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Unity动画播放方式区别

2016-06-05 18:34 956 查看
1.Tween动画 简单曲线 简单UI动画制作方式
    好处:几乎没有初始化时间。性能损耗低。
    坏处:无法完成复杂动画、
 2.animation 只是单纯的曲线变化。unity4.x主要是通过他进行播放animationclip.
    好处:初始化时间短,冗余数据少。
    坏处:没有状态机,单线程处理。
3.animator 是动画播放的集合,是一套体系播放动画。
    好处:包含状态机,多线程处理。avastar可以复用。
    坏处:初始化时间长,当gameobject切active时就初始化。

总结:
    UI动画 用 Tween
    特效 粒子等需要美术参与的用 animation
    骨骼动画用 animator.
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