Handler的消息机制原理
2016-05-27 21:51
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ARN异常
ANR
即ApplicationNot Response,表示应用无响应,这里是指主线程无响应(UI线程)
如果在主线程中进行了耗时操作,就会发生ARN异常
避免ARN,可以把耗时操作放到子线程
在4.0之后谷歌强制要求连接网络不能再主线程中进行访问
主线程只有在(UI线程)才可以更新UI
消息机制可以用来处理这种更新UI的情况,也就是说,用来处理UI在子线程中更新的情况
1、Message
Messaage是在线程之间传递的消息,它可以在内部携带少量的信息what字段,用于在不同线程之间交换数据。用arg携带整型数据,使用obj字段携带一个Object对象
2、Handler(处理者)
主要用于发送和处理消息的,发送消息使用sendMessage()方法,最终会传递到Hanler的handleMessage()方法中
3、MessageQueue(消息队列)
它主要用于存放所有通过Handler发送的消息。这部分消息会一直存在于消息队列中,等待被处理。每个线程只用一个MessageQueue对象
4、Looperer
Looper是每个线程中的MessageQueue的管家,调用Looper的loop()方法后,就会进入到一个无限循环当中,然后每当发现MessageQueue中存在一条消息,就会将它取出,并传递到Handler的handleMessage()方法中。每个线程中也只会有一个Looper对象。
代码示例:
![](https://img-blog.csdn.net/20160527215021485?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center)
ANR
即ApplicationNot Response,表示应用无响应,这里是指主线程无响应(UI线程)
如果在主线程中进行了耗时操作,就会发生ARN异常
避免ARN,可以把耗时操作放到子线程
在4.0之后谷歌强制要求连接网络不能再主线程中进行访问
主线程只有在(UI线程)才可以更新UI
消息机制可以用来处理这种更新UI的情况,也就是说,用来处理UI在子线程中更新的情况
1、Message
Messaage是在线程之间传递的消息,它可以在内部携带少量的信息what字段,用于在不同线程之间交换数据。用arg携带整型数据,使用obj字段携带一个Object对象
2、Handler(处理者)
主要用于发送和处理消息的,发送消息使用sendMessage()方法,最终会传递到Hanler的handleMessage()方法中
3、MessageQueue(消息队列)
它主要用于存放所有通过Handler发送的消息。这部分消息会一直存在于消息队列中,等待被处理。每个线程只用一个MessageQueue对象
4、Looperer
Looper是每个线程中的MessageQueue的管家,调用Looper的loop()方法后,就会进入到一个无限循环当中,然后每当发现MessageQueue中存在一条消息,就会将它取出,并传递到Handler的handleMessage()方法中。每个线程中也只会有一个Looper对象。
代码示例:
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