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44个Javascript变态题解析

2016-06-17 11:47 387 查看
原题来自: http://javascript-puzzlers.herokuapp.com/

读者可以先去做一下感受感受. 当初笔者的成绩是 21/44...

当初笔者做这套题的时候不仅怀疑智商, 连人生都开始怀疑了....

不过, 对于基础知识的理解是深入编程的前提. 让我们一起来看看这些变态题到底变态不变态吧!




第1题

["1", "2", "3"].map(parseInt)


知识点:

Array/map
Number/parseInt
JavaScript parseInt

首先, map接受两个参数, 一个回调函数 callback, 一个回调函数的this值

其中回调函数接受三个参数 currentValue, index, arrary;

而题目中, map只传入了回调函数--parseInt.

其次, parseInt 只接受两个两个参数 string, radix(基数).

可选。表示要解析的数字的基数。该值介于 2 ~ 36 之间。

如果省略该参数或其值为 0,则数字将以 10 为基础来解析。如果它以 “0x” 或 “0X” 开头,将以 16 为基数。

如果该参数小于 2 或者大于 36,则 parseInt() 将返回 NaN。

所以本题即问
parseInt('1', 0);
parseInt('2', 1);
parseInt('3', 2);


首先后两者参数不合法.

所以答案是 [1, NaN, NaN]


第2题

[typeof null, null instanceof Object]


两个知识点:

Operators/typeof
Operators/instanceof
Operators/instanceof(中)

typeof 返回一个表示类型的字符串.

instanceof 运算符用来检测 constructor.prototype 是否存在于参数 object 的原型链上.

这个题可以直接看链接... 因为 typeof null === 'object' 自语言之初就是这样....

typeof 的结果请看下表:
type         result
Undefined   "undefined"
Null        "object"
Boolean     "boolean"
Number      "number"
String      "string"
Symbol      "symbol"
Host object Implementation-dependent
Function    "function"
Object      "object"


所以答案 [object, false]


第3题

[ [3,2,1].reduce(Math.pow), [].reduce(Math.pow) ]


知识点:

Array/Reduce

arr.reduce(callback[, initialValue])

reduce接受两个参数, 一个回调, 一个初始值.

回调函数接受四个参数 previousValue, currentValue, currentIndex, array

需要注意的是 If the array is empty and no initialValue was provided, TypeError would be thrown.

所以第二个表达式会报异常. 第一个表达式等价于 Math.pow(3, 2) => 9; Math.pow(9, 1) =>9

答案 an error


第4题

var val = 'smtg';
console.log('Value is ' + (val === 'smtg') ? 'Something' : 'Nothing');


两个知识点:

Operators/Operator_Precedence
Operators/Conditional_Operator

简而言之 + 的优先级 大于 ?

所以原题等价于 'Value is true' ? 'Somthing' : 'Nonthing' 而不是 'Value is' + (true ? 'Something' : 'Nonthing')

答案 'Something'


第5题

var name = 'World!';
(function () {
if (typeof name === 'undefined') {
var name = 'Jack';
console.log('Goodbye ' + name);
} else {
console.log('Hello ' + name);
}
})();


这个相对简单, 一个知识点:

Hoisting

在 JavaScript中, functions 和 variables 会被提升。变量提升是JavaScript将声明移至作用域 scope (全局域或者当前函数作用域) 顶部的行为。

这个题目相当于
var name = 'World!';
(function () {
var name;
if (typeof name === 'undefined') {
name = 'Jack';
console.log('Goodbye ' + name);
} else {
console.log('Hello ' + name);
}
})();


所以答案是 'Goodbye Jack'


第6题

var END = Math.pow(2, 53);
var START = END - 100;
var count = 0;
for (var i = START; i <= END; i++) {
count++;
}
console.log(count);


一个知识点:

Infinity

在 JS 里, Math.pow(2, 53) == 9007199254740992 是可以表示的最大值. 最大值加一还是最大值. 所以循环不会停.


第7题

var ary = [0,1,2];
ary[10] = 10;
ary.filter(function(x) { return x === undefined;});


答案是 []

看一篇文章理解稀疏数组

译 JavaScript中的稀疏数组与密集数组
Array/filter

我们来看一下 Array.prototype.filter 的 polyfill:
if (!Array.prototype.filter) {
Array.prototype.filter = function(fun/*, thisArg*/) {
'use strict';

if (this === void 0 || this === null) {
throw new TypeError();
}

var t = Object(this);
var len = t.length >>> 0;
if (typeof fun !== 'function') {
throw new TypeError();
}

var res = [];
var thisArg = arguments.length >= 2 ? arguments[1] : void 0;
for (var i = 0; i < len; i++) {
if (i in t) { // 注意这里!!!
var val = t[i];
if (fun.call(thisArg, val, i, t)) {
res.push(val);
}
}
}

return res;
};
}


我们看到在迭代这个数组的时候, 首先检查了这个索引值是不是数组的一个属性, 那么我们测试一下.
0 in ary; => true
3 in ary; => false
10 in ary; => true


也就是说 从 3 - 9 都是没有初始化的'坑'!, 这些索引并不存在与数组中. 在 array 的函数调用的时候是会跳过这些'坑'的.


第8题

var two   = 0.2
var one   = 0.1
var eight = 0.8
var six   = 0.6
[two - one == one, eight - six == two]


JavaScript的设计缺陷?浮点运算:0.1 + 0.2 != 0.3

IEEE 754标准中的浮点数并不能精确地表达小数

那什么时候精准, 什么时候不经准呢? 笔者也不知道...

答案 [true, false]


第9题

function showCase(value) {
switch(value) {
case 'A':
console.log('Case A');
break;
case 'B':
console.log('Case B');
break;
case undefined:
console.log('undefined');
break;
default:
console.log('Do not know!');
}
}
showCase(new String('A'));


两个知识点:

Statements/switch
String

switch 是严格比较, String 实例和 字符串不一样.
var s_prim = 'foo';
var s_obj = new String(s_prim);

console.log(typeof s_prim); // "string"
console.log(typeof s_obj);  // "object"
console.log(s_prim === s_obj); // false


答案是 'Do not know!'


第10题

function showCase2(value) {
switch(value) {
case 'A':
console.log('Case A');
break;
case 'B':
console.log('Case B');
break;
case undefined:
console.log('undefined');
break;
default:
console.log('Do not know!');
}
}
showCase2(String('A'));


解释:

String(x) does not create an object but does return a string, i.e. typeof String(1) === "string"

还是刚才的知识点, 只不过 String 不仅是个构造函数 直接调用返回一个字符串哦.

答案 'Case A'


第11题

function isOdd(num) {
return num % 2 == 1;
}
function isEven(num) {
return num % 2 == 0;
}
function isSane(num) {
return isEven(num) || isOdd(num);
}
var values = [7, 4, '13', -9, Infinity];
values.map(isSane);


一个知识点

Arithmetic_Operators#Remainder

此题等价于
7 % 2 => 1
4 % 2 => 0
'13' % 2 => 1
-9 % % 2 => -1
Infinity % 2 => NaN


需要注意的是 余数的正负号随第一个操作数.

答案 [true, true, true, false, false]


第12题

parseInt(3, 8)
parseInt(3, 2)
parseInt(3, 0)


第一个题讲过了, 答案 3, NaN, 3


第13题

Array.isArray( Array.prototype )


一个知识点:

Array/prototype

一个鲜为人知的实事: Array.prototype => [];

答案: true


第14题

var a = [0];
if ([0]) {
console.log(a == true);
} else {
console.log("wut");
}


JavaScript-Equality-Table

答案: false


第15题

[]==[]


== 是万恶之源, 看上图

答案是 false


第16题

'5' + 3
'5' - 3


两个知识点:

Arithmetic_Operators#Addition
Arithmetic_Operators#Subtraction

+ 用来表示两个数的和或者字符串拼接, -表示两数之差.

请看例子, 体会区别:
> '5' + 3
'53'
> 5 + '3'
'53'
> 5 - '3'
2
> '5' - 3
2
> '5' - '3'
2


也就是说 - 会尽可能的将两个操作数变成数字, 而 + 如果两边不都是数字, 那么就是字符串拼接.

答案是 '53', 2


第17题

1 + - + + + - + 1


这里应该是(倒着看)
1 + (a)  => 2
a = - (b) => 1
b = + (c) => -1
c = + (d) => -1
d = + (e) => -1
e = + (f) => -1
f = - (g) => -1
g = + 1   => 1


所以答案 2


第18题

var ary = Array(3);
ary[0]=2
ary.map(function(elem) { return '1'; });


稀疏数组. 同第7题.

题目中的数组其实是一个长度为3, 但是没有内容的数组, array 上的操作会跳过这些未初始化的'坑'.

所以答案是 ["1", undefined × 2]

这里贴上 Array.prototype.map 的 polyfill.
Array.prototype.map = function(callback, thisArg) {

var T, A, k;

if (this == null) {
throw new TypeError(' this is null or not defined');
}

var O = Object(this);
var len = O.length >>> 0;
if (typeof callback !== 'function') {
throw new TypeError(callback + ' is not a function');
}
if (arguments.length > 1) {
T = thisArg;
}
A = new Array(len);
k = 0;
while (k < len) {
var kValue, mappedValue;
if (k in O) {
kValue = O[k];
mappedValue = callback.call(T, kValue, k, O);
A[k] = mappedValue;
}
k++;
}
return A;
};


第19题

function sidEffecting(ary) {
ary[0] = ary[2];
}
function bar(a,b,c) {
c = 10
sidEffecting(arguments);
return a + b + c;
}
bar(1,1,1)


这是一个大坑, 尤其是涉及到 ES6语法的时候

知识点:

Functions/arguments

首先 The arguments object is an Array-like object corresponding to the arguments passed to a function.

也就是说 arguments 是一个 object, c 就是 arguments[2], 所以对于 c 的修改就是对 arguments[2] 的修改.

所以答案是 21.

然而!!!!!!

当函数参数涉及到 any rest parameters, any default parameters or any destructured parameters 的时候, 这个 arguments 就不在是一个 mapped arguments object 了.....

请看:
function sidEffecting(ary) {
ary[0] = ary[2];
}
function bar(a,b,c=3) {
c = 10
sidEffecting(arguments);
return a + b + c;
}
bar(1,1,1)


答案是 12 !!!!

请读者细细体会!!


第20题

var a = 111111111111111110000,
b = 1111;
a + b;


答案还是 111111111111111110000. 解释是 Lack of precision for numbers in JavaScript affects both small and big numbers. 但是笔者不是很明白................ 请读者赐教!


第21题

var x = [].reverse;
x();


这个题有意思!

知识点:

Array/reverse

The reverse method transposes the elements of the calling array object in place, mutating the array, and returning a reference to the array.

也就是说 最后会返回这个调用者(this), 可是 x 执行的时候是上下文是全局. 那么最后返回的是 window.

答案是 window


第22题

Number.MIN_VALUE > 0


true


第23题

[1 < 2 < 3, 3 < 2 < 1]


这个题也还可以.

这个题会让人误以为是 2 > 1 && 2 < 3 其实不是的.

这个题等价于
1 < 2 => true;
true < 3 =>  1 < 3 => true;
3 < 2 => false;
false < 1 => 0 < 1 => true;


答案是 [true, true]


第24题

// the most classic wtf
2 == [[[2]]]


这个题我是猜的. 我猜的 true, 至于为什么.....

both objects get converted to strings and in both cases the resulting string is "2" 我不能信服...


第25题

3.toString()
3..toString()
3...toString()


这个题也挺逗, 我做对了 :) 答案是 error, '3', error

你如果换一个写法就更费解了
var a = 3;
a.toString()


这个答案就是 '3';

为啥呢?

因为在 js 中 1.1, 1., .1 都是合法的数字. 那么在解析 3.toString 的时候这个 . 到底是属于这个数字还是函数调用呢? 只能是数字, 因为3.合法啊!


第26题

(function(){
var x = y = 1;
})();
console.log(y);
console.log(x);


答案是 1, error

y 被赋值到全局. x 是局部变量. 所以打印 x 的时候会报 ReferenceError


第27题

var a = /123/,
b = /123/;
a == b
a === b


即使正则的字面量一致, 他们也不相等.

答案 false, false


第28题

var a = [1, 2, 3],
b = [1, 2, 3],
c = [1, 2, 4]
a ==  b
a === b
a >   c
a <   c


字面量相等的数组也不相等.

数组在比较大小的时候按照字典序比较

答案 false, false, false, true


第29题

var a = {}, b = Object.prototype;
[a.prototype === b, Object.getPrototypeOf(a) === b]


知识点:

Object/getPrototypeOf

只有 Function 拥有一个 prototype 的属性. 所以 a.prototype 为 undefined.

而 Object.getPrototypeOf(obj) 返回一个具体对象的原型(该对象的内部[[prototype]]值)

答案 false, true


第30题

function f() {}
var a = f.prototype, b = Object.getPrototypeOf(f);
a === b


f.prototype is the object that will become the parent of any objects created with new f while Object.getPrototypeOf returns the parent in the inheritance hierarchy.

f.prototype 是使用使用 new 创建的 f 实例的原型. 而 Object.getPrototypeOf 是 f 函数的原型.

请看:
a === Object.getPrototypeOf(new f()) // true
b === Function.prototype // true


答案 false


31

function foo() { }
var oldName = foo.name;
foo.name = "bar";
[oldName, foo.name]


答案 ['foo', 'foo']

知识点:

Function/name

因为函数的名字不可变.


第32题

"1 2 3".replace(/\d/g, parseInt)


知识点:

String/replace#Specifying_a_function_as_a_parameter

str.replace(regexp|substr, newSubStr|function)

如果replace函数传入的第二个参数是函数, 那么这个函数将接受如下参数

match 首先是匹配的字符串
p1, p2 .... 然后是正则的分组
offset match 匹配的index
string 整个字符串

由于题目中的正则没有分组, 所以等价于问
parseInt('1', 0)
parseInt('2', 2)
parseInt('3', 4)


答案: 1, NaN, 3


第33题

function f() {}
var parent = Object.getPrototypeOf(f);
f.name // ?
parent.name // ?
typeof eval(f.name) // ?
typeof eval(parent.name) //  ?


先说以下答案 'f', 'Empty', 'function', error 这个答案并不重要.....

这里第一小问和第三小问很简单不解释了.

第二小问笔者在自己的浏览器测试的时候是 '', 第四问是 'undefined'

所以应该是平台相关的. 这里明白 parent === Function.prototype 就好了.


第34题

var lowerCaseOnly =  /^[a-z]+$/;
[lowerCaseOnly.test(null), lowerCaseOnly.test()]


知识点:

RegExp/test

这里 test 函数会将参数转为字符串. 'nul', 'undefined' 自然都是全小写了

答案: true, true


第35题

[,,,].join(", ")


[,,,] => [undefined × 3]

因为javascript 在定义数组的时候允许最后一个元素后跟一个,, 所以这是个长度为三的稀疏数组(这是长度为三, 并没有 0, 1, 2三个属性哦)

答案: ", , "


第36题

var a = {class: "Animal", name: 'Fido'};
a.class


这个题比较流氓.. 因为是浏览器相关, class是个保留字(现在是个关键字了)

所以答案不重要, 重要的是自己在取属性名称的时候尽量避免保留字. 如果使用的话请加引号 a['class']


第37题

var a = new Date("epoch")


知识点:

Date
Date/parse

简单来说, 如果调用 Date 的构造函数传入一个字符串的话需要符合规范, 即满足 Date.parse 的条件.

另外需要注意的是 如果格式错误 构造函数返回的仍是一个Date 的实例 Invalid Date.

答案 Invalid Date


第38题

var a = Function.length,
b = new Function().length
a === b


我们知道一个function(Function 的实例)的 length 属性就是函数签名的参数个数, 所以 b.length == 0.

另外 Function.length 定义为1......

所以不相等.......答案 false


第39题

var a = Date(0);
var b = new Date(0);
var c = new Date();
[a === b, b === c, a === c]


还是关于Date 的题, 需要注意的是

如果不传参数等价于当前时间.
如果是函数调用 返回一个字符串.

答案 false, false, false


第40题

var min = Math.min(), max = Math.max()
min < max


知识点:

Math/min
Math/max

有趣的是, Math.min 不传参数返回 Infinity, Math.max 不传参数返回 -Infinity
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