Effective C++--条款03:尽可能使用const
2016-06-14 13:55
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对指针的const:
如果const出现在*左端,表示被指物为常量,如果const出现在*右端,说明指针自身为常量。
例如:
一下两种写法是一样的都有人用,所以要习惯它们:
在STL中,迭代器的作用就像个T*指针。
将函数返回值声明为const的作用:
例如有一个Rational类:
const 成员函数:
将成员函数声明为const,是为了确认该成员可作用于const对象身上。
1.可以使我们知道那个函数可以修改对象,哪个不行。
2. 使得操作const对象成为可能。
如果两个成员函数只是常量姓不同,可以被重载,不同类型的对象就会调用不同类型的成员函数。
如果const出现在*左端,表示被指物为常量,如果const出现在*右端,说明指针自身为常量。
例如:
int b = 9; int a = 88; const int* p1 = &b; //被指向的b为常量,即不能通过*p1 来修改b的值,但可以直接修改b的值; int* const p2 = &b; //指针p2为常量,可以通过*p来修改b的值,但是指针p2的值不可被修改,就是说p2只能只想b; p1 = &a; //正确 p2 = &a; //错误 *p1 = 10; //错误 *p2 = 10; //正确 a = 1000; //正确
一下两种写法是一样的都有人用,所以要习惯它们:
void f1(const int* a); void f2(int const * a);
在STL中,迭代器的作用就像个T*指针。
std::vector<int> vec; //... const std::vector<int>::iterator iter = vec.begin(); //iter的作用类似T* const *iter = 10; //正确 ++iter; //错误 std::vector<int>::const_iterator cIter = vec.begin(); //cIter的作用类似const T* *cIter = 10;//错误 ++cIter; //正确
将函数返回值声明为const的作用:
例如有一个Rational类:
class Rational { //... }; const Rational operator* (const Rational& lhs, const Rational& rhs);将上述重载*操作符的函数返回值设为const可以避免如下的错误操作:
if(a*b = c) //本来想写if(a*b == c)如果没有const,编译器是不会对上述代码报错的。
const 成员函数:
将成员函数声明为const,是为了确认该成员可作用于const对象身上。
1.可以使我们知道那个函数可以修改对象,哪个不行。
2. 使得操作const对象成为可能。
如果两个成员函数只是常量姓不同,可以被重载,不同类型的对象就会调用不同类型的成员函数。
class TextBlocks { public: //... const char& operator[] (std::size_t position) const { return text[position]; } char& operator[] (std::size_t position) { return text[position]; } private: std::string text; }; TextBlocks tb("Hello"); std::cout << tb[0]; //调用non-const TextBlock::operator[] const TextBlock ctb("World"); std::cout << ctb[0]; //调用const TextBlock::operator[]另外的一个例子:
void print(const TextBlocks& ctb) { std::cout << ctb[0]; //调用const TextBlock::operator[] //... }
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