手机开发实战141——图片介绍
2016-06-11 16:40
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图片类型
一般图片根据信息表示方式分为的矢量图和位图。
矢量图
矢量图像就是用一系列计算指令来表示的图,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点,本质上是很多个数学表达式的编程语言表达矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。
既然每个对象都是一个自成一体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象。这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个对象。基于矢量的绘图同分辨率无关。这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上。
矢量图由矢量轮廓线和矢量色块组成,文件的大小由图像的复杂程度决定,与图形的大小无关,并且矢量图可以无限放大而不会模糊。
矢量图可以转换成位图,不过反过来把位图转换为矢量图技术上比较难实现,很多图形设计软件都支持将像素图转换成矢量图性,一般可用矢量软件的描摹功能实现,这样就可以在矢量图形的基础上再做编辑,但这样的转换有时候会很耗时,有时候并不能达到预想的效果,一般用于比较简单的位图,或者想要表现一些特殊的效果。
矢量图一般用来表达比较小的图像,移动,缩放,旋转,拷贝,改变属性都很容易,一般用来做成一个图库,比如很多软件里都有矢量图库,把它拖出来随便你画多大都行。常用的矢量图有ai、cdr和psd等几种格式。
位图
位图又称像素图、光栅图、点阵图,一般用于照片品质的图像处理,是由许多像小方块一样的像素点(Pixels)组成的图形。由每个像素点的位置与颜色值表示,能表现出颜色阴影的变化。
图片格式
根据对图片原始数据的压缩方式,常用的位图分为bmp、jpg、gif和png等几种格式。
一般图片根据信息表示方式分为的矢量图和位图。
矢量图
矢量图像就是用一系列计算指令来表示的图,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点,本质上是很多个数学表达式的编程语言表达矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。
既然每个对象都是一个自成一体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象。这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个对象。基于矢量的绘图同分辨率无关。这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上。
矢量图由矢量轮廓线和矢量色块组成,文件的大小由图像的复杂程度决定,与图形的大小无关,并且矢量图可以无限放大而不会模糊。
矢量图可以转换成位图,不过反过来把位图转换为矢量图技术上比较难实现,很多图形设计软件都支持将像素图转换成矢量图性,一般可用矢量软件的描摹功能实现,这样就可以在矢量图形的基础上再做编辑,但这样的转换有时候会很耗时,有时候并不能达到预想的效果,一般用于比较简单的位图,或者想要表现一些特殊的效果。
矢量图一般用来表达比较小的图像,移动,缩放,旋转,拷贝,改变属性都很容易,一般用来做成一个图库,比如很多软件里都有矢量图库,把它拖出来随便你画多大都行。常用的矢量图有ai、cdr和psd等几种格式。
位图
位图又称像素图、光栅图、点阵图,一般用于照片品质的图像处理,是由许多像小方块一样的像素点(Pixels)组成的图形。由每个像素点的位置与颜色值表示,能表现出颜色阴影的变化。
图片格式
根据对图片原始数据的压缩方式,常用的位图分为bmp、jpg、gif和png等几种格式。
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