由Unity發佈到Google Play的步驟
2016-07-14 20:41
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Unity輸出設定與Keystore建立
*注意:妥善保留Keystore 因為日後更新版本會再用到
Unity >Player Settings >Publishing Settings
選擇Create New Keystore然候選擇Keystore儲存位置
![](http://wordpress-tw.marcpov.com/wp-content/uploads/%E8%9E%A2%E5%B9%95%E5%BF%AB%E7%85%A7-2012-04-28-%E4%B8%8B%E5%8D%882.36.042.png)
打上你要的Keystore名稱 然後按下Save
![](http://wordpress-tw.marcpov.com/wp-content/uploads/%E8%9E%A2%E5%B9%95%E5%BF%AB%E7%85%A7-2012-04-28-%E4%B8%8B%E5%8D%882.38.18.png)
完成後你會看到儲存位置顯示如下
![](http://wordpress-tw.marcpov.com/wp-content/uploads/%E8%9E%A2%E5%B9%95%E5%BF%AB%E7%85%A7-2012-04-28-%E4%B8%8B%E5%8D%882.38.23.png)
接著設定Keystore密碼
![](http://wordpress-tw.marcpov.com/wp-content/uploads/%E8%9E%A2%E5%B9%95%E5%BF%AB%E7%85%A7-2012-04-28-%E4%B8%8B%E5%8D%882.38.49.png)
按下Unsigned(debug)後 出現下拉選單 >選擇建立新的金鑰(Create a new key)
![](http://wordpress-tw.marcpov.com/wp-content/uploads/%E8%9E%A2%E5%B9%95%E5%BF%AB%E7%85%A7-2012-04-28-%E4%B8%8B%E5%8D%882.39.02.png)
接著會出現金鑰資訊的填寫視窗
Alias名稱不能空格
注意:Valodity(years)必需至少50年以上
![](http://wordpress-tw.marcpov.com/wp-content/uploads/%E8%9E%A2%E5%B9%95%E5%BF%AB%E7%85%A7-2012-04-28-%E4%B8%8B%E5%8D%882.40.53.png)
建立完成後選擇剛建立的金鑰 並輸入密碼
![](http://wordpress-tw.marcpov.com/wp-content/uploads/%E8%9E%A2%E5%B9%95%E5%BF%AB%E7%85%A7-2012-04-28-%E4%B8%8B%E5%8D%882.41.45.png)
現在就可按下Build建立上傳Google Play用的ap
e746
k檔了!
![](http://wordpress-tw.marcpov.com/wp-content/uploads/%E8%9E%A2%E5%B9%95%E5%BF%AB%E7%85%A7-2012-04-28-%E4%B8%8B%E5%8D%882.42.05.png)
到Goolge Play進行上傳
到Google Play開發頁面 >上傳應用程式
![](http://wordpress-tw.marcpov.com/wp-content/uploads/Screenshot-2016-04-02-17.15.55.jpg)
上傳過程中 可能會出現”倒退“的情形 但不影響結果
![](http://wordpress-tw.marcpov.com/wp-content/uploads/%E8%9E%A2%E5%B9%95%E5%BF%AB%E7%85%A7-2012-04-28-%E4%B8%8B%E5%8D%882.46.28.png)
上傳成功後的頁面
![](http://wordpress-tw.marcpov.com/wp-content/uploads/%E8%9E%A2%E5%B9%95%E5%BF%AB%E7%85%A7-2012-04-28-%E4%B8%8B%E5%8D%882.48.18.png)
上傳成功後 記得按下”啓用”
(這樣才可在”產品與詳細資料”頁面顯示可支援的裝置數量)
![](http://wordpress-tw.marcpov.com/wp-content/uploads/%E8%9E%A2%E5%B9%95%E5%BF%AB%E7%85%A7-2012-04-28-%E4%B8%8B%E5%8D%884.13.09.png)
![](http://wordpress-tw.marcpov.com/wp-content/uploads/%E8%9E%A2%E5%B9%95%E5%BF%AB%E7%85%A7-2012-06-04-%E4%B8%8B%E5%8D%883.26.20.png)
接著按指示提供圖片與app相關資訊 注意:圖片必需是PNG-24/PNG-32的格式(如何產生看此文章)
![](http://wordpress-tw.marcpov.com/wp-content/uploads/%E8%9E%A2%E5%B9%95%E5%BF%AB%E7%85%A7-2012-04-28-%E4%B8%8B%E5%8D%884.04.20.png)
發佈完成的畫面
![](http://wordpress-tw.marcpov.com/wp-content/uploads/%E8%9E%A2%E5%B9%95%E5%BF%AB%E7%85%A7-2012-04-28-%E4%B8%8B%E5%8D%884.13.28.png)
按經驗大約2小時左右就可以在Google Play上找到你的app了!
![](http://wordpress-tw.marcpov.com/wp-content/uploads/%E8%9E%A2%E5%B9%95%E5%BF%AB%E7%85%A7-2012-04-29-%E4%B8%8A%E5%8D%8812.16.14.png)
其它
version code: 每次更新就+1, 必需為整數, 是Google play用來判斷版本用的, 例:上次是5 這次更新就是6version name: 如1.0, 1.1, 1.12…
转自:http://wordpress-tw.marcpov.com/unity-submit-to-google-play.htm
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