JS页面加载完毕后执行的多种方式和比较
2016-06-14 19:29
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做项目的时候可能会遇到这种情况:
一个页面的中定义了多个onload事件,那么在此定义window.onload函数的时候可能会不生效或者多个onload之间覆盖的现象.
有的朋友肯定会说用jQuery的$$(document).ready(function(){})(它的另外两种写法:$(document).ready(function(){})和$(function(){}))的方式, 其实这个函数和javascript的onload事件是有区别的,那么来看看他们的区别:
他们的主要的区别有两点:
1.执行时机
window.onload方法是在网页中的所有的元素(包括元素的所有关联文件)都完全加载到浏览器之后才执行。而通过jQuery中的$(document).ready()方法注册的事件处理程序,只要在DOM完全就绪时,就可以调用了,比如一张图片只要标签完成,不用等这个图片加载完成,就可以设置图片的宽高的属性或样式等。
2.$(document).ready()方法可以多次使用而注册不同的事件处理程序,而window.onload一次只能保存对一个函数的引用,多次绑定函数只会覆盖前面的函数。
先来看window.onload方法在一个页面上注册两次会是什么样的结果:
上面的代码运行后,会弹出“one”。
再来看看$(document).ready()方法分两次调用会是什么结果。
上面的代码运行后,会分别弹出“one”和“two”。
那如果既要页面完全加载完后执行,而且要可以执行多次,这样上面的两个方法就都不能满足了,所以有了下面的实现:
loadFunc(function(){…});想加几个就几个,所以上面的结果是先弹出1再弹出2。
一个页面的中定义了多个onload事件,那么在此定义window.onload函数的时候可能会不生效或者多个onload之间覆盖的现象.
有的朋友肯定会说用jQuery的$$(document).ready(function(){})(它的另外两种写法:$(document).ready(function(){})和$(function(){}))的方式, 其实这个函数和javascript的onload事件是有区别的,那么来看看他们的区别:
他们的主要的区别有两点:
1.执行时机
window.onload方法是在网页中的所有的元素(包括元素的所有关联文件)都完全加载到浏览器之后才执行。而通过jQuery中的$(document).ready()方法注册的事件处理程序,只要在DOM完全就绪时,就可以调用了,比如一张图片只要标签完成,不用等这个图片加载完成,就可以设置图片的宽高的属性或样式等。
2.$(document).ready()方法可以多次使用而注册不同的事件处理程序,而window.onload一次只能保存对一个函数的引用,多次绑定函数只会覆盖前面的函数。
先来看window.onload方法在一个页面上注册两次会是什么样的结果:
1.function one(){ 2. alert("one"); 3.} 4.function two(){ 5. alert("two"); 6.} 7.window.onload = two ; 8.window.onload = one ;
上面的代码运行后,会弹出“one”。
再来看看$(document).ready()方法分两次调用会是什么结果。
1.function one(){ 2. alert("one"); 3.} 4.function two(){ 5. alert("two"); 6.} 7.$(document).ready(function(){ 8. one(); 9.}); 10.$(document).ready(function(){ 11. two(); 12.});
上面的代码运行后,会分别弹出“one”和“two”。
那如果既要页面完全加载完后执行,而且要可以执行多次,这样上面的两个方法就都不能满足了,所以有了下面的实现:
1. var loadFunc = function(func){ 2. if (document.addEventListener) { 3. window.addEventListener("load", func, false); 4. } 5. else if (document.attachEvent) { 6. window.attachEvent("onload", func); 7. } 8. } 9. 10. loadFunc(function(){ 11. alert(1); 12. }) 13. loadFunc(function(){ 14. alert(2); 15. })
loadFunc(function(){…});想加几个就几个,所以上面的结果是先弹出1再弹出2。
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