hm几何清理一般步骤
2016-06-22 16:03
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几何清理一般步骤
通过模型尺寸和缩放系数
确定一个恰当的全局单元尺寸
根据全局单元尺寸确定一个几何清理容差
•在options/geomcleanup、automesh
和cleanup面板指定容差
•几何清理容差设定了几何清理工具能够合并的最大间隙
•容差> 15-20%
全局单元尺寸可能导致网格扭曲
•在模型各个区域操作过程中可多次改变容差值
使用拓扑显示工具决定哪些部位需要几何清理
使用equivalence
工具尽可能一次合并尽量多的自由边
•确保曲面不会发生不希望的退化
使用toggle
工具挨个处理剩余的自由边
如果需要更多控制,使用replace工具
使用findduplicates工具检查重复曲面并删除
使用
filler surface工具创建缺失曲面
拓扑细化:
技巧
•划分部件网格
•眼观部件查找是否有糟糕的网格模式
•使用单元检查功能查找单元质量较差的部位
•Check elems
面板, QI
面板等
•使用edge edit :(un)suppress抑制edges
•使用不同的法向角度设置使得一次可以抑制尽可能多的
•有时先抑制所有edges然后对需要的edges进行会更方便
•在增加固定点之前先将原先的抑制掉
•尽量抑制掉不需要的固定点
Edge Edit
面板
•Equivalence
(一次选择多条边)
•寻找自由边(对)并合并成共享边
•Toggle
(一次选择一条边)
•选择一条边与用户指定容差范围内的另一条自由边合并
•Replace
(一次选择一对边)
•合并两条边
•可以控制那条边固定那条边移动
Point Edit Panel
•Replace
(一次选择一条边)
•Release –replace的反操作
Defeature Panel
•Duplicates –
在用户指定的容差范围内检测并删除重复面
Surfaces Panel
•Spline / filler –选择线或曲面的边来重新生成缺失曲面
Quick Edit
面板(F11)
•有许多从其他面板集成来的面板
•目的是减少用户输入及加快编辑速度
•Unsplit –
移除/删除在hypermesh中切割曲面产生的边
•Toggle –
同 edge edit面板;
在容差范围内改变边的类型
•Filler surf –
选择一条曲面的自由边来重建丢失曲面
•Delete surf –
同 delete面板(只针对surfaces)
•Replace point –同
point edit 面板;
移动/保留point
•Release point –同
point edit 面板;
必须与曲线关联
•Geom/Defeature
面板
拓扑细化:
工具
Edge edit
•Toggle –
选择一条共享边并抑制
•(Un)Suppress –一次选择多条共享边并抑制
Point edit
•Add –
增加固定点 以控制网格模式
•沿着edges增加固定点以控制节点分布
•Suppress –
去除不想要的 固定点
•Replace –
在同一个地方合并两个固定点
•Project –
将固定点投影到邻近的edge
•需要的两个edges之间对齐网格的时候有用
Surface edit
– 包含通过切割surfaces增加edges的所有功能
•增加edges有助于在一个大的区域控制网格模式
•Trim with nodes –用node
切割 surfaces
•Trim with lines –用
lines 切割
surfaces
•Trim with surfs/plane –用其它
surfaces 或定义一个
plane 切割
surfaces
Quick edit
•包含其它面板中已有的很多工具
•主要是只需少量用户输入的快速编辑工具
•Split surf-node:通过两个nodes之间的一条直线增加一个edge或切割一个surface
•Splitsurf-line:通过一个node和一条edge之间的垂线增加一个edge或切割一个surface
.
•Washer split –沿着孔在曲面上生成一圈圆边
•沿着孔边生成一圈全四边形网格时很有用
•Toggle –
同 edge edit
面板
•Remove Point –删除选择的
fixed point
•Replace point –同
point edit 面板
•Add/remove point : point –通过选择位置创建一个新的
•Add point: line –沿着edge创建用户指定个数的固定点
along the selected edge
•Project point –同
edge edit 面板
通过模型尺寸和缩放系数
确定一个恰当的全局单元尺寸
根据全局单元尺寸确定一个几何清理容差
•在options/geomcleanup、automesh
和cleanup面板指定容差
•几何清理容差设定了几何清理工具能够合并的最大间隙
•容差> 15-20%
全局单元尺寸可能导致网格扭曲
•在模型各个区域操作过程中可多次改变容差值
使用拓扑显示工具决定哪些部位需要几何清理
使用equivalence
工具尽可能一次合并尽量多的自由边
•确保曲面不会发生不希望的退化
使用toggle
工具挨个处理剩余的自由边
如果需要更多控制,使用replace工具
使用findduplicates工具检查重复曲面并删除
使用
filler surface工具创建缺失曲面
拓扑细化:
技巧
•划分部件网格
•眼观部件查找是否有糟糕的网格模式
•使用单元检查功能查找单元质量较差的部位
•Check elems
面板, QI
面板等
•使用edge edit :(un)suppress抑制edges
•使用不同的法向角度设置使得一次可以抑制尽可能多的
•有时先抑制所有edges然后对需要的edges进行会更方便
•在增加固定点之前先将原先的抑制掉
•尽量抑制掉不需要的固定点
Edge Edit
面板
•Equivalence
(一次选择多条边)
•寻找自由边(对)并合并成共享边
•Toggle
(一次选择一条边)
•选择一条边与用户指定容差范围内的另一条自由边合并
•Replace
(一次选择一对边)
•合并两条边
•可以控制那条边固定那条边移动
Point Edit Panel
•Replace
(一次选择一条边)
•Release –replace的反操作
Defeature Panel
•Duplicates –
在用户指定的容差范围内检测并删除重复面
Surfaces Panel
•Spline / filler –选择线或曲面的边来重新生成缺失曲面
Quick Edit
面板(F11)
•有许多从其他面板集成来的面板
•目的是减少用户输入及加快编辑速度
•Unsplit –
移除/删除在hypermesh中切割曲面产生的边
•Toggle –
同 edge edit面板;
在容差范围内改变边的类型
•Filler surf –
选择一条曲面的自由边来重建丢失曲面
•Delete surf –
同 delete面板(只针对surfaces)
•Replace point –同
point edit 面板;
移动/保留point
•Release point –同
point edit 面板;
必须与曲线关联
•Geom/Defeature
面板
•Pinholes: | •在曲面上查找封闭的自由边(孔) •填掉小孔 •在中心位置生成一个fixed point |
•Surf Fillets: | •查找作为其他曲面的圆角的曲面 •延伸响应曲面去处圆角 |
•Edge fillets: | •在曲面上查找圆角 •将圆角转化为直角 |
•Duplicates: | •查找并删除重复曲面 |
•Symmetry: | •在单个component查找对称曲面 •删除曲面或将曲面放入不同的components |
拓扑细化:
工具
Edge edit
•Toggle –
选择一条共享边并抑制
•(Un)Suppress –一次选择多条共享边并抑制
Point edit
•Add –
增加固定点 以控制网格模式
•沿着edges增加固定点以控制节点分布
•Suppress –
去除不想要的 固定点
•Replace –
在同一个地方合并两个固定点
•Project –
将固定点投影到邻近的edge
•需要的两个edges之间对齐网格的时候有用
Surface edit
– 包含通过切割surfaces增加edges的所有功能
•增加edges有助于在一个大的区域控制网格模式
•Trim with nodes –用node
切割 surfaces
•Trim with lines –用
lines 切割
surfaces
•Trim with surfs/plane –用其它
surfaces 或定义一个
plane 切割
surfaces
Quick edit
•包含其它面板中已有的很多工具
•主要是只需少量用户输入的快速编辑工具
•Split surf-node:通过两个nodes之间的一条直线增加一个edge或切割一个surface
•Splitsurf-line:通过一个node和一条edge之间的垂线增加一个edge或切割一个surface
.
•Washer split –沿着孔在曲面上生成一圈圆边
•沿着孔边生成一圈全四边形网格时很有用
•Toggle –
同 edge edit
面板
•Remove Point –删除选择的
fixed point
•Replace point –同
point edit 面板
•Add/remove point : point –通过选择位置创建一个新的
•Add point: line –沿着edge创建用户指定个数的固定点
along the selected edge
•Project point –同
edge edit 面板
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