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2016-06-21 21:16
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data()返回的指针指向一个字符数组,就是string.length()个字符。
c_str()返回的指针指向一个C字符串,以'\0'结尾,字符数组长度为string.length()+1
如果一个成员函数的不会修改数据成员,那么最好将其声明为const,因为const成员函数中不允许对数据成员进行修改
const
char* data()
const { return
data_; }
memcmp是比较内存区域buf1和buf2的前count个字节。该函数是按字节比较的。
函数调用需要时间和空间开销,调用函数实际上将程序执行流程转移到被调函数中,被调函数的代码执行完后,再返回到调用的地方。这种调用操作要求调用前保护好现场并记忆执行的地址,返回后恢复现场,并按原来保存的地址继续执行。对于较长的函数这种开销可以忽略不计,但对于一些函数体代码很短,又被频繁调用的函数,就不能忽视这种开销。引入内联函数正是为了解决这个问题,提高程序的运行效率。
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所以一个简单的使用原则就是:new 和 delete、new[] 和 delete[] 对应使用。
5,
#include <string>
std::string s1;
std::string s3(s2);
std::string s2("this is a string");
7,
snprintf()函数的格式跟printf差不多一样,是在c里面用的函数,包含在
#include <stdio.h>头文件中。
但snprintf()函数并不是标准c/c++中规定的函数,所以在许多编译器中,厂商提供了其相应的实现的版本。在gcc中,该函数名称就snprintf(),而在VS中称为_snprintf。所以在需要使用snprintf()时改成_snprintf就可以了,或则在预编译处加入:
#if _MSC_VER
#define snprintf_snprintf
#endif
char tmp[30];
内存屏障 Memory barrier
内存屏障,可以保证在此之前的代码全部执行完才开始执行在此之后的代码
Slice
=====================================================================1,namespace
同一命名空间使用变量不需要加命名空间前缀,在命名空间外使用需要加,如std::string2, 引用作为函数参数,传递的是实参本身,用const修饰,表示实参不能被改变。
3, C++的string的data()和c_str()有什么区别?data()返回的指针指向一个字符数组,就是string.length()个字符。
c_str()返回的指针指向一个C字符串,以'\0'结尾,字符数组长度为string.length()+1
4, strlen()函数及其头文件
5,const 成员函数如果一个成员函数的不会修改数据成员,那么最好将其声明为const,因为const成员函数中不允许对数据成员进行修改
const
char* data()
const { return
data_; }
6, #include <string>与<string.h>的区别
7,memcmp()函数
memcmp是比较内存区域buf1和buf2的前count个字节。该函数是按字节比较的。
8, inline成员函数:
在类的声明里实现的函数自动为inline。 也可以在类申明外定义为inline。但是这一部分必须与类的声明在同一个.h文件里。如果定义在cpp文件里,就会给出编译错误
inline函数:函数调用需要时间和空间开销,调用函数实际上将程序执行流程转移到被调函数中,被调函数的代码执行完后,再返回到调用的地方。这种调用操作要求调用前保护好现场并记忆执行的地址,返回后恢复现场,并按原来保存的地址继续执行。对于较长的函数这种开销可以忽略不计,但对于一些函数体代码很短,又被频繁调用的函数,就不能忽视这种开销。引入内联函数正是为了解决这个问题,提高程序的运行效率。
在程序编译时,编译器将程序中出现的内联函数的调用表达式用内联函数的函数体来进行替换。由于在编译时将内联函数体中的代码替代到程序中,因此会增加目标程序代码量,进而增加空间开销,而在时间开销上不象函数调用时那么大,可见它是以目标代码的增加为代价来换取时间的节省
=====================================================================Status
=====================================================================1,void *memcpy(void *dest,const void *src, size_t n);
从源src所指的内存地址的起始位置开始拷贝n个字节到目标dest所指的内存地址的起始位置中
2,delete与delete[]区别
基本类型的对象没有析构函数,所以回收基本类型组成的数组空间用 delete 和 delete[] 都是应该可以的;但是对于类对象数组,只能用 delete[]。对于 new 的单个对象,只能用 delete 不能用 delete[] 回收空间。所以一个简单的使用原则就是:new 和 delete、new[] 和 delete[] 对应使用。
3, static成员
静态成员是可以独立访问的,也就是说,无须创建任何对象实例就可以访问。4, string &append(constchar *s,int n);
//把c类型字符串s的前n个字符连接到当前字符串结尾5,
int snprintf(char *str, size_tsize, const char *format, ...)
将可变个参数(...)按照format格式化成字符串,然后将其复制到str中
所需头文件
#include<stdio.h>6,标准C++字符串类库用法:
#include <string>
std::string s1;
std::string s3(s2);
std::string s2("this is a string");
7,
assert宏的原型定义在<assert.h>中,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行
8, uint32_t
stdint.htypedef unsign int uint32_t;
9, snprintf()函数snprintf()函数的格式跟printf差不多一样,是在c里面用的函数,包含在
#include <stdio.h>头文件中。
但snprintf()函数并不是标准c/c++中规定的函数,所以在许多编译器中,厂商提供了其相应的实现的版本。在gcc中,该函数名称就snprintf(),而在VS中称为_snprintf。所以在需要使用snprintf()时改成_snprintf就可以了,或则在预编译处加入:
#if _MSC_VER
#define snprintf_snprintf
#endif
10, sizeof(数组名)与sizeof(指针)的区别
数组名本身是个地址常量,但是某些特殊情况下它的语义可以发生改变。例如sizeof(a),这时a表示整个数组对象(这里指语法对象,不是指类的实例)而不是这个常量本身char tmp[30];
sizeof(tmp) = ??(30)
11,内存屏障 Memory barrier
内存屏障,可以保证在此之前的代码全部执行完才开始执行在此之后的代码
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