第十三周实践项目2.3-动物这样叫
2016-05-25 16:55
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问题及代码:
/*
*Copyright(c)2016,烟台大学计算机与控制工程学院
*All right reserved.
*文件名称:77.cpp
*作 者:董凯琦
*完成日期:2016年5月25日
*版 本 号:v1.0
*
*问题描述:1、根据给出的main()函数和运行结果的提示,设计出相关的各个类,注意观察运行结果,提取出每个类中需要的数据成员,并匹配上需要的成员函数。
2、显然,Animal设计为抽象类更合适,Animal不需要能够实例化,是专门作基类使用的。改造程序,使Animal设计为抽象类,这时main()函数中p = new Animal();将出错,将此行删除。
3、每一个Animal的派生类都有一个“名字”数据成员,这个成员设置为基类Animal的成员更好。改造上面的程序,将“名字”成员作为抽象类Animal数据成员被各派生类使用。
*输入描述:
*程序输出:
*/
#include <iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Animal
{
protected:
string name;
public:
Animal(string nam):name(nam){}
virtual void cry() = 0;
};
class Mouse:public Animal
{
private:
char sex;
public:
Mouse(string na,char s):Animal(na),sex(s){}
virtual void cry()
{
cout<<"我叫"<<name<<",是一只"<<((sex=='m')?"男":"女")<<"老鼠,我的叫声是:吱吱吱!"<<endl;
}
};
class Cat : public Animal
{
public:
Cat(string nam):Animal(nam) {}
virtual void cry()
{
cout<<"我叫"<<name<<",是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!"<<endl;
}
};
class Dog : public Animal
{
public:
Dog(string nam):Animal(nam) {}
virtual void cry()
{
cout<<"我叫"<<name<<",是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!"<<endl;
}
};
class Giraffe : public Animal
{
private:
char sex;
public:
Giraffe(string nam,char s):Animal(nam), sex(s) {}
virtual void cry()
{
cout<<"我叫"<<name<<",是"<<((sex=='m')?"男":"女")<<"长颈鹿,我的脖子太长,发不出声音来!"<<endl;
}
};
int main()
{
Animal *p;
Mouse m1("Jerry",'m');
p=&m1;
p->cry();
Mouse m2("Jemmy",'f');
p=&m2;
p->cry();
Cat c1("Tom");
p=&c1;
p->cry();
Dog d1("Droopy");
p=&d1;
p->cry();
Giraffe g1("Gill",'m');
p=&g1;
p->cry();
return 0;
}
运行结果:
![](http://img.blog.csdn.net/20160525165200925)
知识点总结:
将每个派生类“名字”的数据成员设置为基类Animal的成员更好,简化程序。
学习心得:
在将每个派生类“名字”的数据成员设置为基类Animal的成员时应注意要将对应的name(na)改为Animal(na)~!
/*
*Copyright(c)2016,烟台大学计算机与控制工程学院
*All right reserved.
*文件名称:77.cpp
*作 者:董凯琦
*完成日期:2016年5月25日
*版 本 号:v1.0
*
*问题描述:1、根据给出的main()函数和运行结果的提示,设计出相关的各个类,注意观察运行结果,提取出每个类中需要的数据成员,并匹配上需要的成员函数。
2、显然,Animal设计为抽象类更合适,Animal不需要能够实例化,是专门作基类使用的。改造程序,使Animal设计为抽象类,这时main()函数中p = new Animal();将出错,将此行删除。
3、每一个Animal的派生类都有一个“名字”数据成员,这个成员设置为基类Animal的成员更好。改造上面的程序,将“名字”成员作为抽象类Animal数据成员被各派生类使用。
*输入描述:
*程序输出:
*/
#include <iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Animal
{
protected:
string name;
public:
Animal(string nam):name(nam){}
virtual void cry() = 0;
};
class Mouse:public Animal
{
private:
char sex;
public:
Mouse(string na,char s):Animal(na),sex(s){}
virtual void cry()
{
cout<<"我叫"<<name<<",是一只"<<((sex=='m')?"男":"女")<<"老鼠,我的叫声是:吱吱吱!"<<endl;
}
};
class Cat : public Animal
{
public:
Cat(string nam):Animal(nam) {}
virtual void cry()
{
cout<<"我叫"<<name<<",是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!"<<endl;
}
};
class Dog : public Animal
{
public:
Dog(string nam):Animal(nam) {}
virtual void cry()
{
cout<<"我叫"<<name<<",是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!"<<endl;
}
};
class Giraffe : public Animal
{
private:
char sex;
public:
Giraffe(string nam,char s):Animal(nam), sex(s) {}
virtual void cry()
{
cout<<"我叫"<<name<<",是"<<((sex=='m')?"男":"女")<<"长颈鹿,我的脖子太长,发不出声音来!"<<endl;
}
};
int main()
{
Animal *p;
Mouse m1("Jerry",'m');
p=&m1;
p->cry();
Mouse m2("Jemmy",'f');
p=&m2;
p->cry();
Cat c1("Tom");
p=&c1;
p->cry();
Dog d1("Droopy");
p=&d1;
p->cry();
Giraffe g1("Gill",'m');
p=&g1;
p->cry();
return 0;
}
运行结果:
知识点总结:
将每个派生类“名字”的数据成员设置为基类Animal的成员更好,简化程序。
学习心得:
在将每个派生类“名字”的数据成员设置为基类Animal的成员时应注意要将对应的name(na)改为Animal(na)~!
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