一些杂感,是否转行游戏?
2016-07-12 08:00
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游戏开发是不是项目多点?威客网上,或者转app?是不是osg项目比游戏项目少得多?还是水平不够?学习下开源游戏,
或者
不主动出击了,现在需要打好基础,没项目就进行基础
先进行3d软引擎,这是基础.
只要学习,不论什么内容,每天打印30页
底层+osg
如果搞定了8000,那才可以歇口气了.一切为了8000
MFC WINDOWS程序设计
linux+qt+osgearth
osgearth的例子没看,要逐一看下.
windows核心编程
上午底层:软引擎+底层引擎+底层各种功能,如读取tif等。
下午:OSGEARTHX项目(无项目时进行那个8000的)
多线程
3d软引擎
读取tif,组建地球
OSG和osgearth源码,
osgearth多视图架构
osimroot,asimr, asat,都认真学习下。
视频教程通学一下。完成项目和架构
MFC界面很可能要搞、买个vc2010的书籍
先完成10000小时再主动出山.有项目就做,没项目也不主动出去了.
青岛这边搞一周,如果没有明确说不让搞了,那就继续搞.顺便把视频教程学下.本周速推,争取机会,希望能够进行,然后直至8000得到,否则不辞职,哪怕没钱.
机械仿真为何不搞?因为不需要人手,也得不到有力指导.故不如直接搞软引擎+底层引擎的方式替代更有效些.
或者
不主动出击了,现在需要打好基础,没项目就进行基础
先进行3d软引擎,这是基础.
只要学习,不论什么内容,每天打印30页
底层+osg
如果搞定了8000,那才可以歇口气了.一切为了8000
MFC WINDOWS程序设计
linux+qt+osgearth
osgearth的例子没看,要逐一看下.
windows核心编程
上午底层:软引擎+底层引擎+底层各种功能,如读取tif等。
下午:OSGEARTHX项目(无项目时进行那个8000的)
多线程
3d软引擎
读取tif,组建地球
OSG和osgearth源码,
osgearth多视图架构
osimroot,asimr, asat,都认真学习下。
视频教程通学一下。完成项目和架构
MFC界面很可能要搞、买个vc2010的书籍
先完成10000小时再主动出山.有项目就做,没项目也不主动出去了.
青岛这边搞一周,如果没有明确说不让搞了,那就继续搞.顺便把视频教程学下.本周速推,争取机会,希望能够进行,然后直至8000得到,否则不辞职,哪怕没钱.
机械仿真为何不搞?因为不需要人手,也得不到有力指导.故不如直接搞软引擎+底层引擎的方式替代更有效些.
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