判读鼠标是否在UI上
2016-05-27 15:18
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using UnityEngine.EventSystems;
void Update () {
if (EventSystem.current.IsPointerOverGameObject())
Debug.Log("当前触摸在UI上");
else
Debug.Log("当前没有触摸在UI上");
}
void Update () {
if (EventSystem.current.IsPointerOverGameObject())
Debug.Log("当前触摸在UI上");
else
Debug.Log("当前没有触摸在UI上");
}
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