您的位置:首页 > 移动开发 > Unity3D

Unity基本操作一

2016-05-30 00:47 417 查看
1,使对象进入摄像机镜头内
align with view



2,太阳光



创建点point light,调节Intensity改变光照强度,上面的Range改变光照范围。

3,Animation



选中Plane,Window->Animation



我要控制星空背景Plane循环上下移动,点击 Add Cure选择添加Position属性。
点击左上角红圆点开启或关闭cure;设置0秒的时候z位置为z_begin;设置60秒的时候z位置值z_end,
这样就可以控制Plane在0到60的时候z位置在z_begin和z_end之间匀速移动。
触类旁通可以添加Add Curve展示的所有其他属性的动态变化效果。

点击红点右边的三角查看效果,同时点击最上面的运行或暂停游戏按钮可以一起配合展示效果。
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: