抽象类和接口
2016-06-08 17:25
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抽象类可以实现代码的重用,接口更多地是添加功能。
抽象类不能创建的实例对象。含有abstract方法的类必须定义为abstract class,抽象类中的方法不必是抽象的。抽象类中定义抽象方法必须在具体(Concrete)子类中实现,所以,不能有抽象构造方法或抽象静态方法。如果的子类没有实现抽象父类中的所有抽象方法,那么子类也必须定义为abstract类型。
接口是更抽象的概念,接口中的所有方法都必须是抽象的。接口中的方法定义默认为public abstract类型,接口中的成员变量类型默认为public static final。
抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量。抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的所有方法必须都是抽象的,不能有非抽象的普通方法。
抽象类中可以包含静态方法,接口中不能包含静态方法
抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只能是public static final类型,并且默认即为public static final类型。
一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。
设计目的:接口体现的一种规范,类似与整个系统的总纲,制订了系统各模块应该遵循的标准,因此接口不应该经常改变,一旦改变对整个系统是辐射性的。
抽象类作为多个子类的共同父类,体现的是一种模板式设计,可以当作系统实现过程中的中间产品,已经实现了系统部分功能。
使用不同:
(1)接口只能包含抽象方法,抽象类可以包含普通方法。
(2)接口里不能定义静态方法,抽象类可以。
(3)接口只能定义静态常量属性不能定义普通属性,抽象类可以。
(4)接口不包含构造器,抽象类可以(不是用于创建对象而是让子类完成初始化)。
(5)接口里不能包含初始化块,抽象类完全可以。
(6)接口多继承,抽象类但继承(只能有一个直接父类)。
总结:接口所有方法全是抽象方法只能 public abstract修饰 (默认public abstract修饰 ),属性默认public static final修饰。
抽象类除了包含抽象方法外与普通类无区别。
抽象类不能创建的实例对象。含有abstract方法的类必须定义为abstract class,抽象类中的方法不必是抽象的。抽象类中定义抽象方法必须在具体(Concrete)子类中实现,所以,不能有抽象构造方法或抽象静态方法。如果的子类没有实现抽象父类中的所有抽象方法,那么子类也必须定义为abstract类型。
接口是更抽象的概念,接口中的所有方法都必须是抽象的。接口中的方法定义默认为public abstract类型,接口中的成员变量类型默认为public static final。
抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量。抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的所有方法必须都是抽象的,不能有非抽象的普通方法。
抽象类中可以包含静态方法,接口中不能包含静态方法
抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只能是public static final类型,并且默认即为public static final类型。
一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。
设计目的:接口体现的一种规范,类似与整个系统的总纲,制订了系统各模块应该遵循的标准,因此接口不应该经常改变,一旦改变对整个系统是辐射性的。
抽象类作为多个子类的共同父类,体现的是一种模板式设计,可以当作系统实现过程中的中间产品,已经实现了系统部分功能。
使用不同:
(1)接口只能包含抽象方法,抽象类可以包含普通方法。
(2)接口里不能定义静态方法,抽象类可以。
(3)接口只能定义静态常量属性不能定义普通属性,抽象类可以。
(4)接口不包含构造器,抽象类可以(不是用于创建对象而是让子类完成初始化)。
(5)接口里不能包含初始化块,抽象类完全可以。
(6)接口多继承,抽象类但继承(只能有一个直接父类)。
总结:接口所有方法全是抽象方法只能 public abstract修饰 (默认public abstract修饰 ),属性默认public static final修饰。
抽象类除了包含抽象方法外与普通类无区别。
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