iOS沙盒机制总结
2016-06-13 14:43
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iphone沙箱模型的有四个文件夹,分别是什么,永久数据存储一般放在什么位置,得到模拟器的路径的简单方式是什么.
documents,tmp,app,Library。
(NSHomeDirectory()),
手动保存的文件在documents文件里
![](https://img-blog.csdn.net/20160613144205869?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center)
iOS8 中沙盒示意图
Xcode5: (iOS7)
/MyApp.app
/Documents
/Library
/tmp
Xcode6:(iOS 8)
1. /Bundle/Application/{AppID}/MyApp.app
2. /Data/Application/{AppID}
/Documents
/Library
/tmp
Bundle 容器:MyApp.app包 (只读)
1. 可执行文件
2. 配置文件 .plist文件
3. 图片、音频相关的文件等
Xxxxx.app
应用程序,storyboard文件,执行文件,资源文件(图片,配置文件…). 放在Xxxxx.app文件里
程序运行期间是只读
用来存储应用过程中建立的文件;例如:如果是一个文本编辑器应用,存储用户创建、修改的文件;如果是音频或者视频应用,用户下载的音频或者视频文件。
(用户文件; 用户数据 iTunes备份时会被备份 备份应用程序数据)
2、Library 目录:这个目录下有两个子目录:Caches 和 Preferences
Preferences 目录:包含应用程序的偏好设置文件。您不应该直接创建偏好设置文件,而是应该使用NSUserDefaults类来取得和设置应用程序的偏好.
Caches 目录:用于存放应用程序专用的支持文件,保存应用程序再次启动过程中需要的信息。
把不希望暴露给用户的文件存储在该文件夹下;例如:如果是一个杂志、新闻类的应用,将缓存下的文件保存到该文件夹下/Library/Caches; 将相关的设置文件保存到/Library/Preferences/
(程序运行需要的文件,不是用户数据; /Caches 缓存文件, 比如正在下载的文件; iTunes备份也会备份)
3、tmp 目录:这个目录用于存放临时文件,保存应用程序再次启动过程中不需要的信息。
存储是一些临时文件(当应用不在使用该文件夹下的文件是,一定要删除它,防止占用硬盘空间;系统在程序不运行的情况下,会定期的删除该文件夹下的文件)
(临时文件,不会备份,系统会随时删除其实的文件)
获取这些目录路径的方法:
1,获取家目录路径的函数:
NSString *homeDir = NSHomeDirectory(); //沙盒的根目录 ,每次运行路径都不一样
2,获取Documents目录路径的方法:
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *docDir = [paths objectAtIndex:0];
3,获取Caches目录路径的方法:
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *cachesDir = [paths objectAtIndex:0];
4,获取tmp目录路径的方法:
NSString *tmpDir = NSTemporaryDirectory();
5,获取应用程序程序包中资源文件路径的方法:
例如获取程序包中一个图片资源(apple.png)路径的方法:
NSString *imagePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@”apple” ofType:@”png”];
UIImage *appleImage = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:imagePath];
代码中的mainBundle类方法用于返回一个代表应用程序包的对象。
documents,tmp,app,Library。
(NSHomeDirectory()),
手动保存的文件在documents文件里
Nsuserdefaults保存的文件在Library -->Preferences 文件夹里
iOS沙盒机制:(iOS8和iOS7不一样)
iOS8 中沙盒示意图
Xcode5: (iOS7)
/MyApp.app
/Documents
/Library
/tmp
Xcode6:(iOS 8)
1. /Bundle/Application/{AppID}/MyApp.app
2. /Data/Application/{AppID}
/Documents
/Library
/tmp
Bundle 容器:MyApp.app包 (只读)
AppName.app 目录:这是应用程序的程序包目录,包含应用程序的本身。由于应用程序必须经过签名,所以您在运行时不能对这个目录中的内容进行修改,否则可能会使应用程序无法启动。(程序在运行期间只读,不能更改)Bundle 容器:MyApp.app包 (只读)
1. 可执行文件
2. 配置文件 .plist文件
3. 图片、音频相关的文件等
Xxxxx.app
应用程序,storyboard文件,执行文件,资源文件(图片,配置文件…). 放在Xxxxx.app文件里
程序运行期间是只读
数据容器:
1、Documents 目录:用来存储应用过程中建立的文件;例如:如果是一个文本编辑器应用,存储用户创建、修改的文件;如果是音频或者视频应用,用户下载的音频或者视频文件。
(用户文件; 用户数据 iTunes备份时会被备份 备份应用程序数据)
2、Library 目录:这个目录下有两个子目录:Caches 和 Preferences
Preferences 目录:包含应用程序的偏好设置文件。您不应该直接创建偏好设置文件,而是应该使用NSUserDefaults类来取得和设置应用程序的偏好.
Caches 目录:用于存放应用程序专用的支持文件,保存应用程序再次启动过程中需要的信息。
把不希望暴露给用户的文件存储在该文件夹下;例如:如果是一个杂志、新闻类的应用,将缓存下的文件保存到该文件夹下/Library/Caches; 将相关的设置文件保存到/Library/Preferences/
(程序运行需要的文件,不是用户数据; /Caches 缓存文件, 比如正在下载的文件; iTunes备份也会备份)
3、tmp 目录:这个目录用于存放临时文件,保存应用程序再次启动过程中不需要的信息。
存储是一些临时文件(当应用不在使用该文件夹下的文件是,一定要删除它,防止占用硬盘空间;系统在程序不运行的情况下,会定期的删除该文件夹下的文件)
(临时文件,不会备份,系统会随时删除其实的文件)
获取这些目录路径的方法:
1,获取家目录路径的函数:
NSString *homeDir = NSHomeDirectory(); //沙盒的根目录 ,每次运行路径都不一样
2,获取Documents目录路径的方法:
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *docDir = [paths objectAtIndex:0];
3,获取Caches目录路径的方法:
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *cachesDir = [paths objectAtIndex:0];
4,获取tmp目录路径的方法:
NSString *tmpDir = NSTemporaryDirectory();
5,获取应用程序程序包中资源文件路径的方法:
例如获取程序包中一个图片资源(apple.png)路径的方法:
NSString *imagePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@”apple” ofType:@”png”];
UIImage *appleImage = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:imagePath];
代码中的mainBundle类方法用于返回一个代表应用程序包的对象。
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