一步一步学习Unix编程[1]——TCP基本函数及原理
2016-07-12 21:39
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(1)服务器(以下简写S)处于监听状态,客服端 C(以下简写C)发送同步分节SYN J(以下简写SYN)给服务器;
(2)S 接收到SYN J,然后给C发送SYN K,同时捎带SYN J的确认ACK J+1;
(3)C接收到ACK J+1 与SYN K后,确认可以与服务器建立连接,并分配资源。同时给服务器发送ACK K+1;
三次握手服务器端具体操作:
创建socket -> bind socket与socket用于监听 -> listen设置监听套接字监听 S已经处于监听状态,可以接受C发来的连接请求
三次握手客服端具体操作:
创建socket -> Connect操作建立连接
int bind(int socketid,(SA*)servaddr,sizeof(servaddr)); 套接字绑定到相应的socketid
int listen(int socket,LISTENQ); 使监听套接字处于监听模式,LISTENQ 是服务器可以监听的最大请求数
int connect(int socketfd,&servaddr,sizeof(servaddr)); 用于客服端请求建立与服务器的连接。 客服端没有必要制定socketfd,如果没有内核会选一个临时端口作为源端口
1、三次握手
TCP/IP 客服端与服务器建立连接的过程被称为三次握手。三次握手过程:(1)服务器(以下简写S)处于监听状态,客服端 C(以下简写C)发送同步分节SYN J(以下简写SYN)给服务器;
(2)S 接收到SYN J,然后给C发送SYN K,同时捎带SYN J的确认ACK J+1;
(3)C接收到ACK J+1 与SYN K后,确认可以与服务器建立连接,并分配资源。同时给服务器发送ACK K+1;
三次握手服务器端具体操作:
创建socket -> bind socket与socket用于监听 -> listen设置监听套接字监听 S已经处于监听状态,可以接受C发来的连接请求
三次握手客服端具体操作:
创建socket -> Connect操作建立连接
2、基本函数
int socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); 用于创建socket,服务器应提前创建一个socket用做监听,监听到有请求时,将用于对话的的socket交由其他socket处理int bind(int socketid,(SA*)servaddr,sizeof(servaddr)); 套接字绑定到相应的socketid
int listen(int socket,LISTENQ); 使监听套接字处于监听模式,LISTENQ 是服务器可以监听的最大请求数
int connect(int socketfd,&servaddr,sizeof(servaddr)); 用于客服端请求建立与服务器的连接。 客服端没有必要制定socketfd,如果没有内核会选一个临时端口作为源端口
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