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Android基础--Handler的使用简单介绍

2016-05-29 00:45 489 查看
一、Handler的作用:

1.在新启动的线程中发送消息

2.在主线程中获取,处理消息

一句话:接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI。

解释:当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件, 进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。 如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据,或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示 “强制关闭”。 这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中。更新UI只能是主线程的工作,子线程更新UI是线程不安全的,所以android里非主线程操作主UI就会报错。霸道一点就是:android就限定了只有主线程可以操作UI。子线程想操作UI,可以,你告诉我(主线程),我来更新。 这个时候,Handler就出现了,来解决这个复杂的问题 ,由于Handler运行在主线程中(UI线程中), 它与子线程可以通过Message对象来传递数据, 这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的Message对象(里面包含数据) , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。

二、Handler一些特点

handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),它有两个作用:

(1)安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行;

(2)安排一个动作在不同的线程中执行。

Handler中分发消息的一些方法

post(Runnable r)

postDelayed(Runnable r, long delayMillis)

sendEmptyMessage(int what)

sendEmptyMessageDelayed(int what,long delayMillis)

sendMessage(Message msg)

sendMessageDelayed(Message msg,long delayMillis)

以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,

sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新。

下面我们先说下

post(Runnable r)

postDelayed(Runnable r, long delayMillis)

这两个方法中的参数,只是其中一个多了delayMillis毫秒数,也就是延迟多少毫秒发送消息。

请看下面的一张图片,我们现在通过postDelayed来实现这个效果:



首先,我们要有个上图的xml布局,布局很简单,我这里就不再提供,在性别和生日加了id.在代码里面我们要添加这2个触摸事件,点击姓名控件的时候弹出生日控件,触摸生日控件的时候弹出地址控件。

上代码:

package com.fshsoft.handlerdemo1;

import android.os.Handler;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.EditText;
import android.widget.ScrollView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnTouchListener {
private ScrollView scrollView;
private EditText sex;
private EditText birthday;
private int height;
private Handler handler = new Handler();

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
scrollView = (ScrollView) findViewById(R.id.scrollView);
sex = (EditText) findViewById(R.id.sex);
birthday = (EditText) findViewById(R.id.birthday);
sex.setOnTouchListener(this);
birthday.setOnTouchListener(this);
}

private void changeScrollView(){
handler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
scrollView.scrollTo(0,height+=100);
}
},300);
}

@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
switch (v.getId()){
case R.id.sex:
changeScrollView();
break;
case R.id.birthday:
changeScrollView();
break;
}
return false;
}
}


上面的代码实现的很简单,我简单的介绍一下,定义sex和birthday的触摸事件,在onTouch里面我们我们用handler的postDelayed方法。实现对ScrollView的高度改变。这个时候,也许你会问,为什么只发送了消息,没有接收处理消息啊,这个就需要看postDelayed的源码了,他已经实现了接收和处理的全部功能。具体的话,你们可以查看源码去进一步了解。

下面我们来看下

sendMessage(Message msg)

sendMessageDelayed(Message msg,long delayMillis)

我们已一个倒计时的例子来讲解,我们一般在获取手机验证码的时候会用到,那么我们来看下图片效果:



看下代码吧:

package com.fshsoft.handlerdemo2;

import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
private TextView getCode;
private Timer timer;
private TimerTask timerTask;
private int i = 10;//定义倒计时10秒

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
getCode = (TextView) findViewById(R.id.getCode);
getCode.setOnClickListener(this);
}

@Override
public void onClick(View v) {
startTime();
}

private Handler handler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {//获取消息,并处理消息,更改UI界面
if(msg.arg1==0){
stopTime();
getCode.setText("重新获取");
i = 10;
}else{
getCode.setText(msg.arg1+"秒");
startTime();
}
}
};

/**
* 开始倒计时
*/
public void startTime(){
timer = new Timer();
timerTask = new TimerTask() {
@Override
public void run() {
Message msg = handler.obtainMessage();
//Message message = new Message();这个new出的Message,和上面的获取Message对象是一样的,大家通过源码就可以看到
msg.arg1 = i;
handler.sendMessage(msg);//发送消息
i--;
}
};
timer.schedule(timerTask,1000);
}

/**
* 倒计时结束
*/
public void stopTime(){
timer.cancel();
}
}


最后一个

sendEmptyMessage(int what)

sendEmptyMessageDelayed(int what,long delayMillis)

这个一看参数就知道,传的是空消息,不需要传递什么数据,这个就没有什么好说的了。

以上就是我总结的Handler的用法,欢迎大家吐槽,有问题,请大家给予指正,谢谢!!
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标签:  ui 线程 Handler