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停止并重新开始Activity

2016-06-01 17:52 381 查看


停止并重新开始Activity


本课程将向您展示如何

停止Activity
开始/重新开始Activity


您还应阅读

Activity


试一试

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ActivityLifecycle.zip

正确停止和重新开始Activity是Activity生命周期中的重要过程,其可确保您的用户知晓应用始终保持Activity状态并且不会丢失进度。有几种Activity停止和重新开始的关键场景:
用户打开“最近应用”窗口并从您的应用切换到另一个应用。当前位于前台的您的应用中的Activity将停止。 如果用户从主屏幕启动器图标或“最近应用”窗口返回到您的应用,Activity会重新开始。
用户在您的应用中执行开始新Activity的操作。当第二个Activity创建好后,当前Activity便停止。 如果用户之后按了返回按钮,第一个Activity会重新开始。
用户在其手机上使用您的应用的同时接听来电。
Activity
 课程提供两种生命周期方法:
onStop()
 和 
onRestart()
,这些方法允许您专门处理正在停止和重新开始的Activity。
不同于识别部分 UI 阻挡的暂停状态,停止状态保证 UI 不再可见,且用户的焦点在另外的Activity(或完全独立的应用)中。

注意:因为系统在停止时会将您的 
Activity
 实例保留在系统内存中,您根本无需实现 
onStop()
 和
onRestart()
或甚至
onStart()
 方法。对于大多数相对简单的Activity而言,
Activity将停止并重新开始,并且您可能只需使用 
onPause()
 暂停正在进行的操作,并从系统资源断开连接。



图 1.用户离开Activity时,系统会调用 
onStop()
 停止Activity(1)。
如果用户在Activity停止时返回,系统会调用 
onRestart()
 (2),紧接着调用 
onStart()
 (3)
onResume()
 (4)。 注意:无论什么场景导致Activity停止,系统始终会在调用 
onStop()
 之前调用 
onPause()

停止Activity

当您的Activity收到 
onStop()
 方法的调用时,它不再可见,并且应释放几乎所有用户不使用时不需要的资源。
一旦您的Activity停止,如果需要恢复系统内存,系统可能会销毁该实例。 在极端情况下,系统可能会仅终止应用进程,而不会调用Activity的最终 
onDestroy()
 回调,因此您使用 
onStop()
 释放可能泄露内存的资源非常重要。
尽管 
onPause()
 方法在 
onStop()
之前调用,您应使用 
onStop()
 执行更大、占用更多
CPU 的关闭操作,比如向数据库写入信息。
例如,此处是将草稿笔记内容保存在永久存储中的 
onStop()
 的实现:
@Override
protected void onStop() {
    super.onStop();  // Always call the superclass method first

    // Save the note's current draft, because the activity is stopping
    // and we want to be sure the current note progress isn't lost.
    ContentValues values = new ContentValues();
    values.put(NotePad.Notes.COLUMN_NAME_NOTE, getCurrentNoteText());
    values.put(NotePad.Notes.COLUMN_NAME_TITLE, getCurrentNoteTitle());

    getContentResolver().update(
            mUri,    // The URI for the note to update.
            values,  // The map of column names and new values to apply to them.
            null,    // No SELECT criteria are used.
            null     // No WHERE columns are used.
            );
}

当您的Activity停止时, 
Activity
 对象将驻留在内存中并在Activity继续时被再次调用。
您无需重新初始化在任何导致进入“继续”状态的回调方法过程中创建的组件。 系统还会在布局中跟踪每个 
View
 的当前状态,如果用户在 
EditText
 小工具中输入文本,该内容会保留,因此您无需保存即可恢复它。

注意:即使系统在Activity停止时销毁了Activity,它仍会保留 
Bundle
(键值对的二进制大对象)中的 
View
 对象(比如 
EditText
 中的文本),并在用户导航回Activity的相同实例时恢复它们
下一堂课 讲述更多有关在您的Activity被销毁且重新创建的情况下使用 
Bundle
 保存其他数据状态的知识)。

开始/重新开始Activity

当您的Activity从停止状态返回前台时,它会接收对 
onRestart()
 的调用。系统还会在每次您的Activity变为可见时调用 
onStart()
 方法(无论是正重新开始还是初次创建)。
但是,只会在Activity从停止状态继续时调用 
onRestart()
 方法,因此您可以使用它执行只有在Activity之前停止但未销毁的情况下可能必须执行的特殊恢复工作。
应用需要使用 
onRestart()
 恢复Activity状态的情况并不常见,因此没有适用于一般应用群体的任何方法指导原则。
但是,因为您的 
onStop()
 方法应基本清理所有Activity的资源,您将需要在Activity重新开始时重新实例化它们。
但是,您还需要在您的Activity初次创建时重新实例化它们(没有Activity的现有实例)。 出于此原因,您应经常使用 
onStart()
 回调方法作为 
onStop()
 方法的对应部分,因为系统会在它创建您的Activity以及从停止状态重新开始Activity时调用 
onStart()
 。
例如,因为用户可能在回到它之前已离开应用很长时间, 
onStart()
 方法是确认所需系统功能已启动的理想选择:
@Override
protected void onStart() {
    super.onStart();  // Always call the superclass method first
   
    // The activity is either being restarted or started for the first time
    // so this is where we should make sure that GPS is enabled
    LocationManager locationManager =
            (LocationManager) getSystemService(Context.LOCATION_SERVICE);
    boolean gpsEnabled = locationManager.isProviderEnabled(LocationManager.GPS_PROVIDER);
   
    if (!gpsEnabled) {
        // Create a dialog here that requests the user to enable GPS, and use an intent
        // with the android.provider.Settings.ACTION_LOCATION_SOURCE_SETTINGS action
        // to take the user to the Settings screen to enable GPS when they click "OK"
    }
}

@Override
protected void onRestart() {
    super.onRestart();  // Always call the superclass method first
   
    // Activity being restarted from stopped state    
}

当系统销毁您的Activity时,它会调用您的 
Activity
 的 
onDestroy()
 方法。因为您通常应已使用 
onStop()
 释放大多数您的资源,到您接收对 
onDestroy()
的调用时,大多数应用无需做太多操作。
此方法是您清理可导致内存泄露的资源的最后一种方法,因此您应确保其他线程被销毁且其他长期运行的操作(比如方法跟踪)也会停止。
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