Android蓝牙编程 之 同时打开SPP和音频A2DP服务
2016-05-25 16:55
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发现网上很少有蓝牙解决方案,特别是怎么控制蓝牙音频,没人介绍。我写了个apk,可以通过手机控制开发板的音频Codec,既可以同时传控制参数,又可以传输音频。
我的经验如下:
问题:利用官网的APP Sample,通过UUID实现了SPP通信,控制音频开发板,但是发现,只能控制开发板,却不能同时传输音频。
分析:A2DP是Android自带的profile,开发者不需要接触到UUID,但肯定也是通过UUID去建立Socket接口的,只不过不需要开发者维护这一块。上一篇有解释道A2DP的uuid是:
static final String SPP_UUID = “00001101-0000-1000-8000-00805F9B34FB”;
static final String A2DP_SRC_UUID = “0000110A-0000-1000-8000-00805F9B34FB”;
static final String A2DP_SINK_UUID = “0000110B-0000-1000-8000-00805F9B34FB”;
《android蓝牙编程 重点知识 SPP A2DP UUID》:http://blog.csdn.net/xzongyuan/article/details/39319691
尝试:因此,问题就是怎么利用A2DP的API了,但是官网API只提供几个状态相关的API,没有操作,怎么办?查看BluetoothA2DP源码,发现hide了一个connect方法,利用java的反射机制,就可以调用这个方法,就可以让系统自动连接了,而且是系统自动管理音频,即你自己设计的APP中connect了这个Socket,在其它播放音乐的APP中播放音乐时,它会共用这个Socket。官网说这个API是通过IPC机制实现的,那个connect函数,实际上是调用了IBluetoothA2dp.aidl文件的接口,
interface IBluetoothA2dp {
// Public API
boolean connect(in BluetoothDevice device); 。。。。。。。。}
这个接口会根据你传入的BluetoothDevice去打开对应的蓝牙设备的A2DP服务,并自己读写Socket接口,传输音频。所以,调用A2DP profile,你就不需要读写Socket口了,直接打开就行,它会自动把本地音频传到远程蓝牙设备。
具体怎么实现,自己看代码吧,有注释了,就不详述了。
本文链接:http://blog.csdn.net/xzongyuan/article/details/39344953(Norton的专栏)
SPP部分
public class ConnectThread extends Thread{
A2DP部分,在connectA2DP()函数中实现,如下
自定义一个回调函数connServerListener()
我的经验如下:
问题:利用官网的APP Sample,通过UUID实现了SPP通信,控制音频开发板,但是发现,只能控制开发板,却不能同时传输音频。
分析:A2DP是Android自带的profile,开发者不需要接触到UUID,但肯定也是通过UUID去建立Socket接口的,只不过不需要开发者维护这一块。上一篇有解释道A2DP的uuid是:
static final String SPP_UUID = “00001101-0000-1000-8000-00805F9B34FB”;
static final String A2DP_SRC_UUID = “0000110A-0000-1000-8000-00805F9B34FB”;
static final String A2DP_SINK_UUID = “0000110B-0000-1000-8000-00805F9B34FB”;
《android蓝牙编程 重点知识 SPP A2DP UUID》:http://blog.csdn.net/xzongyuan/article/details/39319691
尝试:因此,问题就是怎么利用A2DP的API了,但是官网API只提供几个状态相关的API,没有操作,怎么办?查看BluetoothA2DP源码,发现hide了一个connect方法,利用java的反射机制,就可以调用这个方法,就可以让系统自动连接了,而且是系统自动管理音频,即你自己设计的APP中connect了这个Socket,在其它播放音乐的APP中播放音乐时,它会共用这个Socket。官网说这个API是通过IPC机制实现的,那个connect函数,实际上是调用了IBluetoothA2dp.aidl文件的接口,
interface IBluetoothA2dp {
// Public API
boolean connect(in BluetoothDevice device); 。。。。。。。。}
这个接口会根据你传入的BluetoothDevice去打开对应的蓝牙设备的A2DP服务,并自己读写Socket接口,传输音频。所以,调用A2DP profile,你就不需要读写Socket口了,直接打开就行,它会自动把本地音频传到远程蓝牙设备。
具体怎么实现,自己看代码吧,有注释了,就不详述了。
本文链接:http://blog.csdn.net/xzongyuan/article/details/39344953(Norton的专栏)
SPP部分
public class ConnectThread extends Thread{
String mAddr; BluetoothDevice mBTDevInThread =null ; public void setAddress(String pAddr){ mAddr = pAddr; } @Override public void run() { UUID uuid = UUID.fromString(SPP_UUID); //获取蓝牙设备对象 if(mAddr!=null){ Log.e(TAG,"mAddr != null"); mBTDevInThread = mBTAdp.getRemoteDevice(mAddr); } else { Log.e(TAG,"mAddr = null"); mBTDevInThread = getBondDev(); } Log.e(TAG, "ConnectThread"); try { //获取Socket if(mBTDevInThread!=null){ Log.e(TAG,"btDev != null"); //btDev.createBond(); mBTSocket = null; mBTSocket = mBTDevInThread.createRfcommSocketToServiceRecord(uuid); //btDev.connectGatt(mContext, true, null); /*if(mBTAdp.getProfileConnectionState(BluetoothProfile.A2DP)!=BluetoothProfile.STATE_CONNECTED){ mBTAdp.getProfileProxy(mContext, new connServListener(), BluetoothProfile.A2DP); }*/ } else { Log.e(TAG,"btDev == null"); mUIHandler.sendEmptyMessage(NO_BINDING_DEV); return; } //阻塞链接 if(mBTSocket!=null){ Log.e(TAG,"mBTSocket != null"); mUIHandler.sendEmptyMessage(SHOW_LOADING_BAR); mBTSocket.connect(); connectA2DP(); } } catch (IOException e) { //Toast.makeText(mContext, "ConnectFailed", Toast.LENGTH_SHORT).show(); Log.e(TAG, "connected failed"); try { if(mBTSocket!=null){ mBTSocket.close(); } } catch (IOException e1) { // TODO Auto-generated catch block e1.printStackTrace(); } e.printStackTrace(); } mUIHandler.sendEmptyMessage(CLOSE_LOAD a036 ING_BAR); //To control UI Log.e(TAG, "renew checkbox status"); mUIHandler.sendEmptyMessage(CONNECT_STATUS_HANDLER); }
A2DP部分,在connectA2DP()函数中实现,如下
private void connectA2DP() { if(mBTAdp.getProfileConnectionState(BluetoothProfile.A2DP)!=BluetoothProfile.STATE_CONNECTED){ //在listener中完成A2DP服务的调用 mBTAdp.getProfileProxy(mContext, new connServListener(), BluetoothProfile.A2DP); } }
自定义一个回调函数connServerListener()
public class connServListener implements ServiceListener { @Override public void onServiceConnected(int profile, BluetoothProfile proxy) { //use reflect method to get the Hide method "connect" in BluetoothA2DP BluetoothA2dp a2dp = (BluetoothA2dp) proxy; //a2dp.isA2dpPlaying(mBTDevInThread); Class<? extends BluetoothA2dp> clazz = a2dp.getClass(); Method method_Connect; //通过BluetoothA2DP隐藏的connect(BluetoothDevice btDev)函数,打开btDev的A2DP服务 try { /* * 1.Reflect this method public boolean connect(BluetoothDevice device); * * 2.function definition getMethod(String methodName, Class <?>... paramType) */ //1.这步相当于定义函数 method_Connect = clazz.getMethod("connect",BluetoothDevice.class); //invoke(object receiver,object... args) //2.这步相当于调用函数,invoke需要传入args:BluetoothDevice的实例 method_Connect.invoke(a2dp, mBTDevInThread); } catch (NoSuchMethodException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IllegalAccessException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IllegalArgumentException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (InvocationTargetException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } @Override public void onServiceDisconnected(int profile) { // TODO Auto-generated method stub } } }
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