iOS单例
2016-06-29 16:48
246 查看
(一)方法一
单例模式是在实际项目开发中用到比较多的一种设计模式,设计原理是整个系统只产生一个对象实例,通过一个统一的方法对外提供这个实例给外部使用。
在Java中,构造单例一般将类的构造函数声明为private类型,然后通过一个静态方法对外提供实例对象,那么,在OC中,如何实现单例的,请看下面完整代码。
//覆盖allocWithZone:方法可以防止任何类创建第二个实例。使用synchronized()可以防止多个线程同时执行该段代码(线程锁)
好了,到这里,OC中的单例就创建完成了,使用的话,直接类名调用类方法即可。在后续的OC和IOS学习中,我会尽量用结合Java学OC,结合Android学IOS的思路来进行分析和学习,这样有一个对比,有一个相互的概念划分。
(二) 方法二 利用dispatch_once创建单例
在开发中我们会用到NSNotificationCenter、NSFileManager等,获取他们的实例通过[NSNotificationCenter defaultCenter]和[NSFileManager defaultManager]来获取,其实这就是单例。
我们先看下函数void dispatch_once( dispatch_once_t *predicate, dispatch_block_t block);其中第一个参数predicate,该参数是检查后面第二个参数所代表的代码块是否被调用的谓词,第二个参数则是在整个应用程序中只会被调用一次的代码块。dispach_once函数中的代码块只会被执行一次,而且还是线程安全的。
单例模式是在实际项目开发中用到比较多的一种设计模式,设计原理是整个系统只产生一个对象实例,通过一个统一的方法对外提供这个实例给外部使用。
在Java中,构造单例一般将类的构造函数声明为private类型,然后通过一个静态方法对外提供实例对象,那么,在OC中,如何实现单例的,请看下面完整代码。
@implementation Car //声明一个静态对象引用并赋为nil static Car *sharedInstance= nil; //声明类方法(+为类方法,也就是Java中的静态方法) +(Car *) sharedInstance { if(!sharedInstance) { sharedInstance = [[self alloc] init]; } return sharedInstance; } @end
//覆盖allocWithZone:方法可以防止任何类创建第二个实例。使用synchronized()可以防止多个线程同时执行该段代码(线程锁)
+(id)allocWithZone:(NSZone *) zone { @synchronized(self) { if(sharedInstance == nil) { sharedInstance = [super allocWithZone:zone]; return sharedInstance; } } return sharedInstance; }
好了,到这里,OC中的单例就创建完成了,使用的话,直接类名调用类方法即可。在后续的OC和IOS学习中,我会尽量用结合Java学OC,结合Android学IOS的思路来进行分析和学习,这样有一个对比,有一个相互的概念划分。
(二) 方法二 利用dispatch_once创建单例
在开发中我们会用到NSNotificationCenter、NSFileManager等,获取他们的实例通过[NSNotificationCenter defaultCenter]和[NSFileManager defaultManager]来获取,其实这就是单例。
我们先看下函数void dispatch_once( dispatch_once_t *predicate, dispatch_block_t block);其中第一个参数predicate,该参数是检查后面第二个参数所代表的代码块是否被调用的谓词,第二个参数则是在整个应用程序中只会被调用一次的代码块。dispach_once函数中的代码块只会被执行一次,而且还是线程安全的。
+ (EcoDevice *)sharedEcoDevice { static EcoDevice *sharedEcoDevice = nil; static dispatch_once_t predicateTerminal; dispatch_once(&predicateTerminal, ^{ sharedEcoDevice = [[self alloc] init]; [sharedEcoDevice setup]; }); return sharedEcoDevice; }
相关文章推荐
- iOS 开发 一些关于图片的处理
- iOS根据接口生成二维码
- iOS 模糊效果
- iOS 拨打电话的三种方式
- iOS 中的编码问题总结
- IOS-8-Xcode6 使用MJRefresh报错:Too many arguments to function call, expected 0, have 3
- iOS开发——收集Github上的iOS控件和开发资料
- 思科IOS新命名规范详细图解(IOS 12.3) 各版本区别
- iOS-NSString-Base64String-Base64原理
- iOS 图片裁剪与居中显示
- iOS可执行文件瘦身方法
- iOS中集成ijkplayer视频直播框架
- ios页面跳转
- iOS 获取系统日期时间
- iOS开发3D Touch基本开发与使用
- 成为iOS顶尖高手,你必须来这里(这里有最好的开源项目和文章)
- iOS Xcode工程目录的 folder 和 group的区别(蓝色和黄色文件夹的区别)
- [iOS]创建界面方法的讨论
- ios 气泡聊天
- IOS开发—修改状态栏颜色