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第12周项目2-Time类中的运算符重载

2016-06-08 14:41 330 查看

/*Copyright (c) 2016, 烟台大学计算机学院
02.*All rights reserved.
03.*文件名称:c11weeks.cpp
04.*作者:张天择
05.*完成日期:2016年 6月8日
06.*版本号:vc++6.0
07.*/




有&是引用,调用;有可能改变其后变量的值;

无&,其后的变量仅仅参与运算,不会改变其值、

#include <iostream>
using namespace std;
class CTime
{
private:
unsigned short int hour; // 时
unsigned short int minute; // 分
unsigned short int second; // 秒
public:
CTime(int h=0,int m=0,int s=0);
void setTime(int h,int m,int s);

//输入输出运算的重载
friend istream &operator>>(istream &in,CTime &t);
friend ostream &operator<<(ostream &out,CTime t);
//比较运算符(二目)的重载
bool operator > (CTime &t);
bool operator < (CTime &t);
bool operator >= (CTime &t);
bool operator <= (CTime &t);
bool operator == (CTime &t);
bool operator != (CTime &t);
//二目运算符的重载
CTime operator+(CTime &c);//返回c所规定的时、分、秒后的时间,例t1(8,20,25),t2(11,20,50),t1+t2为:41:15
CTime operator-(CTime &c);//对照+理解
CTime operator+(int s);//返回s秒后的时间
CTime operator-(int s);//返回s秒前的时间
//一目运算符的重载
CTime operator++(int);//后置++,下一秒
CTime &operator++();//前置++,下一秒
CTime operator--(int);//后置--,前一秒
CTime &operator--();//前置--,前一秒
//赋值运算符的重载
CTime &operator+=(CTime &c);
CTime &operator-=(CTime &c);
CTime &operator+=(int s);//返回s秒后的时间
CTime &operator-=(int s);//返回s秒前的时间
};

//构造函数
CTime::CTime(int h,int m,int s)
{
hour=h;
minute=m;
second=s;
}
// 设置时间
void CTime::setTime(int h,int m,int s)
{
hour=h;
minute=m;
second=s;
}

// 重载输入运算符>>
istream &operator>>(istream &in,CTime &t)
{
char ch1,ch2;
while(1)
{
cout<<"请输入时间(hh:mm:ss) ";
in>>t.hour>>ch1>>t.minute>>ch2>>t.second;
if (ch1==':' && ch2==':')
if (t.hour>-1 && t.hour<24 && t.minute>-1 && t.minute<60 && t.second>-1 && t.second<60) break;
cerr<<"时间格式不正确! 请重新输入\n"; //cerr:输出到标准错误的ostream对象,常用于程序错误信息
}
return in;//istream为输入流,把这些数据都放在cont区一起输入。类t的函数

}

// 重载输出运算符<<
ostream &operator<<(ostream &out,CTime t)
{
out<<t.hour<<':'<<t.minute<<':'<<t.second;
return out;
}

//内存到流到屏幕。cout《t,《变成了《out,out是把这些东西放到流里,return out,再把流里的东西用cout打出去。
//比较运算符的重载
bool CTime::operator > (CTime &t) // 判断时间t1>t2
{
if (hour>t.hour) return true;
if (hour<t.hour) return false;
if (minute>t.minute) return true;
if (minute<t.minute) return false;
if (second>t.second) return true;
return false;
}

bool CTime::operator < (CTime &t)// 判断时间t1<t2
{
if (hour<t.hour) return true;
if (hour>t.hour) return false;
if (minute<t.minute) return true;
if (minute>t.minute) return false;
if (second<t.second) return true;
return false;
}

bool CTime::operator == (CTime &t)// 判断时间t1==t2
{
if (*this<t || *this>t) return false;
return true;
}

bool CTime::operator != (CTime &t) // 判断时间t1!=t2
{
if (*this==t) return false;
return true;
}

bool CTime::operator >= (CTime &t)// 判断时间t1>=t2
{
if (*this<t) return false;
return true;
}

bool CTime::operator <= (CTime &t) // 判断时间t1<=t2
{
if (*this>t) return false;
return true;
}

//二目运算符的重载
// 计算时间之和, 返回c所规定的时、分、秒后的时间,例t1(8,20,25),t2(11,20,50),t1+t2为:41:15
CTime CTime::operator + (CTime &t)
{

int h,m,s;
s=second+t.second;
m=minute+t.minute;
h=hour+t.hour;
if (s>59)
{
s-=60;
m++;
}
if (m>59)
{
m-=60;
h++;
}
while (h>23) h-=24;
CTime t0(h,m,s);
return t0;
}

//返回s秒后的时间
CTime CTime::operator+(int s)
{
int ss=s%60;
int mm=(s/60)%60;
int hh=s/3600;
CTime t0(hh,mm,ss);
return *this+t0; //*this是指本对象
}

// 计算时间之差
CTime CTime::operator - (CTime &t)
{
int h,m,s;
s=second-t.second;
m=minute-t.minute;
h=hour-t.hour;
if (s<0)
{
s+=60;
m--;
}
if (m<0)
{
m+=60;
h--;
}
while (h<0) h+=24;
CTime t0(h,m,s);
return t0;
}

//返回s秒前的时间
CTime CTime::operator-(int s)
{
int ss=s%60;
int mm=(s/60)%60;
int hh=s/3600;
CTime t0(hh,mm,ss);
return *this-t0;
}

//一目运算符的重载
CTime CTime::operator++(int)//后置++,下一秒
{
CTime t=*this;
*this=*this+1;
return t;
}

CTime &CTime::operator++()//前置++,下一秒
{
*this=*this+1;
return *this;
}

CTime CTime::operator--(int)//后置--,前一秒
{
CTime t=*this;
*this=*this-1;
return t;
}

CTime &CTime::operator--()//前置--,前一秒
{
*this=*this-1;
return *this;
}

//赋值运算符的重载
CTime &CTime::operator+=(CTime &c)
{
*this=*this+c;
return *this;
}
CTime &CTime::operator-=(CTime &c)
{
*this=*this-c;
return *this;
}
CTime &CTime::operator+=(int s)//返回s秒后的时间
{
*this=*this+s;
return *this;
}
CTime &CTime::operator-=(int s)//返回s秒前的时间
{
*this=*this-s;
return *this;
}

int main()
{
CTime t1,t2,t;

cout<<"t1为:";
cin>>t1;
cout<<"t2为:";
cin>>t2;
cout<<"下面比较两个时间大小:\n";
if (t1>t2) cout<<"t1>t2"<<endl;
if (t1<t2) cout<<"t1<t2"<<endl;
if (t1==t2) cout<<"t1=t2"<<endl;
if (t1!=t2) cout<<"t1≠t2"<<endl;
if (t1>=t2) cout<<"t1≥t2"<<endl;
if (t1<=t2) cout<<"t1≤t2"<<endl;
cout<<endl;
cout<<"t1= "<<t1<<endl;
cout<<"t2= "<<t2<<endl;

cout<<"t=t1++"<<endl;
t=t1++;
cout<<"t= "<<t<<" t1= "<<t1<<endl;

cout<<"t=++t1"<<endl;
t=++t1;
cout<<"t= "<<t<<" t1= "<<t1<<endl;

cout<<"t1+t2= "<<t1+t2<<endl;
cout<<"t1-t2= "<<t1-t2<<endl;
cout<<"t1+2000= "<<t1+2000<<endl;
cout<<"t1-5000= "<<t1-5000<<endl;
return 0;
}
//加了&之后,就可以作为左值进行赋值操作了。
//比如对A重载[]操作,加&之后,可以实现 A[i]=v;这样的操作目的。


注意:



ostream为输出流

&在这里为引用

ostream& out为定义一个名字为out的引用型输出流对象

重载时会用到

如:ostream& operator <<(ostream& out,const Money& x){

out<<x.getYuan()<<"."<<x.getFen();

}

对"<<"运算符的重载

一般"<<"只能输出整型、实型等普通类型

上例子重载后可直接输出Money的对象

Money m;

cout<<m<<endl;

CTime &CTime::operator++()//前置++,下一秒{ *this=*this+1; return *this;}

如果是CTime &类,一般如turn的都是指针,引用等可以一直存在的量,而不是临时变量。



C++之中函数的返回分为以下几种情况:

1)返回非引用类型:函数的返回值用于初始化在跳出函数时候创建的临时对象。用函数返回值来初始化临时对象与用实参初始化形参的方法是一样的。如果返回类型不是引用的话,在函数返回的地方,会将返回值复制给临时对象。且其返回值既可以是局部对象,也可以是表达式的结果。

2)返回引用:当函数返回引用类型的时候,没有复制返回值,而是返回对象的引用(即对象本身)。

函数返回引用:实际上是一个变量的内存地址,既然是内存地址的话,那么肯定可以读写该地址所对应的内存区域的值,即就是“左值”,可以出现在赋值语句的左边。

《@》函数返回引用的时候,可以利用全局变量(作为函数返回),或者在函数的形参表中有引用或者指针(作为函数返回),这两者有一个共同点,就是返回执行完毕以后,变量依然存在,那么返回的引用才有意义。

小结:

(1)使用引用当作函数参数和返回值,效率更高。

(2)函数返回的对象引用,必须在调用函数前就已经存在,不允许返回局部变量的引用!

(3)当不希望返回的对象被修改的时候,可以添加const。
 
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