Blender 2.7.7 引用OSL文件的路径问题
2016-07-07 23:42
337 查看
在使用Blender2.7.7给模型添加纹理时,启用了Render的OSL(开放式着色语言)支持。
但是在引入外部.osl文件时,控制台报存储临时文件失败错误。
原因是用户名为中文,程序不能正确处理,所以需要修改系统临时文件夹。
对于Win10来说做如下修改:
1. 进入WIN键》控制面板》系统》高级配置》环境变量
2. 修改当前用户的TEMP和TMP变量为c:/tmp
但是在引入外部.osl文件时,控制台报存储临时文件失败错误。
原因是用户名为中文,程序不能正确处理,所以需要修改系统临时文件夹。
对于Win10来说做如下修改:
1. 进入WIN键》控制面板》系统》高级配置》环境变量
2. 修改当前用户的TEMP和TMP变量为c:/tmp
相关文章推荐
- 开源3D创作软件Blender庆祝其25岁生日!
- 麻雀虽小五脏俱全----blender介绍
- Blender 字幕编辑器插件(SimpleSubtitleEditor)改良版
- 用机械3D设计软件做足球模型
- 从图片重建3D模型
- 「Blender学习杂记」0. Blender环境设置
- Blender is twenty years old。
- blender 给人物角色绑定骨骼到unity3d
- 3D建模与处理软件简介
- Blender 工具使用—–准星
- Blender 工具使用——模式切换
- Blender 工具使用——显示键盘和鼠标操作
- 使用Meshlab软件将点云(Point Cloud)转换为模型(Mesh)
- Blender插件简单示例
- Blender学习资料
- 【Visual C++】游戏开发笔记三十一 回归季:游戏开发资料整理打包下载&专栏行文思路整理
- cocos2dx blender 骨骼动画实现
- 为您详解用化学软件进行3D建模
- Blender:下载并安装文本编辑器(Text Editor)代码自动补全插件
- Blender 如何创建一个中空圆柱(圆筒、空心柱)