Qt之QPauseAnimation
2016-07-12 09:41
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简述
QPauseAnimation类为QSequentialAnimationGroup提供了一个暂停。如果你想为QSequentialAnimationGroup动画之间添加延迟,可以插入一个QPauseAnimation。它没有任何动画,但当在指定的毫秒数之内开始运行时不会结束。可以通过构造函数指定暂停的时间,也可以通过setDuration()设置。
没必要自己建立一个QPauseAnimation,QSequentialAnimationGroup提供了便利的函数addPause()和insertPause(),这些函数可以简单地暂停应该持续的毫秒数。
简述
公共函数
示例
效果
源码
更多参考
公共函数
void setDuration(int msecs)设置暂停的毫秒数。
暂停持续的时间不应该是负的,默认的时间是250毫秒。
示例
下面,我们通过QSequentialAnimationGroup来构建一个串行动画组,并添加属性动画QPropertyAnimation和暂停动画QPauseAnimation,这里也可以使用addAnimation()添加其它动画/动画组,就不予演示了。效果
源码
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : CustomWindow(parent) { ... QPushButton *pStartButton = new QPushButton(this); pStartButton->setText(QString::fromLocal8Bit("开始动画")); QList<QLabel *> list; QStringList strList; strList << QString::fromLocal8Bit("一去丶二三里") << QString::fromLocal8Bit("青春不老,奋斗不止"); for (int i = 0; i < strList.count(); ++i) { QLabel *pLabel = new QLabel(this); pLabel->setText(strList.at(i)); pLabel->setAlignment(Qt::AlignCenter); list.append(pLabel); pLabel->setObjectName("highlightLabel"); } // 动画一 QPropertyAnimation *pAnimation1 = new QPropertyAnimation(list.at(0), "geometry"); pAnimation1->setDuration(1000); pAnimation1->setStartValue(QRect(0, 0, 100, 30)); pAnimation1->setEndValue(QRect(120, 130, 100, 30)); pAnimation1->setEasingCurve(QEasingCurve::OutBounce); // 暂停 - 特殊的动画 QPauseAnimation *pPauseAnimation = new QPauseAnimation(this); pPauseAnimation->setDuration(1000); // 动画二 QPropertyAnimation *pAnimation2 = new QPropertyAnimation(list.at(1), "geometry"); pAnimation2->setDuration(1000); pAnimation2->setStartValue(QRect(120, 130, 120, 30)); pAnimation2->setEndValue(QRect(170, 0, 120, 30)); pAnimation2->setEasingCurve(QEasingCurve::OutInCirc); m_pGroup = new QSequentialAnimationGroup(this); // 添加动画 m_pGroup->addAnimation(pAnimation1); m_pGroup->addAnimation(pPauseAnimation); m_pGroup->addAnimation(pAnimation2); // 循环2次 m_pGroup->setLoopCount(2); // 连接信号槽 connect(pStartButton, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(startAnimation())); connect(m_pGroup, SIGNAL(currentAnimationChanged(QAbstractAnimation*)), this, SLOT(onCurrentAnimationChanged(QAbstractAnimation*))); ... }
槽函数如下:
// 开始动画 void MainWindow::startAnimation() { m_pGroup->start(); } // 动画切换时会调用 void MainWindow::onCurrentAnimationChanged(QAbstractAnimation *current) { QPropertyAnimation *pAnimation = dynamic_cast<QPropertyAnimation *>(current); if (pAnimation == NULL) return; QLabel *pLabel = dynamic_cast<QLabel *>(pAnimation->targetObject()); if (pLabel != NULL) pLabel->setText(pLabel->text() + "."); }
这里需要注意,暂停也是一个动画(比较特殊而已),所以我们需要用dynamic_cast来转换,并判断是否为NULL(否则会crash)。
更多参考
Qt之动画框架Qt之QPropertyAnimation
Qt之QSequentialAnimationGroup
Qt之QParallelAnimationGroup
Qt之窗口动画(下坠、抖动、透明度)
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