C++ 最近面试题中遇到的一些问题
2016-07-07 23:27
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最近找工作面试,遇到一些理解不清的问题 记录分享一下:
1、WM_COPYDATA 用SendMessage 还是PostMessage ?
该消息只能由SendMessage()发送,而不能使用PostMessage()。因为系统必须管理用以传递数据的缓冲区的生命期,如果使用了PostMessage(),数据缓冲区会在接收方(线程)有机会处理该数据之前,就被系统清除和回收。
如果传入的接收窗口句柄无效或者当接收方进程意外终止时,SendMessage()会立即返回,发送方不会陷入一个无穷等待的状态中。
2.虚函数表
虚函数(Virtual Function)是通过一张虚函数表(Virtual
Table)来实现的。简称为V-Table。在这个表中,主是要一个类的虚函数的地址表,这张表解决了继承、覆盖的问题,保证其容真实反应实际的函数。
父类虚函数 被子类重写以后, 虚函数表中记录的 就是子类的方法 故会调用子类方法。没被子类重写的虚函数,仍指向父类的方法。
3.一个线程不停的向另一个线程发送大量数据 怎么实现数据不丢失。
这里主要讲的就是生产者消费者模型,pv操作,信号量同步的关系。
4.临界区在用的时候要注意什么?和互斥有什么区别。
防止死锁 区别就是 用户对象和内核对象 进程内调用 临界区速度快 对共享资源的串行访问 进程间同步需要内核对象 对资源独占访问。
5.static的作用
作用1 是 隐藏 加了static的变量和函数 只对当前文件可见。
作用2 存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一次初始化。
作用3 默认初始化为0。其实全局变量也具备这一属性,因为全局变量也存储在静态数据区。在静态数据区,内存中所有的字节默认值都是0x00,某些时候这一特点可以减少程序员的工作量。
6.const是C语言的一种关键字,起受保护,防止以外的变动的作用!可以修饰变量,参数,返回值,甚至函数体。const可以提高程序的健壮性,你只管用到你想用的任何地方。
(一)const修饰参数。const只能修饰输入参数。
1、如果输入参数是指针型的,用const修饰可以防止指针被意外修改。
2、如果参数采用值传递的方式,无需const,因为函数自动产生临时变量复制该参数。
3、非内部数据类型的参数,需要临时对象复制参数,而临时对象的构造,析构,复制较为费时,因此建议采用前加const的引用方式传递非内部数据类型。而内部数据类型无需引用传递。
(二)const修饰函数返回值。
1、函数返回const指针,表示该指针不能被改动,只能把该指针赋给const修饰的同类型指针变量。
2、函数返回值为值传递,函数会把返回值赋给外部临时变量,用const无意义!不管是内部还是非内部数据类型。
3、函数采用引用方式返回的场合不多,只出现在类的赋值函数中,目的是为了实现链式表达。
(三)const+成员函数。任何不修改数据成员的函数都应该声明为const类型,如果const成员函数修改了数据成员或者调用了其他函数修改数据成员,编译器都将报错!
(四)const
修饰变量,表示该变量不能被修改。
1、const char *p 表示 指向的内容不能改变
2、char * const p,就是将P声明为常指针,它的地址不能改变,是固定的,但是它的内容可以改变。
3、这种const指针是前两种的结合,使得指向的内容和地址都不能发生变化.
1、WM_COPYDATA 用SendMessage 还是PostMessage ?
该消息只能由SendMessage()发送,而不能使用PostMessage()。因为系统必须管理用以传递数据的缓冲区的生命期,如果使用了PostMessage(),数据缓冲区会在接收方(线程)有机会处理该数据之前,就被系统清除和回收。
如果传入的接收窗口句柄无效或者当接收方进程意外终止时,SendMessage()会立即返回,发送方不会陷入一个无穷等待的状态中。
2.虚函数表
虚函数(Virtual Function)是通过一张虚函数表(Virtual
Table)来实现的。简称为V-Table。在这个表中,主是要一个类的虚函数的地址表,这张表解决了继承、覆盖的问题,保证其容真实反应实际的函数。
父类虚函数 被子类重写以后, 虚函数表中记录的 就是子类的方法 故会调用子类方法。没被子类重写的虚函数,仍指向父类的方法。
3.一个线程不停的向另一个线程发送大量数据 怎么实现数据不丢失。
这里主要讲的就是生产者消费者模型,pv操作,信号量同步的关系。
4.临界区在用的时候要注意什么?和互斥有什么区别。
防止死锁 区别就是 用户对象和内核对象 进程内调用 临界区速度快 对共享资源的串行访问 进程间同步需要内核对象 对资源独占访问。
5.static的作用
作用1 是 隐藏 加了static的变量和函数 只对当前文件可见。
作用2 存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一次初始化。
作用3 默认初始化为0。其实全局变量也具备这一属性,因为全局变量也存储在静态数据区。在静态数据区,内存中所有的字节默认值都是0x00,某些时候这一特点可以减少程序员的工作量。
6.const是C语言的一种关键字,起受保护,防止以外的变动的作用!可以修饰变量,参数,返回值,甚至函数体。const可以提高程序的健壮性,你只管用到你想用的任何地方。
(一)const修饰参数。const只能修饰输入参数。
1、如果输入参数是指针型的,用const修饰可以防止指针被意外修改。
2、如果参数采用值传递的方式,无需const,因为函数自动产生临时变量复制该参数。
3、非内部数据类型的参数,需要临时对象复制参数,而临时对象的构造,析构,复制较为费时,因此建议采用前加const的引用方式传递非内部数据类型。而内部数据类型无需引用传递。
(二)const修饰函数返回值。
1、函数返回const指针,表示该指针不能被改动,只能把该指针赋给const修饰的同类型指针变量。
2、函数返回值为值传递,函数会把返回值赋给外部临时变量,用const无意义!不管是内部还是非内部数据类型。
3、函数采用引用方式返回的场合不多,只出现在类的赋值函数中,目的是为了实现链式表达。
(三)const+成员函数。任何不修改数据成员的函数都应该声明为const类型,如果const成员函数修改了数据成员或者调用了其他函数修改数据成员,编译器都将报错!
(四)const
修饰变量,表示该变量不能被修改。
1、const char *p 表示 指向的内容不能改变
2、char * const p,就是将P声明为常指针,它的地址不能改变,是固定的,但是它的内容可以改变。
3、这种const指针是前两种的结合,使得指向的内容和地址都不能发生变化.
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