CityMaker学习教程05 模型导入
2016-05-27 19:11
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模型生产过程主要是将各类模型导出为CityMaker 支持的模型格式的操作方法。
模型格式:
osg+xml:3ds Max软件通过CityMaker OSG Max Exporter(可以找支持要)插件导出;
fbx、x、3ds、dae、obj、stl格式由模型软件自行导出。
BIM模型,如ifc、rvt、dgn需CityMaker插件(买软件送)导出。
本章主要介绍osg+xml格式的导出方法,使用过程中如出现报错,如展uv等问题,请简模人员自行解决。
3ds Max中生产的三维模型通过伟景行的模型导出插件(OSG 批量导出)进行格式转换,模型导出格式为*.osg。
1、安装插件,exe的插件包直接安装即可
2、打开max模型文件,取消所有模型组合
3、【MaxScript】菜单,选择【运行脚本】按钮。
4、全选要导出的模型
5、保存类型*.XML,选择位置进行导出
6、导出结果:文件夹里面包含贴图
和一堆*.osg的文件,最重要的是有个xml文件,这个是加载的关键。
7、打开CityMaker Builder,点击右侧的面板里的工具面板,如下图
![](https://img-blog.csdn.net/20160527190935689)
8、将生成的数据集拖入到左侧即可使用,主意,模型坐标系要和场景的一致,不然不能使用。
模型格式:
osg+xml:3ds Max软件通过CityMaker OSG Max Exporter(可以找支持要)插件导出;
fbx、x、3ds、dae、obj、stl格式由模型软件自行导出。
BIM模型,如ifc、rvt、dgn需CityMaker插件(买软件送)导出。
本章主要介绍osg+xml格式的导出方法,使用过程中如出现报错,如展uv等问题,请简模人员自行解决。
3ds Max中生产的三维模型通过伟景行的模型导出插件(OSG 批量导出)进行格式转换,模型导出格式为*.osg。
1、安装插件,exe的插件包直接安装即可
2、打开max模型文件,取消所有模型组合
3、【MaxScript】菜单,选择【运行脚本】按钮。
4、全选要导出的模型
5、保存类型*.XML,选择位置进行导出
6、导出结果:文件夹里面包含贴图
和一堆*.osg的文件,最重要的是有个xml文件,这个是加载的关键。
7、打开CityMaker Builder,点击右侧的面板里的工具面板,如下图
8、将生成的数据集拖入到左侧即可使用,主意,模型坐标系要和场景的一致,不然不能使用。
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