游戏知识略解
2016-05-25 20:36
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六大类游戏开发领域:
1、3A游戏(Triple-A)开发 市面上的大作2、社交和休闲类游戏开发
3、移动游戏开发
4、功能性游戏开发
5、学术性游戏开发
6、独立游戏开发
.
Direct 3D和OpenGL是Windows图形API的两大顶梁支柱;
游戏组成:GUI(Graphical User Interface)图形用户接口 和引擎(Engines);
windows平台下游戏编写铁三角:c++、Windows API和图形库;
三种常用的创建交互Windows应用程序方式:
1、Windows API(Application Programming Interface) 2、MFC(效率问题所以适合游戏地图编辑器) 3、Windows Forms(是微软.net开发框架的图形用户界面部分,该组件通过Windows API 封装为托管代码提供了对Windows本地组件的访问方式,通常看做MFC替代品)
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