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unity获取某个方法执行时间

2016-05-25 01:39 417 查看
1、Time.time

在一帧内,Time.time只会赋值更新一次,所以一帧内获取不到时间差值。

2、Stopwatch

实例可以测量一个时间间隔的运行时间,也可以测量多个时间间隔的总运行时间。调用Start方法时,开始累积运行时间计数;调用Stop方法时,结束当前时间间隔测量,并冻结累积运行时间值;调用Reset方法可以清除现有实例中的累积运行时间。通过属性ElapsedElapsedMillisecondsElapsedTicks查询运行时间值。

3、Profiler

打开Profiler界面,使用Profiler.BeginSampleProfiler.EndSample查看一帧运行时间。

<span style="font-family:SimSun;font-size:14px;"><span style="color:#333333;">void Start()
{
float t = Time.time;
Check();
Debug.Log( string.Format( "total: {0} ms", Time.time - t ) );

Stopwatch sw = new Stopwatch();
sw.Start();
Check();
sw.Stop();
Debug.Log( string.Format( "total: {0} ms", sw.ElapsedMilliseconds ) );

Profiler.BeginSample( "TestMethod" );
Check();
Profiler.EndSample();
}

void Check()
{
for( int i = 0; i < 1000000; i++ )
{

}
}</span></span>
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