459 查看

EventBus框架

EventBus是一个Android端优化的publish/subscribe消息总线,简化了应用程序内各组件间、组件与后台线程间的通信。比如请求网络,等网络返回时通过Handler或Broadcast通知UI,两个Fragment之间需要通过Listener通信,这些需求都可以通过EventBus实现。

EventBus是一种基于观察者模式的框架,类似的框架还有RXJava,Agera之类的,总之都是一类的东西,学会一个的话很容易触类旁通.

 添加依赖

compile 'de.greenrobot:eventbus:3.0.0-beta1'


注册观察者

在Context 中注册观察者

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// 将此Context注册给EventBus
// 成为观察者
EventBus.getDefault().register(this);
}


取消注册

@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
// 取消注册
EventBus.getDefault().unregister(this);
}


EventBus.getDefault()是获取该EventBus的对象,该对象为单例

添加事件,任何Object对象都可以被描述为事件

/**
* Created by yangtianrui on 16-7-18.
* 这是一个可以抛出的事件
* <p/>
* 所有可以实例化成Object的类都是一个事件
*/
public class DriverEvent {
public String info;

public DriverEvent(String info) {
this.info = info;
}

public DriverEvent() {
}

}


对事件的处理

/**
* 此处通过注解,编写事件处理函数
*
* @param driverEvent
*/
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.PostThread, priority = 0, sticky = true)
public void handleEvent(DriverEvent driverEvent) {
Toast.makeText(this, driverEvent.info, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}

public void btn_post_event(View view) {
EventBus.getDefault().post(new DriverEvent("OK"));
}


threadMode表示线程模型,常见的线程模型有四种:分别是PostThread(默认)、MainThread、BackgroundThread与Async。

PostThread:如果使用事件处理函数指定了线程模型为PostThread,那么该事件在哪个线程发布出来的,事件处理函数就会在这个线程中运行,也就是说发布事件和接收事件在同一个线程。在线程模型为PostThread的事件处理函数中尽量避免执行耗时操作,因为它会阻塞事件的传递,甚至有可能会引起ANR。

MainThread:如果使用事件处理函数指定了线程模型为MainThread,那么不论事件是在哪个线程中发布出来的,该事件处理函数都会在UI线程中执行。该方法可以用来更新UI,但是不能处理耗时操作。

BackgroundThread:如果使用事件处理函数指定了线程模型为BackgroundThread,那么如果事件是在UI线程中发布出来的,那么该事件处理函数就会在新的线程中运行,如果事件本来就是子线程中发布出来的,那么该事件处理函数直接在发布事件的线程中执行。在此事件处理函数中禁止进行UI更新操作。

Async:如果使用事件处理函数指定了线程模型为Async,那么无论事件在哪个线程发布,该事件处理函数都会在新建的子线程中执行。同样,此事件处理函数中禁止进行UI更新操作。

发送事件

public void btn_post_event(View view) {
EventBus.getDefault().post(new DriverEvent("OK"));
}


使用post方法发送事件后,所有注册观察者的对象(使用注解处理事件)都可以收到事件推送,在注解方法中实现对事件的处理.

发送粘性事件

粘性事件: 就是在发送事件之后再订阅该事件也能收到该事件,跟黏性广播类似。

EventBus.getDefault().postSticky(new MessageEvent("test"));


粘性事件的处理函数:

@Subscribe(sticky = true)
public void XXX(MessageEvent messageEvent) {
......
}
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