Rectangle Area
2016-06-07 22:40
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c++
class Solution { public: int computeArea(int A, int B, int C, int D, int E, int F, int G, int H) { int overlap = overlapArea(A, B, C, D, E, F, G, H); return (C - A)*(D - B) + (G - E)*(H - F) - overlap; } private: int overlapArea(int A, int B, int C, int D, int E, int F, int G, int H) { int lhs_x = max(A, E); int lhs_y = max(B, F); int rhs_x = min(C, G); int rhs_y = min(D, H); if ((rhs_x < lhs_x) || (rhs_y < lhs_y)) return 0; return (rhs_x - lhs_x) * (rhs_y - lhs_y); } };
python
class Solution(object): def computeArea(self, A, B, C, D, E, F, G, H): """ :type A: int :type B: int :type C: int :type D: int :type E: int :type F: int :type G: int :type H: int :rtype: int """ lhs_x = max(A, E) lhs_y = max(B, F) rhs_x = min(C, G) rhs_y = min(D, H) if rhs_x<lhs_x or rhs_y<lhs_y: overlap=0 else: overlap=(rhs_x - lhs_x) * (rhs_y - lhs_y) return (C - A)*(D - B) + (G - E)*(H - F) - overlap
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