您的位置:首页 > 其它

自定义ImageView实现圆形头像

2016-05-27 12:24 381 查看
java代码如下:

只需在布局中将该java文件作为控件在布局中使用即可,支持Bitmap设置。

package com.yan.view;

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Bitmap.Config;
import android.graphics.PorterDuff.Mode;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.PorterDuffXfermode;
import android.graphics.Rect;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.util.AttributeSet;
import android.widget.ImageView;

public class CustomImageView extends ImageView {

/**
* 三个构造方法
*/
public CustomImageView(Context context) {
super(context);
// TODO Auto-generated constructor stub
}

public CustomImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
// TODO Auto-generated constructor stub
}

public CustomImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
// TODO Auto-generated constructor stub
}

/**
* 绘制图形的onDraw方法
*/
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {

Drawable draw = getDrawable();

// 空值判断,必要步骤,避免由于没有设置src 导致的异常错误
if (draw == null) {
return;
}

// 必要步骤,避免由于初始化之前导致的异常错误
/**
* 获取 宽高,若获得不到宽高,则直接结束流程
*/
if (getWidth() == 0 || getHeight() == 0) {
return;
}

/**
* 判断该对象是否是BitmapDrawable或其子类的实例
*/
if (!(draw instanceof BitmapDrawable)) {
return;
}

Bitmap b = ((BitmapDrawable) draw).getBitmap();

if (null == b) {
return;
}

Bitmap bitmap = b.copy(Bitmap.Config.ARGB_8888, true);

int w = getWidth();
int h = getHeight();

Bitmap roundBitmap = getCroppedBitmap(bitmap, w);
canvas.drawBitmap(roundBitmap, 0, 0, null);

}

/**
* 初始化Bitmap对象的缩放裁剪过程
*
* @param bmp
*            初始化Bitmap对象
* @param radius
*            圆形图片致敬大小
* @return 返回一个圆形的缩放裁剪过后的Bitmap对象
*/
public static Bitmap getCroppedBitmap(Bitmap bmp, int radius) {
Bitmap sbmp;

// 比较初始Bitmap宽高和给定的圆形直径,判断是否需要缩放裁剪Bitmap对象
if (bmp.getWidth() != radius || bmp.getHeight() != radius) {
sbmp = Bitmap.createScaledBitmap(bmp, radius, radius, false);
} else {
sbmp = bmp;
}

Bitmap output = Bitmap.createBitmap(sbmp.getWidth(), sbmp.getHeight(),
Config.ARGB_8888);

Canvas canvas = new Canvas(output);

Paint paint = new Paint();
Rect rect = new Rect(0, 0, sbmp.getWidth(), sbmp.getHeight());

// 抗锯齿
paint.setAntiAlias(true);
// 获取更清晰的图像采样
paint.setFilterBitmap(true);
// 防抖动
paint.setDither(true);
// 设置颜色,这里Android内部定义的有Color类包含了一些常见颜色的定义
paint.setColor(Color.parseColor("#BAB399"));

/**
* //设置为本缩放倍数
*  paint.setTextScaleX(float scaleX);
*  //设置下划线
* paint.setUnderlineText(boolean underlineText);
* //设置alpha不透明度,范围为0~255
* paint.setAlpha(int a);
* //设置 Paint对象颜色,参数一为alpha透明值
* paint.setARGB(int a, int r, int g, int b);
*/

// 将会以颜色ARBG填充整个控件的Canvas背景
canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);

canvas.drawCircle(sbmp.getWidth() / 2 + 0.7f,
sbmp.getHeight() / 2 + 0.7f, sbmp.getWidth() / 2 + 0.1f, paint);

/**
* 核心部分,设置两张图片的相交模式,这里就是上面绘制的Circle和下面绘制的Bitmap
*
* 系统提供的Xfermode子类有三个:
*
* AvoidXfermode :
* 指定了一个颜色和容差,强制Paint避免在它上面绘图(或者只在它上面绘图)。
*
* PixelXorXfermode :
* 当覆盖已有的颜色时,应用一个简单的像素XOR操作。
*
* PorterDuffXfermode :
* 这是一个非常强大的转换模式,使用它,可以使用图像合成的16条PorterDuff规则的任意一条来控制Paint如何与已有的Canvas图像进行交互。
*
* canvas原有的图片就是北京,既dst,新画上去的图片就是前景src
*
*/
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));

canvas.drawBitmap(sbmp, rect, rect, paint);

return output;
}

}


内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签:  imageview