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由Unity發佈到Google Play的步驟

2016-07-14 20:41 561 查看


Unity輸出設定與Keystore建立

*注意:妥善保留Keystore 因為日後更新版本會再用到

 


Unity >Player Settings >Publishing Settings

選擇Create New Keystore

然候選擇Keystore儲存位置





打上你要的Keystore名稱 然後按下Save





完成後你會看到儲存位置顯示如下





接著設定Keystore密碼





按下Unsigned(debug)後 出現下拉選單 >選擇建立新的金鑰(Create a new key)





接著會出現金鑰資訊的填寫視窗

Alias名稱不能空格

注意:Valodity(years)必需至少50年以上





建立完成後選擇剛建立的金鑰 並輸入密碼





現在就可按下Build建立上傳Google Play用的ap
e746
k檔了!





到Goolge Play進行上傳

到Google Play開發頁面 >上傳應用程式





上傳過程中 可能會出現”倒退“的情形 但不影響結果





上傳成功後的頁面





上傳成功後 記得按下”啓用”
(這樣才可在”產品與詳細資料”頁面顯示可支援的裝置數量)









接著按指示提供圖片與app相關資訊 注意:圖片必需是PNG-24/PNG-32的格式(如何產生看此文章)





發佈完成的畫面





按經驗大約2小時左右就可以在Google Play上找到你的app了!





其它

version code: 每次更新就+1, 必需為整數, 是Google play用來判斷版本用的, 例:上次是5 這次更新就是6

version name: 如1.0, 1.1, 1.12…

转自:http://wordpress-tw.marcpov.com/unity-submit-to-google-play.htm
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