64位win10下openGL的配置---学前准备
2016-06-28 19:06
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选择一个编译环境(这里选的是vs2015)
下载glut工具包
下载地址:http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip
(注:目前只有32位版本)
下载后解压可以得到如图的5个文件:
![](http://img.blog.csdn.net/20160628184447852)
将glut.lib、glut32.lib文件放入VS目录下的
将glut.h放入
至此,openGL配置完毕!
运行结果:
下载glut工具包
下载地址:http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip
(注:目前只有32位版本)
下载后解压可以得到如图的5个文件:
将glut.lib、glut32.lib文件放入VS目录下的
VC\lib文件夹下;
将glut.h放入
VC\include目录下,或者在
VC\include目录下新建一个命名为gl(大小写均可)的文件夹,在引用的时候,前者为
#include<glut.h>或者就变为
#inlcude<gl/glut.h>。
至此,openGL配置完毕!
测试:
打开VS2015,选择File->New->Project,然后选择Win32 Console Application,选择一个名字,然后按OK。在谈出的对话框左边点Application Settings,找到Empty project并勾上,选择Finish。然后向该工程添加一个代码文件,取名为“OpenGL.c”,注意用.c来作为文件结尾。#include <glut.h> void myDisplay(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f); glFlush(); } int main(int argc, char *argv[]) { glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE); glutInitWindowPosition(100, 100); glutInitWindowSize(400, 400); glutCreateWindow("第一个OpenGL程序"); glutDisplayFunc(&myDisplay); glutMainLoop(); return 0; }
运行结果:
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