tlbb装备属性控制
2016-07-10 18:03
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在表t_iteminfo中记录了所有玩家的物品信息
pos:0-29 为玩家包裹
装备属性说明:
p9转换为16进制后0x.....[1][2][3][4]
[1][2]对应的16进制表示星级:如01-1星,02-2星。。。依次类推
[3][4]则对应装备鉴定的闪避资质,最大值为ff
---------------------------------------------------------
p10、p11对应的二进制表示装备所拥有的属性种类
如p10=6532,p11=-18963
6532 =0000 0000 0000 0000 0001 1001 1000 0100
负数的二进制位用补码保存,我们计算一下-18963的二进制表示
(原码)18963=0x4a13=0000 0000 0000 0000 0100 1010 0001 0011
(反码) =1111 1111 1111 1111 1011 0101 1110 1100
(补码) =1111 1111 1111 1111 1011 0101 1110 1101
-18963=1111 1111 1111 1111 1011 0101 1110 1101
p10从低位到高位(从右到左)的二进制依次表示是否拥有此种属性,如6532表示拥有p10属性的第3、8、9、12、13项属性
p11依次类推
需要注意的p10,p11两种属性的种类最大为16,也就是说一个装备的属性最多只有16条,多出属性时,只有前16条有效。
我们依次获取p10,p11的属性种类:
p10前16种属性
p10=0000 0000 0000 0000 1111 1111 1111 1111=65535
p11=0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000=0
p10后16种属性
p10=1111 1111 1111 1111 0000 0000 0000 0000= -65536
p11=0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000=0
p11前16种属性
p10=0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000=0
p11=0000 0000 0000 0000 1111 1111 1111 1111=65535
p11后16种属性
p10=0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000=0
p11=1111 1111 1111 1111 0000 0000 0000 0000= -65536
关于10进制计算说明
1111 1111 1111 1111 0000 0000 0000 0000(最高位为1表示负数,负数是以补码方式保存的,先求其对应正数的原码)
已知一个数的补码,求原码的操作其实就是对该补码再求补码:
反码:0000 0000 0000 0000 1111 1111 1111 1111
补码:0000 0000 0000 0001 0000 0000 0000 0000
则对应正数=0x10000=65536
所以计算所得负数为-65536
接着我们把属性类型调为一样,查看一下星级和p12对装备属性值的影响
7星,p12=50 7星,p12=80
9星,p12=50 9星,p12=80
注意p12的16进制最后两位控制加成,也就是说0x....ff时加成最大,一般为0xff,即256
字段名 | 说明信息 |
charguid | 用户角色id |
pos | 物品位置 |
p9 | 物品星级控制 |
p10 | 属性种类1 |
p11 | 属性种类2 |
p12 | 属性加成 |
pos:0-29 为玩家包裹
装备属性说明:
p9转换为16进制后0x.....[1][2][3][4]
[1][2]对应的16进制表示星级:如01-1星,02-2星。。。依次类推
[3][4]则对应装备鉴定的闪避资质,最大值为ff
---------------------------------------------------------
p10、p11对应的二进制表示装备所拥有的属性种类
如p10=6532,p11=-18963
6532 =0000 0000 0000 0000 0001 1001 1000 0100
负数的二进制位用补码保存,我们计算一下-18963的二进制表示
(原码)18963=0x4a13=0000 0000 0000 0000 0100 1010 0001 0011
(反码) =1111 1111 1111 1111 1011 0101 1110 1100
(补码) =1111 1111 1111 1111 1011 0101 1110 1101
-18963=1111 1111 1111 1111 1011 0101 1110 1101
p10从低位到高位(从右到左)的二进制依次表示是否拥有此种属性,如6532表示拥有p10属性的第3、8、9、12、13项属性
p11依次类推
需要注意的p10,p11两种属性的种类最大为16,也就是说一个装备的属性最多只有16条,多出属性时,只有前16条有效。
我们依次获取p10,p11的属性种类:
p10前16种属性
p10=0000 0000 0000 0000 1111 1111 1111 1111=65535
p11=0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000=0
p10后16种属性
p10=1111 1111 1111 1111 0000 0000 0000 0000= -65536
p11=0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000=0
p11前16种属性
p10=0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000=0
p11=0000 0000 0000 0000 1111 1111 1111 1111=65535
p11后16种属性
p10=0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000=0
p11=1111 1111 1111 1111 0000 0000 0000 0000= -65536
关于10进制计算说明
1111 1111 1111 1111 0000 0000 0000 0000(最高位为1表示负数,负数是以补码方式保存的,先求其对应正数的原码)
已知一个数的补码,求原码的操作其实就是对该补码再求补码:
反码:0000 0000 0000 0000 1111 1111 1111 1111
补码:0000 0000 0000 0001 0000 0000 0000 0000
则对应正数=0x10000=65536
所以计算所得负数为-65536
接着我们把属性类型调为一样,查看一下星级和p12对装备属性值的影响
7星,p12=50 7星,p12=80
9星,p12=50 9星,p12=80
注意p12的16进制最后两位控制加成,也就是说0x....ff时加成最大,一般为0xff,即256
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