名字真好听的五子棋——12周进度
2016-05-22 19:03
288 查看
名字真好听的五子棋——12周进度
伪代码
创建五子棋游戏主窗体和菜单实现了整个五子棋程序算法的核心
棋盘的宽度、高度、棋盘
棋盘方格的横向、纵向坐标所对应的棋子颜色
判断下子的横向、纵向坐标是否越界
判断该坐标位置是否可下棋子
在该坐标位置下棋子
判断胜负
流程图
UML建模
小组成员贡献
伪代码,流程图,建模:由小组成员共同商议并合作完成。博客管理:何佳蕾
相关文章推荐
- DTD与Schema约束
- 服务器性能监控javamelody配置使用
- 如何写一篇好的技术博客
- mongodb+springmvc+spring+maven配置
- linux ntp时间同步
- 幸运数
- 关于混合光谱分解新方法(文献总结)
- 整数的二进制表示中的1的个数
- 《快学Scala》第十三章习题解答
- underscore.js中一些用法
- underscore.js中一些方法的区别
- Cookie
- はじめまして、技術Blog
- 人脸训练
- GMM, Gaussian Mixture Model, 高斯混合模型
- Sicily 1036 crypto columns
- BottomBar+ViewPager+Fragment实现炫酷的底部导航效果
- ThinkPHP的URL访问
- 第十二周学习进度条
- Android Studio系列教程与技巧--下载安装