您的位置:首页 > 移动开发 > Android开发

Android知识点之屏幕适配

2016-06-15 18:01 218 查看
一、前言

Android屏幕种类很多,适配起来也相当麻烦。有很多Android开发者,做了很久的开发依然不知道该如何去适配屏幕。这里我做一下简单的介绍,屏幕分辨率和dp等等之间的换算。这里我粘出一些基本知识。





三、通过多布局的形式进行屏幕适配:

通过多布局的形式进行屏幕适配,系统会根据当前手机的分辨率自动寻找匹配(如果没找到,优先加载高分辨率的布局文件)如果再未找到,加载layout布局文件夹下的布局文件。
注意:在创建layout-800x480时,必须将大分辨率放在前面!






可以在res目录下创建layout-port和layout-land两个目录,里面分别放的是竖屏和横屏的布局文件,以适应横竖屏自动切换,在Android开发当中有的时候需要限制横竖屏切换





在这里进行横竖屏设置:



portrait:限制界面只能竖屏显示。此时高度>宽度
landscape:限制界面只能横屏显示。此时宽度>高度
sensor:依据重力感应判断方向。取决于用户如何持有手机 。

获取手机屏幕状态:



主流适配方式:
1.动态代码适配:



2.dimens适配







长度(dp)/分辨率(宽,或者高的px)/基准线

1.尽量使用相对布局,禁止使用绝对布局
2.如果有等比情况,尽量使用线性布局
3.使用wray_content和match_parent
4.尽量使用Fragment
5.listView的宽要设置成match_parent
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签:  Android 屏幕适配