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重新创建Activity

2016-06-01 17:56 260 查看


重新创建Activity

  


本课程将向您展示如何

保存Activity状态
恢复Activity状态


您还应阅读

支持不同屏幕
处理运行时更改
Activity

在有些情况下,您的Activity会因正常应用行为而销毁,比如当用户按 返回按钮或您的Activity通过调用 
finish()
示意自己的销毁。
如果Activity当前被停止或长期未使用,或者前台Activity需要更多资源以致系统必须关闭后台进程恢复内存,系统也可能会销毁Activity。
当您的Activity因用户按了返回 或Activity自行完成而被销毁时,系统的 
Activity
 实例概念将永久消失,因为行为指示不再需要Activity。
但是,如果系统因系统局限性(而非正常应用行为)而销毁Activity,尽管 
Activity
 实际实例已不在,系统会记住其存在,这样,如果用户导航回实例,系统会使用描述Activity被销毁时状态的一组已保存数据创建Activity的新实例。
系统用于恢复先前状态的已保存数据被称为“实例状态”,并且是 
Bundle
 对象中存储的键值对集合。

注意:每次用户旋转屏幕时,您的Activity将被销毁并重新创建。 当屏幕方向变化时,系统会销毁并重新创建前台Activity,因为屏幕配置已更改并且您的Activity可能需要加载备用资源(比如布局)。
默认情况下,系统会使用 
Bundle
 实例状态保存您的Activity布局(比如,输入到 
EditText
 对象中的文本值)中有关每个 
View
 对象的信息。
这样,如果您的Activity实例被销毁并重新创建,布局状态便恢复为其先前的状态,且您无需代码。 但是,您的Activity可能具有您要恢复的更多状态信息,比如跟踪用户在Activity中进度的成员变量。

注意:为了 Android 系统恢复Activity中视图的状态,每个视图必须具有 
android:id
 属性提供的唯一
ID。
要保存有关Activity状态的其他数据,您必须替代 
onSaveInstanceState()
 回调方法。当用户要离开Activity并在Activity意外销毁时向其传递将保存的
Bundle
 对象时,系统会调用此方法。
如果系统必须稍后重新创建Activity实例,它会将相同的 
Bundle
 对象同时传递给 
onRestoreInstanceState()
 和
onCreate()
 方法。



图 2.当系统开始停止您的Activity时,它会 调用 
onSaveInstanceState()
 (1),因此,您可以指定您希望在 
Activity
 实例必须重新创建时保存的额外状态数据。如果Activity被销毁且必须重新创建相同的实例,系统将在
(1) 中定义的状态数据同时传递给 
onCreate()
 方法(2) 和 
onRestoreInstanceState()
 方法(3)。

保存Activity状态

当您的Activity开始停止时,系统会调用 
onSaveInstanceState()
 以便您的Activity可以保存带有键值对集合的状态信息。
此方法的默认实现保存有关Activity视图层次的状态信息,例如 
EditText
 小工具中的文本或
ListView
 的滚动位置。
要保存Activity的更多状态信息,您必须实现 
onSaveInstanceState()
 并将键值对添加至 
Bundle
 对象。
例如:
static final String STATE_SCORE = "playerScore";
static final String STATE_LEVEL = "playerLevel";
...

@Override
public void onSaveInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
    // Save the user's current game state
    savedInstanceState.putInt(STATE_SCORE, mCurrentScore);
    savedInstanceState.putInt(STATE_LEVEL, mCurrentLevel);
   
    // Always call the superclass so it can save the view hierarchy state
    super.onSaveInstanceState(savedInstanceState);
}


注意:始终调用 
onSaveInstanceState()
 的超类实现,以便默认实现可以保存视图层次的状态。

恢复Activity状态

当您的Activity在先前销毁之后重新创建时,您可以从系统向Activity传递的 
Bundle
 恢复已保存的状态。
onCreate()
 和 
onRestoreInstanceState()
 回调方法均接收包含实例状态信息的相同 
Bundle

因为无论系统正在创建Activity的新实例还是重新创建先前的实例,都会调用 
onCreate()
 方法,因此您必须在尝试读取它之前检查状态 
Bundle
 是否为
null。 如果为 null,则系统将创建Activity的新实例,而不是恢复已销毁的先前实例。
例如,此处显示您如何可以在 
onCreate()
 中恢复一些状态数据:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState); // Always call the superclass first
   
    // Check whether we're recreating a previously destroyed instance
    if (savedInstanceState != null) {
        // Restore value of members from saved state
        mCurrentScore = savedInstanceState.getInt(STATE_SCORE);
        mCurrentLevel = savedInstanceState.getInt(STATE_LEVEL);
    } else {
        // Probably initialize members with default values for a new instance
    }
    ...
}

您可以选择实现系统在 
onStart()
 方法之后调用的 
onRestoreInstanceState()
 ,而不是在
onCreate()
 期间恢复状态。
系统只在存在要恢复的已保存状态时调用 
onRestoreInstanceState()
 ,因此您无需检查 
Bundle
 是否为
null:
public void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
    // Always call the superclass so it can restore the view hierarchy
    super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
   
    // Restore state members from saved instance
    mCurrentScore = savedInstanceState.getInt(STATE_SCORE);
    mCurrentLevel = savedInstanceState.getInt(STATE_LEVEL);
}


注意:始终调用 
onSaveInstanceState()
 的超类实现,以便默认实现可以恢复视图层次的状态。
要了解更多有关因运行时重启事件(例如屏幕旋转时)而重新创建Activity的信息,请阅读处理运行时更改

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