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CButtonST使用技巧

2016-06-15 18:51 232 查看
CButtonST使我目前见过的最强大,功能最全的CButton派生类。撰写本文的目的不在于技术的讨论,而是希望能够为各位提供关于CButtonST的使用参考,以提高编写程序的速度。

下图是用CButtonST做的几个按钮



以下是CButtonST类的一些版本信息,方便大家可以及时获得它的最新版本。

作者:Davide Calabro

邮箱地址:davide_calabro@yahoo.com

个人主页:http://www.softechsoftware.it

CButtonST类主要包括BtnST.h、BtnST.cpp、BCMenu.h和BCMenu.cpp四个文件。如果你打算使用CButtonST的窗口不止一个,那么我建议你在VC++的Workspace | FileView中导入以上的四个文件之后,然后在SdtAfx.h文件中添加合适的include语句,如#include "BtnST.h"。

在接下来的几篇文章中,我将根据作者提供的演示程序向大家介绍CButtonST的各种常用方法。在最后一篇文章中,将为各位提供CButtonST类的中文文档,以供各位在以后的使用中参考。

本篇主要包括了以下的效果:

1. 在按钮上加入Icon,使Icon和文字同时显示

2. 显示平面按钮

3. 使按钮上的图标可变

4. 设置按钮在不同状态下的底色和文字颜色

5. 设置图标和文字的位置

6. 根据Icon的形状设置按钮的形状

7. 添加Tooltips

以下是Basic Features的演示界面:



效果一:在按钮上加入Icon,使Icon和文字同时显示

假设按钮ID为IDC_BUTTON1

1. 添加成员变量

1.
CButtonST
m_btn;


2. 添加Icon资源,设其ID设为IDI_ICON1

3. 在OnInitDialog函数中初始化按钮

1.
m_btn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,
this
);


2.
m_btn.SetIcon(IDI_ICON1);


3.
m_btn.SetFlat(FALSE);


注意:为达到最好效果,请根据Icon的大小调整按钮的大小。

实例:演示程序中的Standar 按钮。

效果二:显示平面按钮

只需要在效果一的基础上把m_btn.SetFlat(FALSE);语句去掉。

效果三:使按钮上的图标可变

假设按钮ID为IDC_BUTTON1

1. 添加成员变量

1.
CButtonST
m_btn;


2. 添加两个Icon资源,ID设为IDI_ICON1和IDI_ICON2

IDI_ICON1是普通状态的图标,IDI_ICON2是按下时的图标

3. 在OnInitDialog函数中初始化按钮

1.
m_btn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,
this
);


2.
m_btn.SetIcon(IDI_ICON2,IDI_ICON1);


实例:演示程序中的Halloween 按钮。

效果四:设置按钮在不同状态下的底色和文字颜色

假设按钮ID为IDC_BUTTON1

1. 添加成员变量

1.
CButtonST
m_btn;


2. 添加Icon资源,设其ID设为IDI_ICON1

3. 在OnInitDialog函数中初始化按钮

1.
m_btn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,
this
);


2.
m_btn.SetIcon(IDI_ICON1);


3.
m_btn.SetColor(CButtonST::BTNST_COLOR_BK_OUT,
RGB(208,208,208));


4.
m_btn.SetColor(CButtonST::BTNST_COLOR_BK_FOCUS,
RGB(208,208,208));


5.
m_btn.OffsetColor(CButtonST::BTNST_COLOR_BK_IN,
30);


提示:SetColor函数和OffsetColor函数的第一个参数表示按钮的各个状态,前景色就是文字的颜色,它们的取值表示:

1.
BTNST_COLOR_BK_IN
//鼠标放在按钮内时的背景色


2.
BTNST_COLOR_FG_IN,
//鼠标放在按钮内时的前景色


3.
BTNST_COLOR_BK_OUT,
//普通状态时的背景色


4.
BTNST_COLOR_FG_OUT,
//普通状态时的前景色


5.
BTNST_COLOR_BK_FOCUS,
//按钮被按下后的背景色


6.
BTNST_COLOR_FG_FOCUS,
//按钮被按下后的前景色


实例:演示程序中的48×48 icon 按钮、Zip按钮等。

效果五:设置图标和文字的位置

假设按钮ID为IDC_BUTTON1

1.添加成员变量

1.
CButtonST
m_btn;


2.添加Icon资源,ID设为IDI_ICON1

3.在OnInitDialog函数中初始化按钮

1.
m_btn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,
this
);


2.
m_btn.SetIcon(IDI_ICON1);


3.
m_btn.SetAlign(CButtonST::ST_ALIGN_VERT);


提示:SetAlign函数的第一个参数表示位置信息,缺省情况下,文字在图标右边

1.
ST_ALIGN_HORIZ
//
文字在右


2.
ST_ALIGN_VERT
//文字在下


3.
ST_ALIGN_HORIZ_RIGHT
//
文字在左


实例:演示程序中的Search 按钮。

效果六:根据Icon的形状设置按钮的形状

假设按钮ID为IDC_BUTTON1

1.添加成员变量

1.
CButtonST
m_btn;


2.添加Icon资源,设其ID设为IDI_ICON1

3.在OnInitDialog函数中初始化按钮

1.
m_btn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,
this
);


2.
m_btn.SetIcon(IDI_ICON1);


3.
m_btn.DrawBorder(FALSE);


4.
m_btn.SetColor(CButtonST::BTNST_COLOR_BK_OUT,
RGB(208,208,208));


5.
m_btn.SetColor(CButtonST::BTNST_COLOR_BK_IN,
RGB(208,208,208));


6.
m_btn.SetColor(CButtonST::BTNST_COLOR_BK_FOCUS,RGB(208,208,208));


注意:为达到最好效果,请根据Icon的大小调整按钮的大小。

并根据实际情况设置背景颜色。请事先将按钮的文字去掉。

效果七:添加Tooltips

假设按钮ID为IDC_BUTTON1

1.添加成员变量

1.
CButtonST
m_btn;


2.添加Icon资源,设其ID设为IDI_ICON1

3. 在OnInitDialog函数中初始化按钮

1.
m_btn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,
this
);


2.
m_btn.SetIcon(IDI_ICON1);


3.
m_btn.SetTooltipText(_T(
"This
is a tooltip.\r\nMultiline!"
));
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