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第十三周项目4—立体类族共有的抽象类

2016-05-26 18:35 267 查看
/*
*Copyright(c) 2016.烟台大学计算机与控制工程学院
*ALL rights  reserved.
*文件名称:test.cpp
*作者:杨驰
*完成日期:2016年5月26
*问题描述:设计一个抽象类CSolid,含有用于求表面积及体积的两个纯虚函数。设计派生类CCube、CBall、CCylinder,
分别表示正方体、球体及圆柱体。在main()函数中,定义CSolid *p;(p是指向基类的指针,且这个基类是个
抽象类)。要求利用这个p指针,能够求出正方体、球体及圆柱体对象的表面积及体积。
*/

#include<iostream>
using namespace std;

const double pa=3.1415926;
// 抽象立体图形基类
class  CSolid
{
public:
virtual double SurfaceArea()const=0;
virtual double Volume()const=0;
};
// 立方体类
class CCube:public CSolid
{
public:
CCube(double len=0);
double SurfaceArea() const;
double Volume()const;
private:
double length;
};
CCube::CCube(double len)
{
length=len;
}
double CCube::SurfaceArea() const
{
double c;
c=6*length*length;
return c;
}
double CCube::Volume()const
{
double c;
c=length*length*length;
return c;
}

// 球体类
class CBall:public CSolid
{
public:
CBall(double r=0);
double SurfaceArea() const;
double Volume()const;
private:
double radius;
};
CBall::CBall(double r)
{
radius=r;
}
double CBall::SurfaceArea() const
{
double c;
c=4*pa*radius*radius;
return c;
}
double CBall::Volume()const
{
double c;
c=(4*pa*radius*radius*radius)/3;
return c;
}
// 圆柱体类
class CCylinder:public CSolid
{
public:
CCylinder(double r=0,double h=0);
double SurfaceArea() const;
double Volume()const;
private:
double radius;
double height;
};
CCylinder::CCylinder(double r,double h)
{
radius=r;
height=h;
}
double CCylinder::SurfaceArea() const
{
double c;
c=2*pa*radius*radius+2*pa*radius*height;
return c;
}
double CCylinder::Volume()const
{
double c;
c=pa*radius*radius*height;
return c;
}
int main()
{
CSolid *p;
double s,v;
CCube x(10);
cout<<"立方体边长为 10 "<<endl;
p=&x;
s=p->SurfaceArea( );
v=p->Volume( );
cout<<"表面积:"<<s<<endl;
cout<<"体积:"<<v<<endl;
cout<<endl;
CBall y(5);
cout<<"球体半径为 5"<<endl;
p=&y;
s=p->SurfaceArea( );
v=p->Volume( );
cout<<"表面积:"<<s<<endl;
cout<<"体积:"<<v<<endl;
cout<<endl;
CCylinder z(5,10);
cout<<"圆柱体底面半径、高分别为 5,10"<<endl;
p=&z;
s=p->SurfaceArea( );
v=p->Volume( );
cout<<"表面积:"<<s<<endl;
cout<<"体积:"<<v<<endl;
cout<<endl;
return 0;
}

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