hdu 4527 小明系列故事——玩转十滴水 bfs 解题报告
2016-07-08 18:11
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小明系列故事——玩转十滴水
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Problem Description
小明最近喜欢上了一个名为十滴水的游戏。
![](http://acm.hdu.edu.cn/data/images/4527-1.jpg)
游戏是在一个6*6的方格内进行的,每个格子上有一滴水或者没有水滴。水滴分为四个等级1~4。初始时你有十滴水,通过把水加入格子内的水滴,会让水滴升1级。你也可以把水放到空格子内,这样会在这个格子里面产生一个1级的水滴。当水滴等级大于4时则会爆裂为四个小水滴,并向四个方向飞溅。每个飞溅的小水滴碰到其他水滴后会融入其中,使其升一级或者爆裂,以此类推。飞溅的小水滴互不干扰,运动速度相等(1秒可以移动一个格子的距离)。水滴爆裂后就消失掉了。
Input
题目包含多组测试用例;
对于每组数据,首先是6行,每行有6个整数数字,每个数字的范围为0~4;当数字为0时,表示空格子,当数字为1~4时,表示1~4级的水滴;
然后第七行是一个整数m,表示有m个操作;接下来是m行,每行有两个整数x, y ,表示在(x,y)放入一滴水。
特别说明:每次都是在全部的水滴静止后才进行下一次操作,也就是说只有在方格内没有任何飞溅的小水滴时才能放入一滴水。
[Technical Specification]
1 <= m <= 10
1 <= x, y <= 6
Output
对于每组测试数据,请输出m个操作之后6*6方格内水滴的样子,每组数据的输出后面跟着一个空行。
Sample Input
0 0 0 4 0 4 0 0 0 0 0 0 1 0 0 4 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1 1 6 0 0 0 4 0 4 0 2 0 4 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 6 2 2 0 2 0 3 3 3 0 1 3 1 2 2 2 4 0 4 2 4 4 2 2 3 3 3 2 4 0 1 1 3 4 3 0 1 6 5 3 5 3 3 3 3 2 2 1 6 3
Sample Output
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 2 0 3 0 0 0 4 3 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 4 0 0 0 0 0 4 4 0 0 0 0 3 Hint 第一组数据: (1,6)爆裂,然后在第二秒(1,4)(2,6)爆裂,在第四秒,两滴水同时到达(3,4), (3,4)变成了6,爆裂,然后在第七秒(3,1)(6,4)变成了2。
思路:不能用递归,用队列模拟每一秒的情况。
代码:
#include <iostream> #include <cstring> #include <string> #include <queue> #include <cstdio> #include <algorithm> using namespace std; int m, x, y, map[10][10]; int fx[4][2] = {1, 0, 0, 1, -1, 0, 0, -1}; struct node { int x, y, time, d; }; int check(int x, int y) { if(x >= 1 && x <= 6 && y >= 1 && y <= 6) return 1; return 0; } void cal(int tx, int ty) { map[tx][ty]++; if(map[tx][ty] > 4) { queue<node> Q; map[tx][ty] = 0; for(int i = 0; i < 4; i++) { node next; next.x = tx + fx[i][0]; next.y = ty + fx[i][1]; next.time = 0; next.d = i; Q.push(next); } int time = 0; while(!Q.empty()) { while(!Q.empty() && Q.front().time == time) { node now = Q.front(); Q.pop(); if(map[now.x][now.y]) map[now.x][now.y]++; else { if(check(now.x + fx[now.d][0], now.y + fx[now.d][1])) { node next; next.x = now.x+fx[now.d][0]; next.y = now.y+fx[now.d][1]; next.time = time+1; next.d = now.d; Q.push(next); } } } for(int i = 1; i <= 6; i++) { for(int j = 1; j <= 6; j++) if(map[i][j] > 4) { map[i][j] = 0; for(int k = 0; k < 4; k++) { node next; next.x = i+fx[k][0]; next.y = j+fx[k][1]; next.time = time+1; next.d = k; Q.push(next); } } } time++; } } } int main() { while(scanf("%d", &map[1][1]) != EOF) { for(int i = 2; i <= 6; i++) scanf("%d", &map[1][i]); for(int i = 2; i <= 6; i++) for(int j = 1; j <= 6; j++) scanf("%d", &map[i][j]); scanf("%d", &m); while(m--) { scanf("%d %d", &x, &y); cal(x, y); } for(int i = 1; i <= 6; i++) for(int j = 1; j <=6; j++) if(j != 6) printf("%d ", map[i][j]); else printf("%d\n", map[i][j]); printf("\n"); } return 0; }
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