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Activity 的启动模式都有哪些以及各自的特点

2016-07-14 11:38 190 查看
Activity 的启动模式都有哪些以及各自的特点
启动模式(launchMode) 在多个 Activity 跳转的过程中扮演着重要的角色, 它可以决定是否生成新的 Activity 实例,
是否重用已存在的 Activity 实例,是否和其他 Activity 实例公用一个 task 里。这里简单介绍一下 task 的概念,task 是
一个具有栈结构的对象,一个 task 可以管理多个 Activity,启动一个应用,也就创建一个与之对应的 task。
Activity 一共有以下四种 launchMode:
1.standard
2.singleTop
3.singleTask
4.singleInstance
我们可以在 AndroidManifest.xml 配置<activity>的 android:launchMode 属性为以上四种之一即可。

下面我们结合实例一一介绍这四种
lanchMode:

1
standard

standard 模式是默认的启动模式,不用为<activity>配置 android:launchMode 属性即可,当然也可以指定值
为 standard。
我们将创建一个 Activity,命名为 FirstActivity,来演示一下标准的启动模式。FirstActivity 代码如下:
public class FirstActivity extends Activity
{
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.first);
TextView textView = (TextView) findViewById(R.id.tv);
textView.setText(this.toString());
Button button = (Button) findViewById(R.id.bt);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(FirstActivity.this,
FirstActivity.class);
startActivity(intent);
}
});
}
}
FirstActivity 界面中的 TextView 用于显示当前 Activity 实例的序列号, Button 用于跳转到下一个 FirstActivity 界面。
然后我们连续点击几次按钮,将会出现下面的现象:

我们注意到都是
FirstActivity 的实例, 但序列号不同, 并且我们需要连续按后退键两次, 才能回到第一个 FirstActivity。
standard 模式的原理如下图所示:
如图所示,每次跳转系统都会在 task 中生成一个新的 FirstActivity 实例,并且放于栈结构的顶部,当我们按下后退键
时,才能看到原来的 FirstActivity 实例。
这就是 standard 启动模式,不管有没有已存在的实例,都生成新的实例。

2
singleTop

我们在上面的基础上为<activity>指定属性 android:launchMode="singleTop",系统就会按照 singleTop 启
动模式处理跳转行为。我们重复上面几个动作,将会出现下面的现象:

我们看到这个结果跟 standard 有所不同,三个序列号是相同的,也就是说使用的都是同一个 FirstActivity 实例;
如果按一下后退键,程序立即退出,说明当前栈结构中只有一个 Activity 实例。singleTop 模式的原理如下图所示:
正如上图所示,跳转时系统会先在栈结构中寻找是否有一个 FirstActivity 实例正位于栈顶,如果有则不再生成新的,
而是直接使用。也许朋友们会有疑问,我只看到栈内只有一个 Activity,如果是多个 Activity 怎么办,如果不是在栈
顶会如何?我们接下来再通过一个示例来证实一下大家的疑问。
我们再新建一个 Activity 命名为 SecondActivity,如下:

public class SecondActivity extends Activity
{
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.second);
TextView textView = (TextView) findViewById(R.id.tv);
textView.setText(this.toString());
Button button = (Button) findViewById(R.id.button);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(SecondActivity.this,
FirstActivity.class);
startActivity(intent);
}
});
}
}
然后将之前的 FirstActivity 跳转代码改为:
Intent intent = new Intent(FirstActivity.this,
SecondActivity.clas
s);
startActivity(intent);
这时候,FirstActivity 会跳转到 SecondActivity,SecondActivity 又会跳转到 FirstActivity。演示结果如下:

我们看到,两个 FirstActivity 的序列号是不同的,证明从 SecondActivity 跳转到 FirstActivity 时生成了新的
FirstActivity 实例。原理图如下:
我们看到,当从 SecondActivity 跳转到 FirstActivity 时,系统发现存在有 FirstActivity 实例,但不是位于栈顶,
于是重新生成一个实例。
这就是 singleTop 启动模式,如果发现有对应的 Activity 实例正位于栈顶,则重复利用,不再生成新的实例。

3
singleTask

在上面的基础上我们修改 FirstActivity 的属性 android:launchMode="singleTask"。演示的结果如下:

我们注意到,在上面的过程中,FirstActivity 的序列号是不变的,SecondActivity 的序列号却不是唯一的,说明
从 SecondActivity 跳转到 FirstActivity 时,没有生成新的实例,但是从 FirstActivity 跳转到 SecondActivity 时生成
了新的实例。singleTask 模式的原理图如下图所示:
在图中的下半部分是 SecondActivity 跳转到 FirstActivity 后的栈结构变化的结果,我们注意到,SecondActivity
消失了,没错,在这个跳转过程中系统发现有存在的 FirstActivity 实例,于是不再生成新的实例,而是将 FirstActivity
之上的 Activity 实例统统出栈, 将 FirstActivity 变为栈顶对象, 显示到幕前。 也许朋友们有疑问, 如果将 SecondActivity
也设置为 singleTask 模式,那么 SecondActivity 实例是不是可以唯一呢?在我们这个示例中是不可能的,因为每次
从 SecondActivity 跳转到 FirstActivity 时,SecondActivity 实例都被迫出栈,下次等 FirstActivity 跳转到SecondActivity
时,找不到存在的 SecondActivity 实例,于是必须生成新的实例。但是如果我们有 ThirdActivity,
让 SecondActivity 和 ThirdActivity 互相跳转,那么 SecondActivity 实例就可以保证唯一。
这就是 singleTask 模式,如果发现有对应的 Activity 实例,则使此 Activity 实例之上的其他 Activity 实例统统出
栈,使此 Activity 实例成为栈顶对象,显示到幕前。

4
singleInstance

这种启动模式比较特殊,因为它会启用一个新的栈结构,将 Activity 放置于这个新的栈结构中,并保证不再有其
他 Activity 实例进入。
我们修改 FirstActivity 的 launchMode="standard",SecondActivity 的 launchMode="singleInstance",由
于涉及到了多个栈结构,我们需要在每个 Activity 中显示当前栈结构的 id,所以我们为每个 Activity 添加如下代码:
TextView taskIdView = (TextView) findViewById(R.id.taskIdView);
taskIdView.setText("current task id: " + this.getTaskId());
然后我们再演示一下这个流程:

我们发现这两个 Activity 实例分别被放置在不同的栈结构中,关于 singleInstance 的原理图如下
我们看到从 FirstActivity 跳转到 SecondActivity 时,重新启用了一个新的栈结构,来放置 SecondActivity 实例,
然后按下后退键,再次回到原始栈结构;图中下半部分显示的在 SecondActivity 中再次跳转到 FirstActivity,这个时
候系统会在原始栈结构中生成一个 FirstActivity 实例, 然后回退两次, 注意, 并没有退出, 而是回到了 SecondActivity,
为什么呢?是因为从 SecondActivity 跳转到 FirstActivity 的时候,我们的起点变成了 SecondActivity 实例所在的栈
结构,这样一来,我们需要“回归”到这个栈结构。
如果我们修改 FirstActivity 的 launchMode 值为 singleTop、singleTask、singleInstance 中的任意一个,流程将会
如图所示:

singleInstance 启动模式可能是最复杂的一种模式,为了帮助大家理解,我举一个例子,假如我们有一个 share 应用,
其中的 ShareActivity 是入口 Activity,也是可供其他应用调用的 Activity,我们把这个 Activity 的启动模式设置为
singleInstance,然后在其他应用中调用。我们编辑 ShareActivity 的配置:
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