Unity调用Android打包的Jar文件中的函数
2016-06-23 00:01
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在Unity中如果要调用java中的函数从而控制Android手机的相关功能,在Unity中调用jar文件较为简单,只需要几行代码即可搞定。代码如下:
AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"); AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity"); jo.Call(".......", new object[] { .......}); //其中第一个......是你的函数名(一定要拼写正确),第二个.....代表你的参数,函数中有几个参数就写几个参数就可以。 //当有参数返回时可以用如下写法,以int为例 //int result = jo.Call<int>("......",new object[]{......}); //附带说一下,MarkDown中尖括号是用'< ;'和'> ;'表示的。。。
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