java当中类和对象
2016-07-15 20:36
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1 :类 = class = 具体相同或者相似特征的一类事物的统称;
2: 对象= object = 类的某一特例,对象是一个活生生的个体;
3:成员变量(属性) = attribute 描述类所具有的特征 变量;
4:成员函数(方法) = method 描述类能够实施的行为 函数;
成员 member
5.在编写程序完成之后需要保存,不然程序存储在内存当中,假如停电了,那么程序就会丢失,
而保存过了,那么程序怎会保存在外存中,通俗的说就是在电脑的硬盘上,可以防止程序被丢
失,一般通过键盘上的Ctrl+s来保存代码;
以一个例子来说明
public class Mytest {
//在这个程序当Person类里面不能有第二个main的接口,不然计算机就不知道从哪个接口开始
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Person zhangsan = new Person();//new 一个对象
zhangsan.name = "张三";//张三即为Person的一个实体的对象
zhangsan.age = 20;
zhangsan.job = "学生";
zhangsan.eat();//下面调用Person里面的函数即可
zhangsan.sing();
}
}
public class Person {
String name;
int age;
String job;
void eat(){
System.out.println(name+"吃饭了");
}
void sing()
{
System.out.println(name+",年龄:"+age+"职业:"+job+"唱歌");
}
}
最后这个例子的输出结果会是:张三吃饭了
张三,年龄:20职业:学生唱歌
2: 对象= object = 类的某一特例,对象是一个活生生的个体;
3:成员变量(属性) = attribute 描述类所具有的特征 变量;
4:成员函数(方法) = method 描述类能够实施的行为 函数;
成员 member
5.在编写程序完成之后需要保存,不然程序存储在内存当中,假如停电了,那么程序就会丢失,
而保存过了,那么程序怎会保存在外存中,通俗的说就是在电脑的硬盘上,可以防止程序被丢
失,一般通过键盘上的Ctrl+s来保存代码;
以一个例子来说明
public class Mytest {
//在这个程序当Person类里面不能有第二个main的接口,不然计算机就不知道从哪个接口开始
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Person zhangsan = new Person();//new 一个对象
zhangsan.name = "张三";//张三即为Person的一个实体的对象
zhangsan.age = 20;
zhangsan.job = "学生";
zhangsan.eat();//下面调用Person里面的函数即可
zhangsan.sing();
}
}
public class Person {
String name;
int age;
String job;
void eat(){
System.out.println(name+"吃饭了");
}
void sing()
{
System.out.println(name+",年龄:"+age+"职业:"+job+"唱歌");
}
}
最后这个例子的输出结果会是:张三吃饭了
张三,年龄:20职业:学生唱歌
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