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Android的Activity屏幕切换动画

2016-06-30 11:32 357 查看
在Android开发过程中,经常会碰到Activity之间的切换效果的问题,下面介绍一下如何实现左右滑动的切换效果,首先了解一下Activity切换的实现,从Android2.0开始在Activity增加了一个方法:

public void overridePendingTransition (int enterAnim, int exitAnim)

其中:

enterAnim 定义Activity进入屏幕时的动画

exitAnim 定义Activity退出屏幕时的动画

overridePendingTransition 方法必须在startActivity()或者 finish()方法的后面。

Android已经内置了几种动画效果,可以见 android.R.anim 类。一般情况下我们需要自己定义屏幕切换的效果。首先我们先了解Activity的位置定义,如下图:





从上图可以看出,以手机屏幕下面边未X轴,屏幕左边为Y轴,当Activity在X轴值为-100%p时,刚好在屏幕的左边(位置1),当X轴值为0%p时,刚好再屏幕内(位置2),当X=100%p时刚好在屏幕右边(位置3)。

清楚了位置后,我们就可以实现左右滑动的切换效果,首先让要退出的Activity从位置2移动到位置1,同时让进入的Activity从位置3移动位置2,这样就能实现从左右切换效果。

实现过程如下,首先定义2个动画,在 res目录创建anim目录, 然后在目录创建动画的xml文件:out_to_left.xml (从左边退出动画) 、in_from_right.xml(从右边进入动画)

out_to_left.xml (从 位置2 移动到 位置1):

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"> 
<translate
android:fromXDelta="0%p"
android:toXDelta="-100%p" 
android:duration="500"/> 

</set> 

in_from_right.xml (从
位置3 移动到 位置2):

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"><translate
android:fromXDelta="100%p"
android:toXDelta="0%p" 
android:duration="500"/> 

</set>

注: android:fromXDelta动画开始的位置,  android:toXDelta 动画结束的位置, android:duration动画的时间。

Android 代码如下:
public class LeftRightSlideActivity extends Activity 

@Override  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
super.onCreate(savedInstanceState); 
setContentView(R.layout.main);              
Button button = (Button)findViewById(R.id.button1); 
button.setOnClickListener(newView.OnClickListener() {      
@Override     
publicvoidonClick(View v) {     
Intent intent = new Intent();      
intent.setClass(LeftRightSlideActivity.this, SlideSecondActivity.class);      
startActivity(intent);      
//设置切换动画,从右边进入,左边退出      
overridePendingTransition(R.anim.in_from_right,  R.anim.out_to_left);
//(如果是fragment跳转activity,加上getActivity())
//getActivity().overridePendingTransition(R.anim.in_from_right,  R.anim.out_to_left);
}      
});      
}

}

效果图如下:



 
   



Translate动画是非常好理解,就是定义一个开始的位置和一个结束位置,定义移动时间,然后就能自动产生移动动画。Android的translate移动方向有 横向(X) 竖向(Y), 左右滑动使用了横向移动效果,对于竖向(Y)的位置如下:





定义一个向上退出的动画(从位置2 移动位置3)和从下面进入(从位置1移动位置2)的动画定义文件如下:

out_to_up.xml (从屏幕上面退出)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

    android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"

    android:fromYDelta="0%p"

    android:toYDelta="-100%p"

    android:duration="1000">

</translate>
in_from_down.xml (从屏幕下面进入)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

    android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"

    android:fromYDelta="100%p"

    android:toYDelta="0%p"

    android:duration="1000">

</translate>
接下来讲一讲translate的几个重要的属性:

android:interpolator: 加速器,非常有用的属性,可以简单理解为动画的速度,可以是越来越快,也可以是越来越慢,或者是先快后忙,或者是均匀的速度等等,对于值如下:
@android:anim/accelerate_interpolator: 越来越快

@android:anim/decelerate_interpolator:越来越慢

@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator:先快后慢

@android:anim/anticipate_interpolator: 先后退一小步然后向前加速

@android:anim/overshoot_interpolator:快速到达终点超出一小步然后回到终点

@android:anim/anticipate_overshoot_interpolator:到达终点超出一小步然后回到终点

@android:anim/bounce_interpolator:到达终点产生弹球效果,弹几下回到终点

@android:anim/linear_interpolator:均匀速度。
android:duration: 动画运行时间,定义在多次时间(ms)内完成动画

android:startOffset: 延迟一定时间后运行动画

fromXDelta: X轴方向开始位置,可以是%,也可以是具体的像素 具体见图

toXDelta:   X轴方向结束位置,可以是%,也可以是具体的像素

fromYDelta: Y轴方向开始位置,可以是%,也可以是具体的像素

toYDelta:    Y轴方向结束位置,可以是%,也可以是具体的像素

 

当你了解上面的属性后,你可以组合出很多有趣的位置移动效果。比如使用加速器:@android:anim/bounce_interpolator 可以产生弹球落地时的效果。

在实际项目中需要在进行只使用“左右上下滑动”的效果可能还不够炫,希望在切换时能产生更动态的效果,比如开始切换时第1个Activity先向后退一步,然后在向左方向退出屏幕。然后第2个Activity紧跟后面从右边进入屏幕,到达终点时有一个动态效果。在了解了动画加速器后,大家都知道可以采用:anticipate_overshoot_interpolator、anticipate_interpolator、overshoot_interpolator这三个加速器实现左右滑动切换时启动或者结束的动态效果。

动画文件定义如下:

dync_out_to_left.xml 
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

    android:duration="500"

    android:fromXDelta="0%p"

    android:interpolator="@android:anim/anticipate_interpolator"

    android:toXDelta="-100%p" />
dync_in_from_right.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

    android:duration="500"

    android:fromXDelta="100%p"

    android:interpolator="
@android:anim/anticipate_overshoot_interpolator "

    android:toXDelta="0%p" />
但是再使用以上动画配置,会出现以下问题:

1.     第1个Activity使用anticipate_interpolator时,开始移动时先向后退一步,然后向前移动。但向后退一步步伐太大,略显夸张,实际应用中只希望退后一小小步就行了。

2.     由于开始向后退一步,额外增加了移动时间,导致前一Activity和后一个Activity的时间不同步。

为了解决以上问题,重新定义动态效果,将第1个Activity的移动分为2个动画效果:(1)用200毫秒时间先向后移动2%p的位置 (2) 延迟200毫秒后从2%p位置向前移动到-100%p位置。 然后第2个Activity从延迟200毫秒然后从102%p位置移动到0%p位置。

动画定义如下:

new_dync_out_to_left.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

    android:shareInterpolator="false" >

 

    <translate

        android:duration="200"

        android:fromXDelta="0%p"

        android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"

        android:toXDelta="2%p" />

    <translate

        android:duration="1000"

        android:fromXDelta="2%p"

        android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"

        android:startOffset="200"

        android:toXDelta="-100%p" />

 

</set>
new_dync_in_from_right.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

    android:duration="1000"

    android:fromXDelta="102%p"

    android:interpolator="@android:anim/anticipate_overshoot_interpolator"

    android:startOffset="200"

    android:toXDelta="0%p" />

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标签:  屏幕切换