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Unity调用Android打包的Jar文件中的函数

2016-06-23 00:01 375 查看
在Unity中如果要调用java中的函数从而控制Android手机的相关功能,在Unity中调用jar文件较为简单,只需要几行代码即可搞定。代码如下:

AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
jo.Call(".......", new object[] { .......});
//其中第一个......是你的函数名(一定要拼写正确),第二个.....代表你的参数,函数中有几个参数就写几个参数就可以。
//当有参数返回时可以用如下写法,以int为例
//int result = jo.Call<int>("......",new object[]{......});
//附带说一下,MarkDown中尖括号是用'< ;'和'> ;'表示的。。。
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标签:  android unity jar