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iOS 多线程篇6—线程的状态

2016-05-30 18:57 459 查看

一、简单介绍

1. 线程的创建:

self.thread=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil];


说明:创建线程有多种方式,这里不做过多的介绍。



2. 线程的开启:

[self.thread start];



3. 线程的运行和阻塞:

(1)设置线程阻塞1,阻塞2秒

[NSThread sleepForTimeInterval:2.0];


(2)第二种设置线程阻塞2,以当前时间为基准阻塞4秒

NSDate *date=[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:4.0];

[NSThread sleepUntilDate:date];


线程处理阻塞状态时在内存中的表现情况:(线程被移出可调度线程池,此时不可调度)



4.线程的死亡:

当线程的任务结束,发生异常,或者是强制退出这三种情况会导致线程的死亡。



线程死亡后,线程对象从内存中移除。



二、代码示例

代码示例1:

//
//  YYViewController.m
//  04-NSThread02-线程的状态
//
//  Created by apple on 14-6-23.
//  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
//

#import "YYViewController.h"

@interface YYViewController ()
@property(nonatomic,strong)NSThread *thread;

@end

@implementation YYViewController

- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];

//创建线程
self.thread=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil];
//设置线程的名称
[self.thread setName:@"线程A"];
}
//当手指按下的时候,开启线程
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
//开启线程
[self.thread start];
}

-(void)test
{
//获取线程
NSThread *current=[NSThread currentThread];
NSLog(@"test---打印线程---%@",self.thread.name);
NSLog(@"test---线程开始---%@",current.name);

//设置线程阻塞1,阻塞2秒
NSLog(@"接下来,线程阻塞2秒");
[NSThread sleepForTimeInterval:2.0];

//第二种设置线程阻塞2,以当前时间为基准阻塞4秒
NSLog(@"接下来,线程阻塞4秒");
NSDate *date=[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:4.0];
[NSThread sleepUntilDate:date];
for (int i=0; i<20; i++) {
NSLog(@"线程--%d--%@",i,current.name);

}
NSLog(@"test---线程结束---%@",current.name);
}

@end


打印查看:



代码示例2(退出线程):

//
//  YYViewController.m
//  04-NSThread02-线程的状态
//
//  Created by apple on 14-6-23.
//  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
//

#import "YYViewController.h"

@interface YYViewController ()
@property(nonatomic,strong)NSThread *thread;

@end

@implementation YYViewController

- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];

//创建线程
self.thread=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil];
//设置线程的名称
[self.thread setName:@"线程A"];
}
//当手指按下的时候,开启线程
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
//开启线程
[self.thread start];
}

-(void)test
{
//获取线程
NSThread *current=[NSThread currentThread];
NSLog(@"test---打印线程---%@",self.thread.name);
NSLog(@"test---线程开始---%@",current.name);

//设置线程阻塞1,阻塞2秒
NSLog(@"接下来,线程阻塞2秒");
[NSThread sleepForTimeInterval:2.0];

//第二种设置线程阻塞2,以当前时间为基准阻塞4秒
NSLog(@"接下来,线程阻塞4秒");
NSDate *date=[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:4.0];
[NSThread sleepUntilDate:date];
for (int i=0; i<20; i++) {
NSLog(@"线程--%d--%@",i,current.name);
if (5==i) {
//结束线程
[NSThread exit];
}

}
NSLog(@"test---线程结束---%@",current.name);
}

@end


打印示例:



注意:人死不能复生,线程死了也不能复生(重新开启),如果在线程死亡之后,再次点击屏幕尝试重新开启线程,则程序会挂。

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标签:  多线程 ios