04-树4 是否同一棵二叉搜索树
2016-05-29 23:59
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给定一个插入序列就可以唯一确定一棵二叉搜索树。然而,一棵给定的二叉搜索树却可以由多种不同的插入序列得到。例如分别按照序列{2, 1, 3}和{2, 3, 1}插入初始为空的二叉搜索树,都得到一样的结果。于是对于输入的各种插入序列,你需要判断它们是否能生成一样的二叉搜索树。
输入格式:
输入包含若干组测试数据。每组数据的第1行给出两个正整数N ( N≤10)和L,分别是每个序列插入元素的个数和需要检查的序列个数。第2行给出N个以空格分隔的正整数,作为初始插入序列。最后L行,每行给出N个插入的元素,属于L个需要检查的序列。
简单起见,我们保证每个插入序列都是1到N的一个排列。当读到N为0时,标志输入结束,这组数据不要处理。
输出格式:
对每一组需要检查的序列,如果其生成的二叉搜索树跟对应的初始序列生成的一样,输出“Yes”,否则输出“No”。
输入样例:
4 2
3 1 4 2
3 4 1 2
3 2 4 1
2 1
2 1
1 2
0
输出样例:
Yes
No
No
思路:只建一颗树(用的静态链表),其他用标志判断。每判断一次记得把标志恢复。
输入格式:
输入包含若干组测试数据。每组数据的第1行给出两个正整数N ( N≤10)和L,分别是每个序列插入元素的个数和需要检查的序列个数。第2行给出N个以空格分隔的正整数,作为初始插入序列。最后L行,每行给出N个插入的元素,属于L个需要检查的序列。
简单起见,我们保证每个插入序列都是1到N的一个排列。当读到N为0时,标志输入结束,这组数据不要处理。
输出格式:
对每一组需要检查的序列,如果其生成的二叉搜索树跟对应的初始序列生成的一样,输出“Yes”,否则输出“No”。
输入样例:
4 2
3 1 4 2
3 4 1 2
3 2 4 1
2 1
2 1
1 2
0
输出样例:
Yes
No
No
思路:只建一颗树(用的静态链表),其他用标志判断。每判断一次记得把标志恢复。
#include<cstdio> using namespace std; const int maxn=12; typedef struct TreeNode TreeNode; struct TreeNode{ bool flag=false; int val; int l=-1,r=-1;//-1相当于节点为空 }; TreeNode Node[maxn]; int N,L; void BuildTree(){ for(int i=1;i<N;i++){ int root=0; while(true){ if(Node[i].val>Node[root].val){ if(Node[root].r==-1){ Node[root].r=i; break; } else root=Node[root].r; } else{ if(Node[root].l==-1){ Node[root].l=i; break; } else root=Node[root].l; } } } } void Print(){ for(int i=0;i<N;i++){ printf("%d ",Node[i].val); } printf("\n"); } void clear_flag(){ for(int i=0;i<N;i++){ Node[i].flag=false; } } bool is_BinarySearchTree(){ bool Flag=true; int x,root; for(int i=0;i<N;i++){ scanf("%d",&x); root=0; while(Node[root].flag){//标志为true的结点已经比较过了 if(x>Node[root].val){ root=Node[root].r; } else{ root=Node[root].l; } } if(Node[root].val==x){ Node[root].flag=true; } else{ Flag=false;//判断出不是二叉搜索树了仍要读完输入 } } return Flag; } int main(){ //freopen("in.txt","r",stdin); while(scanf("%d",&N)==1&&N){ scanf("%d",&L); for(int i=0;i<N;i++) scanf("%d",&Node[i].val); BuildTree(); //Print(); while(L--){ if(is_BinarySearchTree()){ puts("Yes"); } else{ puts("No"); } clear_flag();//初始标志全为false,每一次判断后要重新置为false } } return 0; }
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