您的位置:首页 > 移动开发 > Android开发

Android fragment源码全解析

2016-05-24 08:49 453 查看
Fragment 相信基本上每个android developer都用过,但是知晓其原理 用的好的还是不多,今天就从源码的角度上来带着大家分析一下Fragment的源码,对fragment有了更深层次的认识以后相信

写出来的代码也会越来越好看。

首先,我们来看第一个流程,fragment是怎么加载到界面上的,借着这个流程分析,能读完绝大多数fragment的源码。

一般我们显示一个fragment的时候 喜欢如下这种做法:

1    blankFragment=new BlankFragment();
2         fm=getFragmentManager();
3         FragmentTransaction ft=fm.beginTransaction();
4         ft.replace(R.id.rootView,blankFragment);
5         ft.commit();


这段代码相信大家都很熟悉了,我们就来一步步跟进去看看 ,2-5 执行结束以后 是怎么把fragment界面显示到手机屏幕上的。

1 //下面的代码 来自于activity里面!!!!!!!!!!!!!!!
2     public FragmentManager getFragmentManager() {
3         //到这里能发现是mFragments返回给我们的FragmentManager
4         return mFragments.getFragmentManager();
5     }
6
7 //继续往下跟 就会发现mFragments是由FragmentController的createController函数 构造出来的一个对象,
8 //并且这个函数 需要传进去一个HostCallBack的对象
9     final FragmentController mFragments = FragmentController.createController(new HostCallbacks());
10
11
12
13 //下面的代码就来自于FragmentController 这个类!!!!!
14    private final FragmentHostCallback<?> mHost;
15
16     //从这个函数就能看出来HostCallbacks 这个类肯定是FragmentHostCallback的子类了
17     public static final FragmentController createController(FragmentHostCallback<?> callbacks) {
18         return new FragmentController(callbacks);
19     }
20
21     private FragmentController(FragmentHostCallback<?> callbacks) {
22         mHost = callbacks;
23     }
24
25    //所以这个getFragmentManager返回的就是FragmentManager这个对象,并且这个对象是mHost的getFragmentManagerImpl函数返回的。
26     //这里结合构造函数一看就明白了,这个mHost就是我们在activity代码里面,第12行那里传进去的HostCallbacks这个对象来帮助初始化的
27     public FragmentManager getFragmentManager() {
28         return mHost.getFragmentManagerImpl();
29     }
30
31
32  //下面的代码在activity里
33 //这个地方一目了然 果然我们这个HostCallbacks 这个类是继承自FragmentHostCallback的,并且能看出来,我们这里把activity的引用也传进去了。
34 //所以能马上得出一个结论就是一个activity对应着一个HostCallbacks对象 这个对象持有本身这个activity的引用。传进去以后就代表FragmentController
35 //这个类的成员mHost 也持有了activity的引用
36  class HostCallbacks extends FragmentHostCallback<Activity> {
37         public HostCallbacks() {
38             super(Activity.this /*activity*/);
39         }
40
41         @Override
42         public void onDump(String prefix, FileDescriptor fd, PrintWriter writer, String[] args) {
43             Activity.this.dump(prefix, fd, writer, args);
44         }
45         .................略过余下代码
46  }
47
48  //下面的代码来源自 FragmentHostCallback<E> 这个抽象类
49
50   public FragmentHostCallback(Context context, Handler handler, int windowAnimations) {
51         this(null /*activity*/, context, handler, windowAnimations);
52     }
53
54     FragmentHostCallback(Activity activity) {
55         this(activity, activity /*context*/, activity.mHandler, 0 /*windowAnimations*/);
56     }
57
58     //到这里就能看到FragmentHostCallback 持有了acitivty的引用 并且连activity的handler都一并持有!
59     FragmentHostCallback(Activity activity, Context context, Handler handler,
60             int windowAnimations) {
61         mActivity = activity;
62         mContext = context;
63         mHandler = handler;
64         mWindowAnimations = windowAnimations;
65     }


上面 初步分析了getFragmentManager这个方法的由来。那继续看这个方法到底是返回的什么?

1 //下面的代码来源自抽象类FragmentHostCallback
2  FragmentManagerImpl getFragmentManagerImpl() {
3         return mFragmentManager;
4     }
5  //所以就能看出来 我们在activity中调用的getFragmentManger这个方法最终返回的是FragmentManagerImpl 这个类的对象了
6  final FragmentManagerImpl mFragmentManager = new FragmentManagerImpl();


再进去看看 这个对象的begin方法返回的是什么

1  //源码来自于抽象类 FragmentManager
2     public FragmentTransaction beginTransaction() {
3         //可以看出来 返回的是BackStackRecord 这个类的对象
4         return new BackStackRecord(this);
5     }
6 //下面的代码来自于BackStackState这个类
7 //可以看到这个类是一个final类
8 final class BackStackState implements Parcelable {
9 }
10
11 //注意BackStackRecord这个类 和BackStackState 是在同一个文件内的
12 //可以看一下BackStackRecord 是FragmentTransaction的子类 并且实现了
13 //BackStackEntry, Runnable这两个接口
14 final class BackStackRecord extends FragmentTransaction implements
15         FragmentManager.BackStackEntry, Runnable {
16     static final String TAG = FragmentManagerImpl.TAG;
17
18     final FragmentManagerImpl mManager;
19 }
20
21 //下面的这个class就是在BackStackRecord这个类的源码里面的,这里Op
22 //实际上就是一个双向链表结构
23  static final class Op {
24         Op next;
25         Op prev;
26         int cmd;
27         Fragment fragment;
28         int enterAnim;
29         int exitAnim;
30         int popEnterAnim;
31         int popExitAnim;
32         ArrayList<Fragment> removed;
33     }
34


你看 所以begintranscation返回的最终就是backstackrecord对象了。

我们继续看看这个对象的操作

1 //以下代码来源自backstackrecord 源码
2 public FragmentTransaction replace(int containerViewId, Fragment fragment) {
3         return replace(containerViewId, fragment, null);
4     }
5
6 //你看这里replace操作 你如果没有传进去一个有效的id的话 异常就会在这里出现了
7     public FragmentTransaction replace(int containerViewId, Fragment fragment, String tag) {
8         if (containerViewId == 0) {
9             throw new IllegalArgumentException("Must use non-zero containerViewId");
10         }
11
12         //最终都是调用的doaAdddop这个方法来完成操作的
13         doAddOp(containerViewId, fragment, tag, OP_REPLACE);
14         return this;
15     }
16
17 //这个方法说白了 就是拼装下这个双向链表
18      private void doAddOp(int containerViewId, Fragment fragment, String tag, int opcmd) {
19         fragment.mFragmentManager = mManager;
20
21         if (tag != null) {
22             if (fragment.mTag != null && !tag.equals(fragment.mTag)) {
23                 throw new IllegalStateException("Can't change tag of fragment "
24                         + fragment + ": was " + fragment.mTag
25                         + " now " + tag);
26             }
27             fragment.mTag = tag;
28         }
29
30         if (containerViewId != 0) {
31             if (fragment.mFragmentId != 0 && fragment.mFragmentId != containerViewId) {
32                 throw new IllegalStateException("Can't change container ID of fragment "
33                         + fragment + ": was " + fragment.mFragmentId
34                         + " now " + containerViewId);
35             }
36             fragment.mContainerId = fragment.mFragmentId = containerViewId;
37         }
38
39         Op op = new Op();
40         op.cmd = opcmd;
41         op.fragment = fragment;
42         addOp(op);
43     }
44
45 //所以我们看到 replace操作或者是add remove这种操作 就是操作双向链表的 除此之外没有任何有意义的举动,最终反应到用户能感知的层面上全都是要走
46  //commit这个函数的
47      public int commit() {
48         return commitInternal(false);
49     }
50 //构造函数再看一遍
51
52  public BackStackRecord(FragmentManagerImpl manager) {
53         mManager = manager;
54     }
55 int commitInternal(boolean allowStateLoss) {
56         if (mCommitted) {
57             throw new IllegalStateException("commit already called");
58         }
59         if (FragmentManagerImpl.DEBUG) {
60             Log.v(TAG, "Commit: " + this);
61             LogWriter logw = new LogWriter(Log.VERBOSE, TAG);
62             PrintWriter pw = new FastPrintWriter(logw, false, 1024);
63             dump("  ", null, pw, null);
64             pw.flush();
65         }
66         mCommitted = true;
67         if (mAddToBackStack) {
68             mIndex = mManager.allocBackStackIndex(this);
69         } else {
70             mIndex = -1;
71         }
72         //这个对象就是     final FragmentManagerImpl mManager; 我们在调用begin函数的时候传进去一个this指针 就是用来初始化他的
73         mManager.enqueueAction(this, allowStateLoss);
74         return mIndex;
75     }
76
77  //所以下面就是FragmentManagerImpl 的源码了 final class FragmentManagerImpl extends FragmentManager implements LayoutInflater.Factory2
78
79 //这个函数就很关键了,这个mHost 前文介绍过 持有了activity的引用,所以这里你看 就是用activity的handler 去执行了mExecCommit
80 //注意是在activity的主线程去执行的mExecCommit 这个线程
81   public void enqueueAction(Runnable action, boolean allowStateLoss) {
82         if (!allowStateLoss) {
83             checkStateLoss();
84         }
85         synchronized (this) {
86             if (mDestroyed || mHost == null) {
87                 throw new IllegalStateException("Activity has been destroyed");
88             }
89             if (mPendingActions == null) {
90                 mPendingActions = new ArrayList<Runnable>();
91             }
92             mPendingActions.add(action);
93             if (mPendingActions.size() == 1) {
94                 mHost.getHandler().removeCallbacks(mExecCommit);
95                 mHost.getHandler().post(mExecCommit);
96             }
97         }
98     }
99 //这个线程执行的execPendingActions 就是这个方法 这个方法也是在FragmentManagerImpl 里的。并不在activity里。所以commit操作就是最终让activity的主线程去执行了FragmentManagerImpl
100 //execPendingActions方法
101 Runnable mExecCommit = new Runnable() {
102         @Override
103         public void run() {
104             execPendingActions();
105         }
106     };
107
108   /**
109      * 所以这个方法是只能在主线程里面做的
110      */
111     public boolean execPendingActions() {
112         if (mExecutingActions) {
113             throw new IllegalStateException("Recursive entry to executePendingTransactions");
114         }
115
116         if (Looper.myLooper() != mHost.getHandler().getLooper()) {
117             throw new IllegalStateException("Must be called from main thread of process");
118         }
119
120         boolean didSomething = false;
121
122         while (true) {
123             int numActions;
124
125             synchronized (this) {
126                 if (mPendingActions == null || mPendingActions.size() == 0) {
127                     break;
128                 }
129
130                 numActions = mPendingActions.size();
131                 if (mTmpActions == null || mTmpActions.length < numActions) {
132                     mTmpActions = new Runnable[numActions];
133                 }
134                 mPendingActions.toArray(mTmpActions);
135                 mPendingActions.clear();
136                 mHost.getHandler().removeCallbacks(mExecCommit);
137             }
138
139             mExecutingActions = true;
140             for (int i=0; i<numActions; i++) {
141                 //你看这里run方法 回过头去 我们应该还能想起来backstackrecord这个类是继承了runnable这个接口的,所以最终我们还是要看看backstackrecord 的run方法里面都做了什么
142                 mTmpActions[i].run();
143                 mTmpActions[i] = null;
144             }
145             mExecutingActions = false;
146             didSomething = true;
147         }
148
149         if (mHavePendingDeferredStart) {
150             boolean loadersRunning = false;
151             for (int i=0; i<mActive.size(); i++) {
152                 Fragment f = mActive.get(i);
153                 if (f != null && f.mLoaderManager != null) {
154                     loadersRunning |= f.mLoaderManager.hasRunningLoaders();
155                 }
156             }
157             if (!loadersRunning) {
158                 mHavePendingDeferredStart = false;
159                 startPendingDeferredFragments();
160             }
161         }
162         return didSomething;
163     }


一直到这里 我们就知道,commit操作 最终执行的实际上是我们backstackrecord 这个类里的run方法。

1 //以下代码就是backstackrecord里面的代码了
2 //这个run方法 其实就是取op这个双向链表然后分析op.cmd的值 然后根据
3 //这些不同的值 去调用FragmentManager里各种转换fragment
4  public void run() {
5         if (FragmentManagerImpl.DEBUG) {
6             Log.v(TAG, "Run: " + this);
7         }
8
9         if (mAddToBackStack) {
10             if (mIndex < 0) {
11                 throw new IllegalStateException("addToBackStack() called after commit()");
12             }
13         }
14
15         bumpBackStackNesting(1);
16
17         SparseArray<Fragment> firstOutFragments = new SparseArray<Fragment>();
18         SparseArray<Fragment> lastInFragments = new SparseArray<Fragment>();
19         calculateFragments(firstOutFragments, lastInFragments);
20         beginTransition(firstOutFragments, lastInFragments, false);
21
22         Op op = mHead;
23         while (op != null) {
24             switch (op.cmd) {
25                 case OP_ADD: {
26                     Fragment f = op.fragment;
27                     f.mNextAnim = op.enterAnim;
28                     mManager.addFragment(f, false);
29                 }
30                 break;
31                 case OP_REPLACE: {
32                     Fragment f = op.fragment;
33                     int containerId = f.mContainerId;
34                     if (mManager.mAdded != null) {
35                         for (int i = 0; i < mManager.mAdded.size(); i++) {
36                             Fragment old = mManager.mAdded.get(i);
37                             if (FragmentManagerImpl.DEBUG) {
38                                 Log.v(TAG,
39                                         "OP_REPLACE: adding=" + f + " old=" + old);
40                             }
41                             if (old.mContainerId == containerId) {
42                                 if (old == f) {
43                                     op.fragment = f = null;
44                                 } else {
45                                     if (op.removed == null) {
46                                         op.removed = new ArrayList<Fragment>();
47                                     }
48                                     op.removed.add(old);
49                                     old.mNextAnim = op.exitAnim;
50                                     if (mAddToBackStack) {
51                                         old.mBackStackNesting += 1;
52                                         if (FragmentManagerImpl.DEBUG) {
53                                             Log.v(TAG, "Bump nesting of "
54                                                     + old + " to " + old.mBackStackNesting);
55                                         }
56                                     }
57                                     mManager.removeFragment(old, mTransition, mTransitionStyle);
58                                 }
59                             }
60                         }
61                     }
62                     if (f != null) {
63                         f.mNextAnim = op.enterAnim;
64                         mManager.addFragment(f, false);
65                     }
66                 }
67                 break;
68                 case OP_REMOVE: {
69                     Fragment f = op.fragment;
70                     f.mNextAnim = op.exitAnim;
71                     mManager.removeFragment(f, mTransition, mTransitionStyle);
72                 }
73                 break;
74                 case OP_HIDE: {
75                     Fragment f = op.fragment;
76                     f.mNextAnim = op.exitAnim;
77                     mManager.hideFragment(f, mTransition, mTransitionStyle);
78                 }
79                 break;
80                 case OP_SHOW: {
81                     Fragment f = op.fragment;
82                     f.mNextAnim = op.enterAnim;
83                     mManager.showFragment(f, mTransition, mTransitionStyle);
84                 }
85                 break;
86                 case OP_DETACH: {
87                     Fragment f = op.fragment;
88                     f.mNextAnim = op.exitAnim;
89                     mManager.detachFragment(f, mTransition, mTransitionStyle);
90                 }
91                 break;
92                 case OP_ATTACH: {
93                     Fragment f = op.fragment;
94                     f.mNextAnim = op.enterAnim;
95                     mManager.attachFragment(f, mTransition, mTransitionStyle);
96                 }
97                 break;
98                 default: {
99                     throw new IllegalArgumentException("Unknown cmd: " + op.cmd);
100                 }
101             }
102
103             op = op.next;
104         }
105         //我们也很容易就能看出来 最终都是走的 mManager.moveToState 这个方法
106 //同时moveToState 也是fragment状态分发最重要的方法了
107
108         mManager.moveToState(mManager.mCurState, mTransition,
109                 mTransitionStyle, true);
110
111         if (mAddToBackStack) {
112             mManager.addBackStackState(this);
113         }
114     }


到这里应该就差不多了,最终的线索就是 只要搞明白moveToState这个函数就可以了。

1 //下面的代码来自于fragmentmanager
2 //我们首先来看一下movetostate这个函数总共有一个
3 void moveToState(Fragment f)
4 void moveToState(int newState, boolean always)
5 void moveToState(int newState, int transit, int transitStyle, boolean always)
6 void moveToState(Fragment f, int newState, int transit, int transitionStyle,
7             boolean keepActive)
8
9 //可以看到movetoState总共4种。
10 //在详细介绍movetostate函数之前,我们先去看看这个函数的参数之一new state是什么
11
12 //下面代码来自于fragment
13 //其实new state 就是代表新的状态,总共他的值有7种 就全在这里了 预先都是定义好的
14     static final int INVALID_STATE = -1;   // Invalid state used as a null value.
15     static final int INITIALIZING = 0;     // Not yet created.
16     static final int CREATED = 1;          // Created.
17     static final int ACTIVITY_CREATED = 2; // The activity has finished its creation. 这个状态其实很好理解,
18     //就是fragement在oncreate函数结束的时候会调用dispatchActivityCreated 就是通知fragment 跟你绑定的宿主activity已经走完onCreate了
19     static final int STOPPED = 3;          // Fully created, not started.
20     static final int STARTED = 4;          // Created and started, not resumed.
21     static final int RESUMED = 5;          // Created started and resumed.
22
23
24 //下面我们可以模拟一个流程 帮助大家理解这个状态到底是干嘛的 有什么用。
25 //比如 我们先看看 fragmentactivity的源码,
26 //首先我们假设 我们想看看activity 发生onResumne事件的时候 对fragment有什么影响
27 protected void onResume() {
28         super.onResume();
29         mHandler.sendEmptyMessage(MSG_RESUME_PENDING);
30         mResumed = true;
31         mFragments.execPendingActions();
32     }
33 //继续追踪代码 发现最后是调用的onResumeFragments 这个方法
34   final Handler mHandler = new Handler() {
35         @Override
36         public void handleMessage(Message msg) {
37             switch (msg.what) {
38                 case MSG_REALLY_STOPPED:
39                     if (mStopped) {
40                         doReallyStop(false);
41                     }
42                     break;
43                 case MSG_RESUME_PENDING:
44                     onResumeFragments();
45                     mFragments.execPendingActions();
46                     break;
47                 default:
48                     super.handleMessage(msg);
49             }
50         }
51
52     };
53 //原来当activity走onresume流程的时候 最终都是走到这里
54
55 protected void onResumeFragments() {
56         mFragments.dispatchResume();
57     }
58 //前面已经分析过mFragements就是FragmentController的对象
59 //所以下面的代码 来自于FragmentController
60  public void dispatchResume() {
61      //前面的源码也分析过了mHost.mFragmentManager 就是 final FragmentManagerImpl mFragmentManager = new FragmentManagerImpl();
62         mHost.mFragmentManager.dispatchResume();
63     }
64
65 //下面的代码来自fragmentmanager
66 //一直追踪到这里就能明白 activity的声明周期 与fragment声明周期关联的时候 就是通过moveToState 这个函数来完成的
67 public void dispatchResume() {
68         mStateSaved = false;
69         moveToState(Fragment.RESUMED, false);
70     }
71
72 //movetostate这个函数前面已经说过总共有4种 不一样的声明 但是最终起效果的只有这一个
73 //这个函数非常的长 我就简单挑几个注意的点进行注释  代码我就不全部复制粘贴进来了。太长了
74 //有兴趣的同学可以自己跟进去看看 其实逻辑挺简单的
75 void moveToState(Fragment f, int newState, int transit, int transitionStyle,
76             boolean keepActive) {
77       ......
78         if (f.mState < newState) {
79             // For fragments that are created from a layout, when restoring from
80             // state we don't want to allow them to be created until they are
81             // being reloaded from the layout.
82             if (f.mFromLayout && !f.mInLayout) {
83                 return;
84             }
85             if (f.mAnimatingAway != null) {
86                 // The fragment is currently being animated...  but!  Now we
87                 // want to move our state back up.  Give up on waiting for the
88                 // animation, move to whatever the final state should be once
89                 // the animation is done, and then we can proceed from there.
90                 f.mAnimatingAway = null;
91                 moveToState(f, f.mStateAfterAnimating, 0, 0, true);
92             }
93             switch (f.mState) {
94                 case Fragment.INITIALIZING:
95                  .........................................
96                         }
97                     }
98                     f.mHost = mHost;
99                     f.mParentFragment = mParent;
100                     f.mFragmentManager = mParent != null
101                             ? mParent.mChildFragmentManager : mHost.getFragmentManagerImpl();
102                     f.mCalled = false;
103                     //这个地方相信很多人一看就明白了,这行代码就说明了在onAttach的时候 就能使用和fragment关联的activity了,这也是为什么
104                     //fragment与activity通信时,我们喜欢定义接口来完成,并且在onAttach的时候绑定接口 的原因
105                     f.onAttach(mHost.getContext());
106                     if (!f.mCalled) {
107                         throw new SuperNotCalledException("Fragment " + f
108                                 + " did not call through to super.onAttach()");
109                     }
110                     if (f.mParentFragment == null) {
111                         mHost.onAttachFragment(f);
112                     }
113
114                     if (!f.mRetaining) {
115                         f.performCreate(f.mSavedFragmentState);
116                     }
117                     f.mRetaining = false;
118                     if (f.mFromLayout) {
119                         // For fragments that are part of the content view
120                         // layout, we need to instantiate the view immediately
121                         // and the inflater will take care of adding it.
122                         f.mView = f.performCreateView(f.getLayoutInflater(
123                                 f.mSavedFragmentState), null, f.mSavedFragmentState);
124                         if (f.mView != null) {
125                             f.mInnerView = f.mView;
126                             if (Build.VERSION.SDK_INT >= 11) {
127                                 ViewCompat.setSaveFromParentEnabled(f.mView, false);
128                             } else {
129                                 f.mView = NoSaveStateFrameLayout.wrap(f.mView);
130                             }
131                             if (f.mHidden) f.mView.setVisibility(View.GONE);
132                             f.onViewCreated(f.mView, f.mSavedFragmentState);
133                         } else {
134                             f.mInnerView = null;
135                         }
136                     }
137                 case Fragment.CREATED:
138                 ......................
139     }


一直分析到这里,相信大家就对fragment的源码基础知识有一个不错的理解了,在这里 就简单总结一下 上面的分析:

1.FragmentActivity 是具有支持fragment功能的最底层的activity。其他什么AppCompatActivity都是他的子类!

2.FragmentActivity主要负责就是生命周期的转发,比如onCreate onResume onDestroy等等,这就是为什么activity和fragment状态能统一的原因了!

当然了,分发的原因就是因为fragmentactivity源码里面持有一个fragmentController的实例!

3.其实将白了,fragmentController就是因为他自己有一个fragmenthostcallback,然后这个hostback还持有了fragmentmanger 所以这个controller 能分发activity的事件!

4.fragementhostcallback持有了activity的很多资源,context handler 是最主要的2个。fragmentmanger就是因为拿到了activty的这2个资源,所以才能和activty互相通信的!

5.fragmentmangerimple就是fragmentmanger的具体实现类。movetostate方法就是在这个里面实现的

6.FragmentTransition 也是个抽象类,他主要就是提供对外的接口函数的 add replace move 这种。BackStackRecord 就是它的具体实现类。还额外实现了runnable接口。

所以BackStackRecord 里面会有个run方法 这个run方法就是根据不同的操作(所谓操作就是OP.CMD的那个值) 来分发不同的事件,从而调用fragmentmanger的各种转换fragment生命周期的方法!

最后在说一下 fragment的 缓存和恢复机制吧。

1 //保存fragment状态的 主要是靠FragmentState 这个类来完成的
2 final class FragmentState implements Parcelable
3 //可以看一下这个类的构造函数
4  public FragmentState(Fragment frag) {
5         mClassName = frag.getClass().getName();
6         mIndex = frag.mIndex;
7         mFromLayout = frag.mFromLayout;
8         mFragmentId = frag.mFragmentId;
9         mContainerId = frag.mContainerId;
10         mTag = frag.mTag;
11         mRetainInstance = frag.mRetainInstance;
12         mDetached = frag.mDetached;
13         mArguments = frag.mArguments;
14     }
15
16 //再看一下这个类: 这里保存了3个数组 并且这3个数组元素都实现了Parcelable 接口
17 //这意味着他们都可以被序列化
18 final class FragmentManagerState implements Parcelable {
19     FragmentState[] mActive;
20     int[] mAdded;
21     BackStackState[] mBackStack;
22
23     public FragmentManagerState() {
24     }
25
26     public FragmentManagerState(Parcel in) {
27         mActive = in.createTypedArray(FragmentState.CREATOR);
28         mAdded = in.createIntArray();
29         mBackStack = in.createTypedArray(BackStackState.CREATOR);
30     }
31
32     public int describeContents() {
33         return 0;
34     }
35
36     public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
37         dest.writeTypedArray(mActive, flags);
38         dest.writeIntArray(mAdded);
39         dest.writeTypedArray(mBackStack, flags);
40     }
41
42     public static final Parcelable.Creator<FragmentManagerState> CREATOR
43             = new Parcelable.Creator<FragmentManagerState>() {
44         public FragmentManagerState createFromParcel(Parcel in) {
45             return new FragmentManagerState(in);
46         }
47
48         public FragmentManagerState[] newArray(int size) {
49             return new FragmentManagerState[size];
50         }
51     };
52 }
53
54 //上面那个类的3个属性 实际上对应保存着是fragemntmanager里的 三个成员
55 ArrayList<Fragment> mActive;//他还保存了mBackStack所有相关的fragment 所以mAdder是mActive的子集
56 ArrayList<Fragment> mAdded;
57 ArrayList<BackStackRecord> mBackStack;//这个就是保存调用了addToBackStack方法的FragementTransaction,你看就是这个东西记录了
58 //你commit的操作 所以当你调用了addToBackStack 以后再按返回键 就可以回到上一个fragment了


然后我们看一下 当我们的activity onstop以后 会给fragment带来什么?

1  //下面代码来自于fragmentactivity
2  @Override
3     protected void onStop() {
4         super.onStop();
5
6         mStopped = true;
7         mHandler.sendEmptyMessage(MSG_REALLY_STOPPED);
8
9         mFragments.dispatchStop();
10     }
11
12 //来自于fragmentcontroller
13  public void dispatchStop() {
14         mHost.mFragmentManager.dispatchStop();
15     }
16
17 //来自于fragemntmanager
18  public void dispatchStop() {
19         // See saveAllState() for the explanation of this.  We do this for
20         // all platform versions, to keep our behavior more consistent between
21         // them.
22         mStateSaved = true;
23         //你看这里就是转换了一下状态
24         moveToState(Fragment.STOPPED, false);
25     }
26
27 //所以对应的你也能猜到了 当activity onresume的时候 这里也无非就是把fragement的状态 从stopped 变成resumed了。 fragement是实例并没有销毁 还在
28  public void dispatchResume() {
29         mStateSaved = false;
30         moveToState(Fragment.RESUMED, false);
31     }


我们再考虑一下另外一个场景:

比如说 我们旋转了屏幕。并且
setRetainInstance 为true的时候


看看fragment是怎么处理的(为false的情况 就是fragment和activity一样了 activity怎么做fragment就怎么做 没什么好讲的必要。。)

1  //下面代码来自于fragmentmanager
2 //如果Fragment设置了fragment.setRetainInstance(true) 最终ams 会一步步调用到这个函数的
3 //所以你看 这里就是返回了mActive 数组的拷贝呀!
4  ArrayList<Fragment> retainNonConfig() {
5         ArrayList<Fragment> fragments = null;
6         if (mActive != null) {
7             for (int i=0; i<mActive.size(); i++) {
8                 Fragment f = mActive.get(i);
9                 if (f != null && f.mRetainInstance) {
10                     if (fragments == null) {
11                         fragments = new ArrayList<Fragment>();
12                     }
13                     fragments.add(f);
14                     f.mRetaining = true;
15                     f.mTargetIndex = f.mTarget != null ? f.mTarget.mIndex : -1;
16                     if (DEBUG) Log.v(TAG, "retainNonConfig: keeping retained " + f);
17                 }
18             }
19         }
20         return fragments;
21     }
22
23 //上面说了保存fragment实例 下面肯定要说如何存储fragemnt的实例的
24 //下面代码来自于activity
25
26     NonConfigurationInstances retainNonConfigurationInstances() {
27         Object activity = onRetainNonConfigurationInstance();
28         HashMap<String, Object> children = onRetainNonConfigurationChildInstances();
29         List<Fragment> fragments = mFragments.retainNonConfig();
30         ArrayMap<String, LoaderManager> loaders = mFragments.retainLoaderNonConfig();
31         if (activity == null && children == null && fragments == null && loaders == null
32                 && mVoiceInteractor == null) {
33             return null;
34         }
35         //这里nci你看就知道了 看下类的源码你看他保存的东西 并没有做什么序列化反序列化的操作,
36         //所以他可以保存任何东西!当然了,这个nci 是最终保存在activitythread对象里的,
37         //activitytheread对象里有个键值对叫mActivies。他有个数据结构叫activityclientrecord
38         //有兴趣的人可以去看下activitytheread的源码 这里不深入展开了。
39         NonConfigurationInstances nci = new NonConfigurationInstances();
40         //注意 nci.activity这个地方 可不是activity,他是activity源码中onRetainNonConfigurationInstance方法返回的对象咯,看63行就知道了
41         nci.activity = activity;
42         nci.children = children;
43         nci.fragments = fragments;
44         nci.loaders = loaders;
45         if (mVoiceInteractor != null) {
46             mVoiceInteractor.retainInstance();
47             nci.voiceInteractor = mVoiceInteractor;
48         }
49         return nci;
50     }.
51
52 //所以看到这里就应该明白,如果你的setRetainInstance设置了true的话,当activity重新recreate的时候,虽然activity生成了一个全新的,fragmentmanger也是一个全新的,
53  //但是你的fragment实际上还是旧的,生命周期会有一些不同的,不会有oncreate和ondestroy了。他会走85行那里的restoreAllState方法了
54      static final class NonConfigurationInstances {
55         Object activity;
56         HashMap<String, Object> children;
57         List<Fragment> fragments;
58         ArrayMap<String, LoaderManager> loaders;
59         VoiceInteractor voiceInteractor;
60     }
61
62
63 //下面这个方法在fragemntactitivy源码里
64      public final Object onRetainNonConfigurationInstance() {
65         if (mStopped) {
66             doReallyStop(true);
67         }
68
69         Object custom = onRetainCustomNonConfigurationInstance();
70
71         List<Fragment> fragments = mFragments.retainNonConfig();
72         SimpleArrayMap<String, LoaderManager> loaders = mFragments.retainLoaderNonConfig();
73
74         if (fragments == null && loaders == null && custom == null) {
75             return null;
76         }
77
78         NonConfigurationInstances nci = new NonConfigurationInstances();
79         nci.custom = custom;
80         nci.fragments = fragments;
81         nci.loaders = loaders;
82         return nci;
83     }
84
85  //以下代码来自于fragmentmanger restoreAllState这个方法就是恢复保存的fragment实例的
86      void restoreAllState(Parcelable state, List<Fragment> nonConfig) {
87         // If there is no saved state at all, then there can not be
88         // any nonConfig fragments either, so that is that.
89         if (state == null) return;
90         FragmentManagerState fms = (FragmentManagerState)state;
91         if (fms.mActive == null) return;
92
93         // First re-attach any non-config instances we are retaining back
94         // to their saved state, so we don't try to instantiate them again.
95         if (nonConfig != null) {
96             for (int i=0; i<nonConfig.size(); i++) {
97                 Fragment f = nonConfig.get(i);
98                 if (DEBUG) Log.v(TAG, "restoreAllState: re-attaching retained " + f);
99                 FragmentState fs = fms.mActive[f.mIndex];
100                 fs.mInstance = f;
101                 f.mSavedViewState = null;
102                 f.mBackStackNesting = 0;
103                 f.mInLayout = false;
104                 f.mAdded = false;
105                 f.mTarget = null;
106                 if (fs.mSavedFragmentState != null) {
107                     fs.mSavedFragmentState.setClassLoader(mHost.getContext().getClassLoader());
108                     f.mSavedViewState = fs.mSavedFragmentState.getSparseParcelableArray(
109                             FragmentManagerImpl.VIEW_STATE_TAG);
110                     f.mSavedFragmentState = fs.mSavedFragmentState;
111                 }
112             }
113         }
114
115      .................................
116     }


最后再考虑一种场景,假设我们的宿主activity 在后台挂起的时候,因为内存不足 被系统杀掉了。fragment会发生什么?

其实也很简单啊,源码就不贴了,大家自己看,我说下简单的流程:

1.首先要明确 activity的onSaveInstanceState的方法,是在onPause以后 onStop以前调用的。

2.activty放到后台的时候会调用onstop方法,但是onSaveInstanceState是在这之前被调用的

3.所以实际上FragmentManager保存的那3个数组mActive、mAdded、mBackStack都被提前保存到FragmentManagerState里面了

4.等到activity重新回到前台 走oncreate的时候,会获得savedInstanceState这个实例,通过他去创建新的FragmentManager实例和新的fragment对象。

5.此时不管fragment是否setRetainInstance(true),Fragment实例都会重新被创建,原因如下:

retainNonConfig是在Activity在onDestroy被保存的,有人会说,你上面被系统回收了不是也要最终走ondestroy吗,但是要注意的是:

只有被relaunch的activity在destroy时才会在ActivityThread代码中被调用retainNonConfig去通知Activity返回需要保存实例,其他的destroy不会。

所谓relaunch是指 比如我们手动调用了activity的recreate方法,或者更改了系统语言 屏幕方向等造成的activity重新创建。而系统资源不足回收造成的activity重新创建

是不属于relaunch这一行为的。

原文地址:https://developer.android.com/guide/components/fragments.html
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: