关于 Unity3d iOS 9.x支持ipv6
2016-06-16 02:04
495 查看
.net TcpSocket根据获取到ip地址不同类型,创建不同类型的socket。
通过dns获取目标地址的网络类型,如: var hostEntry = Dns.GetHostEntry("192.168.0.1");
来创建不同的socket。 new TcpClient (AddressFamily)
相关文章推荐
- Unity的旋转
- Unity3D游戏制作 Day1-实现角色的移动
- Unity Chronos - Time Control 时间控制器
- HoloLens开发手记 - Unity之Persistence 场景保持
- Unity3D LuaComponent(基于ulua)
- 用Unity3d开发推箱子游戏
- Unity3D播放视频
- 一个隐藏多年的bug
- [置顶] 在unity中将图片保存在移动平台下(Android和IOS)
- 社区发现算法
- 理解依赖注入(IOC)和学习Unity
- unity 摄像机
- AssetBundle资源打包
- AssetBundle.CreateFromFile使用时注意事项
- Unity3D:NGUI官方控件学习
- Unity Puppet2D插件使用指南
- Unity 动态生成 xml文档
- 【NGUI】Unity中给NGUI添加监听事件,Button,Toggle
- 【Unity】场景异步加载的进度条制作
- 【Unity】当人物主角被障碍物遮挡后,将障碍物半透明化