u3d第一发使用ugui完成消灭星星游戏(一)
2016-07-12 16:14
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消灭星星是cocoscreator上的一个demo,结合我们之前学习的各种控件的使用,可以开始组合的使用这些组件来进行游戏的开发了。
1 首先是搭建界面。需要资源的朋友可以去cocos官方下载消灭星星的资源。
新建一个项目,名字叫做star
2 在Asset中新建Folder,名字叫Texture,并把我们需要的图片资源导入。
3在场景中添加新UI,把背景放入,设置canvas的camera,并调整camera使得当前画布可见,对这一步有疑问的童鞋可以参考这里,需要注意的是,这里的图片不要选simple类型,要选择tile类型,然后把图片拉大一 点。同样的方法把地面添加进来
4 添加主角的image,添加星星的image
5 添加play的按钮。
嗯,简单的几分钟已经把游戏的主界面搭建完毕,接下来可以运行看下效果各位。
下一讲我们将来讲解如何控制场景中的各种对象。
https://www.processon.com/i/568c6ea4e4b0e51d149a085f
这个网站解决了大家开始设计阶段的问题,轻量级的各种设计模型,强烈推荐
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3在场景中添加新UI,把背景放入,设置canvas的camera,并调整camera使得当前画布可见,对这一步有疑问的童鞋可以参考这里,需要注意的是,这里的图片不要选simple类型,要选择tile类型,然后把图片拉大一 点。同样的方法把地面添加进来
4 添加主角的image,添加星星的image
5 添加play的按钮。
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